作者 devidevi (凱特)標題 Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊時間 Thu Aug 28 17:48:15 2025
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.technice.com.tw/techmanage/game/189678/
: 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
: 2025-08-27
: 記者孟圓琦/編譯
: 隨著遊戲市場日益飽和,以及網路內容的高速傳播下,遊戲開發者──特別是獨立遊戲開
: 發者,正面臨嚴峻的獲利挑戰。近日,在日本X(原Twitter)平台上,一場關於此議題的
: 討論引發廣泛迴響。遊戲設計師Okuda Kaku公開表達了他的沮喪,指出遊戲在某些情況下
: ,對於實況主和內容創作者而言,其獲利能力甚至超越了實際的開發商。
簡單說只要提供幾種選擇
1.完全禁止實況,或任何報導
2.廠商同意下可實況,報導
3.實況者要付錢給廠商(這就是本篇新聞提到的情況)
4.廠商要付錢給實況者
(這就是一般業配)
5.完全自由實況
一開始講清楚就好
在還沒法制化之後
廠商可以先在自己的遊戲上加但書
禁止任何未授權的實況
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.16.139 (臺灣)
※ 作者: devidevi 2025-08-28 17:48:15
※ 文章代碼(AID): #1ei2NZZt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756374499.A.8F7.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
08-28 17:48 devidevi
→ a12073311: 禁止那會吵 現在還是有禁止實況的
還有分禁止全部 禁止第一章以外
禁止主線的
法制也一直都有 你猜版權炮是誰在用的2F 08/28 17:53
推 JaccWu: 其實就實況主、創作者兩邊的大頭才比較有選擇權6F 08/28 17:55
→ BOARAY: 版權砲只有紅色學校吧 紫色學校沒聽過版權砲8F 08/28 17:56
→ JaccWu: 想想看3、4是誰出錢誰收錢9F 08/28 17:56
推 marktak: 應該是同意完圖奇自己抽去付10F 08/28 17:59
推 sunshinecan: 法制就是版權炮啊 以實況平台來說創作者權力算很大紫色學校也有版權炮 一般會盡量避開或不留檔刪VOD12F 08/28 18:11
推 jack0204: 禁止報導不可能,這是言論自由的範圍14F 08/28 18:15
推 andy2011: 參考MU$T 立法GU$T 殺無赦XD17F 08/28 18:18
推 ssarc: 受歡迎的是實況主不是遊戲吧?不然開發者也可以實況18F 08/28 18:34
→ tv1239: 反過來的情況也很多啊 底層實況主實況知名遊戲一堆XD19F 08/28 18:35
→ a12073311: 也有受歡迎的是遊戲不是實況主啊
排列組合至少四種20F 08/28 18:40
推 roger2623900: 底邊當然也有可能因為熱門遊戲而紅 但是這情況滿少見的 像是LOL PUBG GTA22F 08/28 18:45
→ JaccWu: 其實就兩邊底邊都可能需要大腿24F 08/28 18:45
→ JaccWu: 底邊實況主跟風想讓遊戲帶飛
底邊遊戲開發者想讓 實況大台帶動銷量26F 08/28 18:46
推 JaccWu: 最後強勢的就是有手牌的 大廠大實況主
底邊大概還是拿爛條件
如果要清楚規定的話29F 08/28 18:50
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