看板 C_Chat作者 Arron9397 (黑漆漆劍士)標題 [閒聊] 為什麼大絕都要最後放時間 Sun Aug 17 01:05:32 2025
這次無限城
善意打師兄的時候啦
前面被各種暴扁
都不用大招
到後面快嗝屁了才突然噴出一個火雷神
我就想到
從小看到大的各種動漫裡面
最出戲的就是這種扣招的劇情
這種編排除了拖戲以外還有什麼實際意義嗎
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※ 作者: Arron9397 2025-08-17 01:05:32
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[閒聊] 為什麼大絕都要最後放
08-17 01:05 Arron9397
推 cefetur48: 大絕越少人見過.知道就越好 就比較難被破解2F 08/17 01:07
推 jackshadow: 要藏招啊 又不是 pve 有什麼放什麼 打真人當然不能一下子掀底牌3F 08/17 01:09
→ cefetur48: 另外大絕可能耗魔比較高 一開場就用 後面要怎辦5F 08/17 01:09
→ gxu66: 在成功率最高的時間點丟出來啊
對方滿血丟出來又不一定能帶走6F 08/17 01:09
推 Ydarvish: 有些招是有代價的 所以當然是正常打無法解決才會逼不得已使用(我本來不想用這招的...8F 08/17 01:10
→ cefetur48: 或是大絕用下去 自身會有DEBUFF 也不能一開始就用10F 08/17 01:11
→ obov5116: 你要是第一招就放大,啊對方沒倒你怎麼辦?11F 08/17 01:11
→ ffaatt: 招式要看時機用12F 08/17 01:11
→ cefetur48: 死神那種愛解說自己的能力 讓敵人能破解就另當別論14F 08/17 01:12
推 guogu: 要存怒氣值阿 而且被防住會被確反 當然不能隨便放16F 08/17 01:12
推 rainwood: 套用某輕小說說法,所謂絕招就是高風險高報酬,如果心態放在沒其他辦法時靠這個來賭一把那還算可以,但如果變成沒事就想用絕招去豪賭一把那問題真的很大了17F 08/17 01:13
推 LittleJade: 大招當然要確定能命中且有效才用,開場開大不是超強就是超爛20F 08/17 01:14
→ zw39107: 鬼可以共享情報你開場就放沒殺掉其他鬼就知道了吧,最後放他甚至可能沒意識到自己怎麼死的23F 08/17 01:17
→ a51078986: 我還是看不出來火雷神和霹靂一閃差在哪裡,特效更炫砲的拔刀術嗎25F 08/17 01:17
推 rainwood: 再加上一步神拳鯉越龍門那段,所謂絕招光是存在就有意義,你不用敵人也得多花費精神提防,但如果不提防說不定下一招真的就使出來了,就增加可用手牌來說也是很有價值的27F 08/17 01:19
推 ptttaigei: ・ω・ 我都習慣一開始就放,驚不驚喜,意不意外 (X30F 08/17 01:20
→ mouscat: 沒人提到Sans了 時代變了QQ33F 08/17 01:24
推 ken121: 大招殘血才能放啊37F 08/17 01:25
→ scott032: 大招都比較耗體力 每場都先放也太浪費了39F 08/17 01:26
→ mouscat: 然後這種扣招橋段大多數會講原因 自己忘了可以回去複習40F 08/17 01:27
推 Giornno: 大招放完敵人沒死怎麼辦41F 08/17 01:28
推 Sunming: 要等到斬殺線啊 不然大招放下去沒打死就尷尬了42F 08/17 01:30
推 sustto: ㄧ開始放大招跟打電動開掛一樣無聊 五五波殘血拼一瞬千擊 天 才是最刺激的 最爽的43F 08/17 01:30
推 Nonbot: 如果最強的招式沒辦法傷敵分毫或效果不如預期,有可能影響士氣耶45F 08/17 01:31
推 AkikaCat: 沒辦法確一風險很大啊,等於告訴對方你最多就這樣了,而且不先消點體力萬一被閃掉怎辦48F 08/17 01:35
→ zChika: 這又不是MMORPG 大招可以一直開不用錢 大招開一次對方知道怎麼解之後你不是直接爛掉就是當場覺醒生第二個大招出來51F 08/17 01:36
推 softflame: 又不是lol消耗打殘可以有兵線優勢53F 08/17 01:37
推 hutao: 格鬥遊戲也不會大招一好就開啊,沒有把握觀察情形怎麼用55F 08/17 01:37
