作者 Exmax1999 (兩千)標題 [閒聊] 機器人大戰Y 拔掉ExC系統是正確的決定吧時間 Mon Sep 1 15:44:17 2025
就是每台機體自帶的點數
可以拿來額外行動
也導致了從V開始基本上沒有一兩回合內掃台=丟臉的元凶
這次把類似的東西丟到協助者系統裡
還是可以額外行動 但資源要求多很多
而且全隊分享同一個輔助點數槽 另外除了連續行動外也有很多實用的指令
大大增加防禦面的需求
以前幾乎沒啥屁用的援防 也因此有用了起來 尤其是在ex難度
這次做的最好決定是不是就是拔掉ExC系統?
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※ 作者: Exmax1999 2025-09-01 15:44:17
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推 DarkKnight: EXC讓本來就很簡單的變更無腦
後面一回合動六次1F 09/01 15:45
→ LABOYS: 我覺得最好的決定是沒有SR點數系統3F 09/01 15:47
推 k1222: 後面還是能回殺拉...就前面變得比較便秘4F 09/01 15:48
→ carllace: V的EXC還好,XT難度就被EXC玩壞了,30怕玩家用戰艦一回合掃台還讓戰艦只能用戰艦指令不給用一般指令8F 09/01 15:50
→ Barrel: 這次輔助指定系統最爛ㄉ就是要跳特效 ㄇㄉ智障
切進一張CUTIN 然後沒語音10F 09/01 15:52
→ Exmax1999: 我覺得還有進步空間 但本作一些新系統都滿不錯的 輔助系統出擊時可以選非作戰人員做取捨 還有被動(如果顏色組合更有感一點就更好了)12F 09/01 15:54
→ Annulene: 可能吧 這作好不好玩 可能跟這些額外設計關連不大?15F 09/01 15:54
推 sarevork: 但是拔掉這個就等於拔掉讓遊戲變不好玩的核心阿16F 09/01 15:56
推 gagacrow: 改得不錯 但希望用完指令後選單不要停在輔助上...
不只一次誤觸了 很哭XD17F 09/01 15:57
推 zeromxg0: 我覺得最好的是什麼都用錢解決這一點@@
還有這代周回要素變成怎麼樣了?19F 09/01 15:58
→ carllace: 改機體能增加國力,買零件和技能不行21F 09/01 15:59
→ Exmax1999: 的確 直接拔掉pp什麼都用錢來買 金錢萬能
在改機體跟學技能點能力間讓玩家選擇22F 09/01 16:00
推 ken121: EXC確實讓遊戲變無腦了24F 09/01 16:01
→ LABOYS: 太遠的就不比了,這一作比上一作和上上一作好玩我覺得沒問題。25F 09/01 16:01
推 k1222: 技能比10改還貴 嚇人27F 09/01 16:02
→ Exmax1999: 難怪本作幸運角那麼少 祝福也都給得很小氣28F 09/01 16:02
推 ken121: 傳統幸運機ZZ沒參戰啊29F 09/01 16:03
推 sarevork: 沒有熟練度用自選難度 養成全靠錢都是好事 技能和零件也可以用錢解決大部分 但是又不是把錢滿地撒都是好的方向塞巴初期有夠弱 然後範圍大又可分辨敵我又高傷的不能p初期也不在隊上30F 09/01 16:04
推 zeromxg0: 幸運角沒差啊,我每個人都給他灌幸運星L2@@34F 09/01 16:05
→ Erishcross: 這東西沒這麼差 但30就應該設計更深更廣的系統
上百關 每場都一樣的掃也會膩35F 09/01 16:06
推 ken121: EXC系統應該是想讓低等的角色也能輕鬆練上來吧 但後來變成強角的無雙技37F 09/01 16:09
→ Barrel: 這代後面用自由去掃ㄅ 那個範圍有夠大的39F 09/01 16:10
→ RKain: 以前我EXC都是讓弱角追擊墜數用的,但大多數情況還是趕時間掃台就是了.....41F 09/01 16:13
推 dreackes: 飛翼零式範圍小一點但也可以掃43F 09/01 16:22
→ srx3567: V和X真的還好 T和30才是真的一回合過關44F 09/01 17:12
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