作者 tok892xt7 (優質廢文)標題 [閒聊] 魔物獵人為何不要設計成進場直接開打時間 Fri Aug 15 13:22:08 2025
雖然製作人很驕傲他的生態系統
但應該也有不少人
很討厭去生態地圖
採集素材 然後跑路找魔物吧
為何不要設計成
直接進場
跟魔物開幹的模式
然後打完魔物
才開放一些礦石 草藥的獎勵圖
雖然我只知道有鬥技場模式
但官方 為何不要用鬥技場的方式為核心的方式來開發
別的遊戲探索地圖 我會覺得有趣
但魔物獵人 探索地圖 採集資源
只是增加煩躁感加上拖延遊戲時長吧
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※ 作者: tok892xt7 2025-08-15 13:22:08
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推 levelesin: 你知道,我知道,獨眼龍也知道,就老卡不知道2F 08/15 13:23
→ wingthink: 崛起至少還有翔蟲可以趕路,荒野那頭鳥跑不快自動導航又常常亂跑……3F 08/15 13:23
→ eva05s: 好險不是你在做5F 08/15 13:24
→ s175: 重點是他的生態也沒多生態6F 08/15 13:24
推 dos32408: 碧藍relink就是開打直接boss戰,但其實我比較想拿技能跑圖去刷雜兵就是了8F 08/15 13:25
推 srxteam0935: 如果MH作成一款純BOSS RUSH遊戲的話我覺得甚至無法活到今年 高機率變成跟BASARA一樣粉絲整天問什麼時候要出續作的冷凍IP12F 08/15 13:26
推 a27358942: 魔物獵人世界目前銷量最高,去看一下17F 08/15 13:27
推 f1731025: 歷戰纏蛙打翻鎖刃龍那種生態挺真實的對吧18F 08/15 13:29
噓 gcobc12632: 你這種症狀俗稱鬥技場獵人 造成原因可能是抖音看太多21F 08/15 13:30
推 STerry1986: 沙地嫌太醜、森林嫌太復雜、有高低差就罵
就該出一作全魔物在鬥技場的版本一出發就直接打怪22F 08/15 13:30
→ STerry1986: 也沒有一堆雜物在搞你的cpu和gpu 爽的勒25F 08/15 13:31
推 liugs963: 生態不是能做 是不能做到本末倒置==27F 08/15 13:32
推 paladin90974: NOW要找怪好嗎
NOW我棄坑的最大原因就是要找怪 飛人不算
騎車找怪還要被警告28F 08/15 13:32
→ s175: 你哪怕把沒人看到的小生物改成狩獵生物 都生態很多吧31F 08/15 13:33
噓 RoastCorn: 然後做成直接開打再來怪說怎麼不做探索沒有環境的感覺,怎樣都會有人嫌,煩不煩32F 08/15 13:33
→ s175: 你會記得麻痺蛙 但德田愛的那隻鳥叫什麼我記不起來34F 08/15 13:34
噓 Yachaos: 因玩的是獵人不是神鬼戰士35F 08/15 13:36
噓 a36772004: 一堆都在家門口 還有鬥技場 你真有玩過?36F 08/15 13:36
→ Tsozuo: 荒野出之前才有人嫌破曉模式毫無沉浸感37F 08/15 13:37
噓 ZEXIS: 嘿對,然後這樣搞又會有人抱怨沒有情懷,你以為荒涼這次更新護石是怎樣搞出來的?38F 08/15 13:38
推 tf010714: 要沉浸就去山裡找黑熊打就好了43F 08/15 13:57
噓 yuizero: 進場就打不就鬥伎場 2g 3 3g一堆啊47F 08/15 14:14
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