作者 nahsnib (悟)
標題 Re: [閒聊] 大盒桌遊迅速退燒是因為不夠資本主義吧?
時間 Mon Sep  1 18:01:57 2025


說到這個就讓我超不爽,

大學時代擔任桌上遊戲社的社長,當時也挺愛買遊戲的,

啊就有個超詭異現象,桌遊的盒子做得超莫名其妙的大,


內容物明明就幾張卡片、一本說明書的,硬是要搞得像法國料理一樣給你超大盒子,


還有塞一堆精美模型,逼你拿的時候輕手輕腳不然他斷手斷腳,

放個米寶貼標籤不好嗎?我沒有很想要一隻九頭蛇放在桌子上占空間欸。


這到底為啥呢?完全就是資本主義。

眾所皆知的,盒子越大越容易吸引目光,而很可悲的是人類依然有大就是好的本能,

小小一盒賣你1000你心有不甘,

大大一盒賣3000打折2000,挖賽簡直賺翻,佛心老闆來著。


同樣的模型也是,對廠商來說開個模就能夠搞得自己有認真做事,

更容易吸引玩家購買。

但對我這種外觀隨便機制比較重要的玩家來說就很不吃香= =



綜合上述因素,我最後一款購買的桌上遊戲是靈跡島,以後應該也不會買實體桌遊了,

畢竟真的太花時間、太佔空間、太難糾團,

寧願買BGA尊榮會員,還可以接受到一堆謝謝大大付錢開團的優越感。



不過靈跡島是真的好玩。


※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 定義一下,像是農家樂的大盒桌遊
: 桌遊2010年左右紅起來
: 當時媒體狂報
: 如今社群媒體都乏人問津
: 主要是不夠資本主義吧?
: 像是遊戲王一套規則狂出擴充
: 桌遊是多套規則
: 學習困難單價昂貴場地難找好咖難尋
: 基本上學生時代沒玩就沒得玩了
: 桌遊沒落是不夠資本主義吧?

--

莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。
竹杖芒鞋輕勝馬,誰怕?一蓑煙雨任平生。  
料峭春風吹酒醒,微冷,山頭斜照卻相迎。
回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.204.72 (臺灣)
※ 作者: nahsnib 2025-09-01 18:01:57
※ 文章代碼(AID): #1ejMyOCF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756720920.A.30F.html
MeiHS: 好像是2017最強1F 09/01 18:03
kp1996: 就算到現在還是模型遊戲當道啊,人類終結是視覺動物
終究2F 09/01 18:12
shanjie: 推個靈跡島   後來桌遊確實越來越愛往大模型搞= =   尤其是克蘇魯系列的4F 09/01 18:14
hasroten: 感覺也該結合電子設備一下 一堆狀態算分甚麼的6F 09/01 18:14
還真的有,不少桌遊都有配APP,
阿瓦隆、狼人殺都有,不需要主持人也能度過黑夜階段。
另外有個推理遊戲系列還有虛擬實境,讓你像偵探一樣到案發地點找線索。
kimokimocom: 遇到這種我通通建議全部TOKEN都用A4紙剪成小塊7F 09/01 18:15
※ 編輯: nahsnib (123.241.204.72 臺灣), 09/01/2025 18:17:31
kimokimocom: 然後上面用麥克筆寫個龍就搞定
這樣也不用帶盒子了 全部就靠一個夾鏈袋就搞定8F 09/01 18:15
我以前也差不多這樣做,不然有些模型還做得很難分辨,誰知道這隻是什麼怪物,
我直接用個小卡片一目了然
※ 編輯: nahsnib (123.241.204.72 臺灣), 09/01/2025 18:18:27
rronbang: 我推漫畫特裝版,盒子很大10F 09/01 18:41
afjpwoejfgpe: 現在桌遊就是靠賣美術印刷和棋子提高毛利啊11F 09/01 20:08

--
作者 nahsnib 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