作者 AZSX9630 (ZEROEYES)
標題 [情報] 瑪利歐奧德賽 骨灰粉破解8年究極難題
時間 Sun Sep  7 08:38:48 2025


來源
https://www.technice.com.tw/techmanage/game/190751/
見證奇蹟時刻!《超級瑪利歐 奧德賽》骨灰粉破解8年究極難題
在電子遊戲的世界裡,有一群玩家追求的不是通關,而是挑戰遊戲極限。這些被社群暱稱為「瑪利歐瘋子」(褒義)的玩家,在《超級瑪利歐 奧德賽》發售八年後,仍不斷探索未知的可能性。日前,一位代號為「GamesJam」的資深玩家,成功完成了社群公認最不可能的「自由特技」之一,將「沙之國」的烏龜(Lakitu)從 ...

 

記者孟圓琦/編譯

在電子遊戲的世界裡,有一群玩家追求的不是通關,而是挑戰遊戲極限。這些被社群暱稱為
「瑪利歐瘋子」(褒義)的玩家,在《超級瑪利歐 奧德賽》發售八年後,仍不斷探索未知
的可能性。日前,一位代號為「GamesJam」的資深玩家,成功完成了社群公認最不可能的「
自由特技」之一,將「沙之國」的烏龜(Lakitu)從其固有區域中解放,震驚了整個遊戲社
群。



什麼是「自由特技」(Freedom Glitches)?
「自由特技」指的是利用遊戲漏洞,讓被附身的角色脫離其預設的活動範圍。在《超級瑪利
歐 奧德賽》中,玩家可透過丟出帽子「Cappy」來附身於各種生物,但這些角色通常無法離
開特定區域。多年來,全球玩家致力於尋找方法,以打破這些界線,像是「都會之國」的遙
控車或字母,都已被成功釋放。然而,「沙之國」的烏龜卻因其高聳的圍牆和物理特性,被
社群視為幾乎不可能完成的挑戰。


https://x.com/Dosle_22/status/1733373537925144769

堅持與巧思:解鎖8年懸案的關鍵
代號「Relaxmas」的資深漏洞獵人表示,社群曾一度認為解放「Lakitu」是徒勞無功的,因
為「綠洲周圍的牆太高,而且烏龜用其他物體根本無法推動」。然而,GamesJam 並未放棄
。在長達數月的摸索中,他反覆測試各種理論,最終鎖定了一個關鍵:與周圍棕櫚樹樹葉相
關的獨特物理機制。


GamesJam 發現,在遊戲時間暫停的過場動畫中,樹葉依然會累積動量。他巧妙地結合了這
一特性,並利用「沙之國」中一隻飛鳥攜帶的月亮。透過雙人模式讓「Cappy」獨立於瑪利
歐行動,當瑪利歐取得月亮的瞬間,他腳下的樹葉因累積的動量而下沉,形成一個「彈簧」
。GamesJam 就在這轉瞬即逝的毫秒內,讓「Cappy」附身的烏龜被彈出的樹葉擊中,成功將
其推離了綠洲區域。


https://x.com/relaxmas1/status/1959481283886960814

不為速過,只為挑戰極限
雖然這項特技對任何競速通關而言皆無實質助益,但這項突破的意義遠超於此。GamesJam
的壯舉再次證明了遊戲社群的強大毅力與創造力。正如 Relaxmas 所說:「我很自豪能成為
這個社群的一員,為了從我們最喜愛的遊戲中榨取每一分樂趣,大家願意付出如此巨大的努
力。」這一次的成功,不僅僅是單一玩家的勝利,更是整個社群共同探索與堅持不懈精神的
最佳寫照。


資料來源:polygon


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.16.11 (臺灣)
※ 作者: AZSX9630 2025-09-07 08:38:48
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spfy: 一般人:遊戲真好玩   nobody:這遊戲暫停時葉子會保持動量!!!1F 09/07 08:49
Avvenire: 誇張!2F 09/07 08:50
jerry00116: 快樂玩遊戲3F 09/07 08:50
room1301: 玩家的快樂就是這麼的平凡無...等等不對4F 09/07 08:50
devilkool: 任天堂工程師會去補這些漏洞嗎5F 09/07 09:05
jerry00116: 不會吧,不影響遊玩不是惡性BUG通常不會管,你愛研究就去研究6F 09/07 09:07
ThornEle: 網址"?"後面的連結都可以刪除8F 09/07 09:16
※ 編輯: AZSX9630 (27.51.16.11 臺灣), 09/07/2025 09:18:31
※ 編輯: AZSX9630 (27.51.16.11 臺灣), 09/07/2025 09:21:07
fffange: 原來是手藝工作呀!還以為是奧德賽9F 09/07 09:34
Pep5iC05893: 想起來玩到一半就跑去玩其他遊戲放著還沒破關10F 09/07 13:11
NicoNeco: 厲害 推11F 09/07 13:26

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