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Disp BBS
作者
gary0902
(BOSS歐蕾)
標題
[閒聊] 死了會隨機噴裝是好設計嗎?
時間
Thu Aug 21 14:53:28 2025
阿肥我最早認知會噴裝的線上遊戲
是天堂Lineage
這個遊戲機制造成了大家對於死亡是更加小心恐懼
也出現所謂的PK玩家 獵殺玩家搶裝
但自從我的+7精靈金屬盔甲噴掉
還被史萊姆吃了之後
玻璃心裂就直接退坑了
很多遊戲也將死亡懲罰設計為掉經驗及debuff
相對友善,但少了一點刺激感
整體來說,死亡噴裝是好設計嗎?
有西洽嗎?
QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.38 (臺灣)
※ 作者:
gary0902
2025-08-21 14:53:28
※ 文章代碼(AID): #1efi9i9I (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755759212.A.252.html
→
egg781
: 當然不是阿,所以WOW推出的時候大家都說死亡機制超佛
1F 08/21 14:53
→
gino0717
: diablo1 被怪殺死會被脫光
2F 08/21 14:54
→
egg781
: 就裝備損壞跟跑魂而已,要是會噴裝~被對面陣營蹲點
我看全身都會噴光
隨便一個南海鎮大戰地上都是裝備
3F 08/21 14:54
→
k960608
: 噴裝還要花高價贖回來
6F 08/21 14:55
推
khfcgmbk
: 最近聽到很會噴裝的好像就阿爾比恩,雖然沒玩過就是了
7F 08/21 14:55
推
BSpowerx
: 這就是我覺得現代MMO的樂趣比不上古早的一部分
8F 08/21 14:56
→
Muilie
: 阿爾比恩是野外打輸,會被對方全身剝光
9F 08/21 14:56
→
BSpowerx
: 以前光是走在路上都有可能撿到莫名其妙的神裝,現代裝備
10F 08/21 14:56
→
egg781
: 天堂的詐騙手法我覺得比噴裝有趣
11F 08/21 14:56
→
BSpowerx
: 綁定玩家變成基本系統,不是你的就不給你撿
12F 08/21 14:56
→
gary0902
: 不噴裝的話,PK玩家就沒啥好玩了
13F 08/21 14:56
→
egg781
: 變形怪真假騙術真的很有創意XD
14F 08/21 14:57
推
dongchann
: 當年天堂銀騎士村外打小怪噴+6瑪娜,真的超級爽
15F 08/21 14:57
→
egg781
:
https://youtu.be/i8bOgPrjuiw?si=IvW9YSSWr-OkliW7
16F 08/21 14:58
→
Muilie
: 魔獸是野外殺人會累積成就進度,可以拿坐騎
17F 08/21 14:58
→
egg781
: 我覺得這影片真的很有趣,取名烏跟鳥因為當時解析度很差XD
18F 08/21 14:58
推
naideath
: UO死人直接整身噴掉,天堂算佛心了 (X)
19F 08/21 15:02
推
kirimaru73
: 早期有早期的觀念,現在你如果要做這個系統不是不行
但你裝備要有噴掉後付出合理代價還是能復原的機制
這和現在的神裝設計就完全衝突了
你遊戲把裝備噴掉後要願意讓玩家把裝備農回來
20F 08/21 15:05
→
fortrees
: 營運3個月
24F 08/21 15:07
→
kirimaru73
: 而不是噴掉神裝後收割玩家的絕望來作為資源
以前確實有遊戲活像是想要收割玩家的絕望 但那是以前
25F 08/21 15:07
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