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作者
ElfFail
(秘密)
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Re: [閒聊] 各位覺得社群遊戲理想的對抗賽形式怎麼做
時間
Mon Aug 18 16:36:49 2025
https://i.imgur.com/QvNRdo2.jpeg
Splatoon的祭典吧
獎勵是可以拿來洗裝備的道具那些的
然後比起獎勵更多是參與的過程(?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.45.126 (臺灣)
※ 作者:
ElfFail
2025-08-18 16:36:49
※ 文章代碼(AID): #1eekOZVT (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755506211.A.7DD.html
※ 同主題文章:
08-18 15:46
anpinjou
08-18 15:53
yokann
08-18 15:55
LABOYS
[閒聊] 跟出跑後的北部玄駒合照
08-18 16:24
Senkanseiki
08-18 16:30
labich
08-18 16:34
ninomae
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ElfFail
08-18 16:37
BaXeS
08-18 16:42
eva05s
08-18 16:44
pauljet
08-18 16:45
Recoverism
08-18 16:47
anpinjou
推
killerj466v2
: 地上噴洨真的無敵
1F 08/18 16:41
推
npc776
: 讓勝負不那麼重要就行了 資源人人有 上位給稱號 差不多了
2F 08/18 16:43
推
starsheep013
: 最重要的是魷魚有內戰,不用排到死
3F 08/18 16:45
推
henry1234562
: 活動就是要 人人有獎 付出越多獎越多 僅此而已
連MD玩三角陣營對戰都知道有陣營人多就要內戰
我是不知道一個後起的遊戲是怎麼做不到的
4F 08/18 16:49
--
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