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作者 ke0119 ()
標題 [閒聊] 為什麼是類銀河戰士 類惡魔城
時間 Fri Sep  5 11:15:51 2025


熱門獨立強作絲之歌,被稱為類銀河,

但銀河戰士跟惡魔城都是1986年才上市

為什麼不是叫上市更早的類魔界村?

橫向/縱向卷軸動作遊戲
+
較高難度

在定位上不是更接近魔界村嗎?



看到某篇說絲之歌是魂系遊戲??

我都開始懷疑什麼是魂系遊戲了,

這應該更像是魔界村/洛克人吧?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.243.172.187 (日本)
※ 作者: ke0119 2025-09-05 11:15:51
※ 文章代碼(AID): #1ekbNfp_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757042153.A.CFF.html
oldgj123: 魂斗羅肯定是魂系對吧1F 09/05 11:17
是這樣沒錯,但不是這樣
syldsk: 還要看有沒有養成要素吧?2F 09/05 11:17
洛克人?
DoraB: 類銀河戰士惡魔城遊戲跟魔界村的玩法差超多的欸3F 09/05 11:17
coco841027: 因為有能力才能更深入探索吧4F 09/05 11:17
doom109: 魔界村跟銀河戰士不一樣吧5F 09/05 11:17
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 09/05/2025 11:17:53
hayuyang: 地圖啊 跑酷啊 一堆關卡打王哪像洛克人6F 09/05 11:17
DoraB: 魔界村最主要的是不能回頭走7F 09/05 11:18
roea68roea68: 是說惡魔城有那種坐椅子回資源+生怪的機制嗎8F 09/05 11:18
ga839429: 類銀河戰士惡魔城是有定義的 拿到新能力回頭探地圖9F 09/05 11:18
好像被你說服了
lineage01000: 地圖探索10F 09/05 11:18
P2: 開放地圖 前後自由行11F 09/05 11:18
dgplayer: 銀河戰士惡魔城有探索的成分在 魔界村是單線的12F 09/05 11:18
william82111: 早期惡魔城和後來的惡魔城也不一樣13F 09/05 11:18
hayuyang: = = 感覺根本沒玩過 = =14F 09/05 11:18
shifa: 魔界村就傳統2D動作卷軸遊戲 跟吞食天地2一樣 大台電動用的那種15F 09/05 11:19
dgplayer: 惡魔城是切房間怪就會重生17F 09/05 11:19
chewie: 魔界村不是單純捲軸嗎18F 09/05 11:19
P2: 橫向平台的薩爾達19F 09/05 11:19
guogu: 會覺得魔界村跟惡魔城是一類的是兩個都沒玩過吧==20F 09/05 11:19
ga839429: 這裡的惡魔城也是專指月下夜想曲後的作品21F 09/05 11:20
hibbb: 純動作,包含rpg的動作,動作要素的rpg22F 09/05 11:20
DoraB: 而且類銀河戰士惡魔城遊戲跟打boss的難度、道中的難度無關23F 09/05 11:20
dgplayer: 惡魔城早期都是像魔界村的單線關卡 到月下才整個大躍進24F 09/05 11:20
我印象中也是這樣
TKjoe619: 魔界村只有單純關卡制,銀河惡魔城類是地圖可以來回探25F 09/05 11:21
大概是街機要提高投幣率,
才不適合太多養成要素吧。
alinwang: 法爾康(做閃軌的)的沙那多更早。27F 09/05 11:21
hibbb: 就成了動作遊戲,類惡魔城,A-rpg28F 09/05 11:21
shifa: 現在回頭看月下當初會紅真的不意外29F 09/05 11:21
k1222: 理論上要把月下後的惡魔城另外列出來
早期拿西蒙破惡魔城純找虐30F 09/05 11:21
dogluckyno1: 魔界村跟類銀河戰士惡魔城完全不同吧32F 09/05 11:22
P2: 惡魔城二就開放地圖了33F 09/05 11:22
dgplayer: 才有了類銀河戰士惡魔城這個分類 後期的惡魔城也幾乎都改走這個風格34F 09/05 11:22
alinwang: 惡魔城二代就不是單線了。36F 09/05 11:22
frozenmoon: 要地圖可以來回探索37F 09/05 11:22
Tsozuo: 魔界村沒有來回探索的項目吧38F 09/05 11:23
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 09/05/2025 11:25:32
kureijiollie: 還有一堆超前操作39F 09/05 11:24
yniori: 蒐集跟地圖探索才是精髓40F 09/05 11:24
storyo11413: ON BUGS AND BOUNCING: HOLLOW KNIGHT’S INTERVIEW41F 09/05 11:24
P2: 壞力歐也能拿到新能力 回頭探索 但關卡制 沒開放地圖就不算42F 09/05 11:24
oruson: 現在類銀河惡魔城的分類其實太亂了,什麼看起來類似的都往那邊丟,但玩起來個體間差異爆大43F 09/05 11:24
tf010714: 初代惡魔城難度比魂系還高好不好45F 09/05 11:24
Tsozuo: 空洞是有感覺帶魂系要素 敘事風格跟懲罰機制都有魂系的46F 09/05 11:24
storyo11413: 參考銀河戰士和惡魔城還有黑暗靈魂 沒有魔界村47F 09/05 11:25
dgplayer: 二代確實已經不是單線了 某個角度來看它其實已經有類銀河的樣子 可惜遊戲太屎48F 09/05 11:25
tf010714: 所謂的類惡魔城其實是類月下夜想曲50F 09/05 11:25
wihe: 因為類惡魔城這個分類是月下後才出現的,所以其實類惡魔城是類(月下)惡魔城。如果是當初的動作惡魔城的確跟魔界村類似51F 09/05 11:25
Tsozuo: 成分在 但沒有學到連本家RPG要素都加進來53F 09/05 11:25
tacticalandy: 類魔界村...怎麼不說類馬力歐54F 09/05 11:25
tf010714: 前幾代惡魔城操作手感跟屎一樣55F 09/05 11:25
jeffbear79: 惡魔城二比較像開放世界56F 09/05 11:25

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