→ poke001: 就像格鬥遊戲大絕也不會裸放吧56F 08/17 01:40
→ SCLPAL: 沒氣阿QQ?57F 08/17 01:44
→ CCNK: 要集氣啊59F 08/17 01:46
推 holiybo: 有的時候大招愈少人知道愈少人看過愈好啊60F 08/17 01:48
推 marktak: 先R閃 cd完再R61F 08/17 01:49
推 ken1000: 你打LOL的時候大招都不會扣一下嗎,確定打的死或是真的要拼輸贏了才放吧62F 08/17 01:49
→ cross980115: 格鬥遊戲是因為有氣的關係
基本上大多作品 除了糟糕的網文類會亂套遊戲機制以外
根本不會搞什麼需要集氣的設定64F 08/17 01:51
推 yniori: 你也可以中間放啊!就對面血沒打空68F 08/17 01:51
噓 yyccmkt: 大絕放完 對方沒死 你心態就崩了69F 08/17 01:53
→ ssm3512: 前面的消耗一般都是要製造對方難以/無法迴避的條件
不然空大或殘血很尷尬70F 08/17 01:54
推 sillymon: 不然少看20集你會比較開心嗎= =73F 08/17 01:55
→ cross980115: 正常劇情來說除了自損招是逼不得已互相燒血以外,都會是滿體力/滿血用比較有利 才會是全力
就算是保持體力拉長時間的作戰 頂多也是到中間就該用
不會是等到體力快用完才來開軟弱的大
但很多基本上就只是因為劇情需要拖
所以弄得變成正常的大招非等到自己快半死不活才來開74F 08/17 01:55
→ James2005: 死神斑目一角不會一開始就直接用卍解啊81F 08/17 01:57
→ cross980115: 基本上這種的 搞不好連正常一半或三分之一的威力都沒有82F 08/17 01:57
推 theeHee: 普攻就能贏的情況幹嘛浪費大招?84F 08/17 01:58
→ cross980115: 普攻就能贏的話那也不會有半死不活再來開大的問題
然後提死神的 死神的卍解模式要看能力類型
一般攻擊類(千本櫻等等的)不需要特別扣,就是種靈壓爆發狀態,不會壓到快半死不活才來開;再怎麼樣就都是中段就開下去了
少數能力坑/副作用麻煩的才會有需要扣的情況
京樂那種會波及到自己人,而且也是換血招
平子也會搞到自己人,只能在一對多雜魚的情況好用85F 08/17 01:59
推 jpnldvh: 因為ACG和現實不一樣 殘血開大招威力比較大93F 08/17 02:08
噓 SGBA: 所以開場放大 打不死人 你會比較爽?94F 08/17 02:09
→ jpnldvh: 這樣才浪漫 現實打架扣到死的機會比較高95F 08/17 02:12
推 dos01: 打過LOL就知道了 讓對面不好算血 扣招閃現大招點燃一波帶走R隨便丟 對面回去補血補裝回來打而已97F 08/17 02:17
推 orange077: 你打大老二的時候會先出老二鐵支嗎100F 08/17 02:21
推 s9018124: 實際上讓對方誤會覺得你沒招了是很有利的 可以出其不意101F 08/17 02:25
→ correct: 看很多作品設定,大招放了後,之後就變常駐小招了,笑死人102F 08/17 02:26
推 LittleJade: 你滿血時敵人也滿血啊,這時候開大產生的效果很難說會比敵人殘血的時候更好103F 08/17 02:28
→ shuten: 潮指數戰鬥系統105F 08/17 02:33
推 GSIP1115: 一角是真的爛,藏了沒屁用那種107F 08/17 02:36
推 samvii: 七龍珠打達爾那邊就是用大招(四倍界王拳龜派氣功、元氣彈)都沒直接收掉收掉達爾,但是打成重傷最後被猩猩化的悟飯壓掉最後一格血量109F 08/17 02:42
推 zizc06719: 大招先放,別人殘血開二階三階怎辦112F 08/17 02:44
推 sukicolo: 因為要有氣條才能放大絕阿~格鬥遊戲都是這樣的114F 08/17 02:52
推 pjy1234: 開場大絕沒收到頭後面不就等死115F 08/17 03:17
→ carllace: 大招MISS可能會硬直或後繼無力啊116F 08/17 03:20
推 longQQQ: Sans: 我也不懂119F 08/17 03:43
推 bobby4755: 一開始就必須開大就代表根本沒有餘裕120F 08/17 03:51
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