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作者
victor87710
(星街的獨角蟲)
標題
[閒聊] 單機遊戲為什麼不能隨時存檔
時間
Fri Aug 29 17:56:52 2025
正在玩百英雄傳 突然想到
老RPG很多都是設個存檔點只能在固定地方存檔
而不是主選單打開來隨時就能存檔
這是為啥
是技術力限制還是這樣比較有樂趣嗎 = =
--
Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』
https://iili.io/2BllfwX.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.160.226 (臺灣)
※ 作者:
victor87710
2025-08-29 17:56:52
※ 文章代碼(AID): #1eiNbc3Y (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756461414.A.0E2.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 單機遊戲為什麼不能隨時存檔
08-29 17:56
victor87710
Re: [閒聊] 單機遊戲為什麼不能隨時存檔
08-30 01:33
zxcmoney
推
Yan239
: 醍醐味
1F 08/29 17:57
推
ztO
: 看當初設計師的想法,設計其實跟性癖沒兩樣 且幾乎無法解釋。
而大家知道得有的性癖很邪門,但有的人就是很堅持....
2F 08/29 17:58
推
negisan39
: 最近很多都可以了 不給存是上世代遊戲概念
4F 08/29 17:58
推
GenShoku
: 以前PS1的記憶卡一張1MB 你去看看現在遊戲紀錄一個存檔
多大
5F 08/29 18:00
→
class21535
: 老遊戲很多不可逆選項 如果不小心選了又存檔就完蛋
7F 08/29 18:00
→
npc776
: 復活邪神系列一向都是你打的開menu就可以存
8F 08/29 18:00
推
jupto
: 早期遊戲存檔非必要設計 後來開始有需求時受限硬體不希望你
平凡做這件事 直到網遊才開始有即時存檔的概念之後這個概
念才推回單機
9F 08/29 18:01
→
haoboo
: 迷宮不能存是製造危機感跟難度,不然隨便都能存就沒啥緊張
感了
12F 08/29 18:03
推
Kaken
: 現在很多遊戲都可以隨時存檔 還有自動存檔了吧
14F 08/29 18:06
推
yao7174
: 怕你按錯卡死啊 我以前有個朋友在打古墓奇兵2的時候 在摔
下懸崖的時候想說反正等等也要讀 就先開系統 然後把他唯
一的紀錄存在摔死的前一刻了
15F 08/29 18:07
→
Kaken
: 以前的遊戲設計就是不想讓你混得太簡單,DQ甚至連回復MP的
道具都很少
18F 08/29 18:07
→
dreamnook2
: 為什麼需要
20F 08/29 18:08
推
syldsk
: 你就想最早硬體還沒辦法的時候,是要輸出成一串可以給人
類記的密碼抄下來再使用,生成密碼的環境如果太複雜可能
要多寫很多程式碼,所以盡量先用固定段落來分類減少後續
麻煩
21F 08/29 18:08
→
vitalis
: 很早以前就有大地圖隨時存,關卡中限制存來製造緊張感
25F 08/29 18:13
噓
BOARAY
: 反正你也是問問對吧
26F 08/29 18:25
→
xyxhy
: 惡靈古堡大慨是為了緊張感,存檔還有次數限制
27F 08/29 18:28
推
ymsc30102
: 一方面是技術和硬體問題 一方面拖台錢的設計 配合少少
的存檔格子 如果有數支分歧路線可以花你比較多時間
28F 08/29 18:53
推
Arkzeon
: SFC時代就有了。(前提:電池不能沒電)不思議迷宮系列
惡夢的源頭:特魯內克大冒險1。 你按Reset,他存檔。 你
關電源,他存檔。你拔插頭,他存檔。你沒有任何重來悔棋
的手法。即使你是穿越者,已經熟透不思議迷宮的各種竅門
。你還是有50%以上機率瞬死然後散盡家產。
30F 08/29 18:55
→
bobby4755
: 玩太少
35F 08/29 19:08
推
sunshinecan
: 部分是避免玩家卡關 另外存檔當下如果是動態的 那不
光要記錄角色數據那些 連CPU/GPU/RAM的運算排程也要
存 模擬器的即時存取基本上就是備份整個虛擬機狀態
36F 08/29 19:10
→
NicoNeco
: 以前是主機限制 到dreamcast想存擋還要買配件
39F 08/29 19:16
→
kinuhata
: 就製作方不想讓玩家太舒適而已,畢竟時至今日還是有這
種遊戲,再推給硬體實在說不過去
40F 08/29 19:34
→
DMPBBOY
: 惡靈1存檔還要色帶 麻煩死
42F 08/29 19:50
推
slowsoul1998
: 劍星也不能隨時存 有夠爛
43F 08/29 19:52
推
ghostlywolf
: 老遊戲有部分原因應該是當時技術和硬體問題
44F 08/29 19:54
→
RKain
: 早期是技術和硬體限制問題居多
45F 08/29 19:58
推
newgunden
: 每次都在打boss 前給你一個安全屋已經不錯了吧
46F 08/29 20:01
--
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