作者 s9810456 (miner Steve)
標題 Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
時間 Mon Sep  8 15:36:40 2025


正規FS的魂系列其實主打的就是玩家信息差
雖然玩家初始機體爛
但是多探索就會找到剛好克制此boss的裝備與道具
比起動作遊戲更像是解謎遊戲

甚至還能冒著高風險進高等地區偷裝備/刷魂
也因此找到攻略難度就會大幅下降
本身對玩家技術要求其實不高
(法環初版dlc倒是有不少地方為了推對策裝備
讓一般打法變得技術要求過高)


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.4.130 (臺灣)
※ 作者: s9810456 2025-09-08 15:36:40
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
09-08 15:36 s9810456
※ 編輯: s9810456 (111.83.4.130 臺灣), 09/08/2025 15:40:15
aaronhkg: 看你描述還以為是洛克人咧 原來洛克人也是種類魂1F 09/08 15:44
icotes: 魂系就是道中難上天 王關幼幼班 想開不清雜之後通
關有夠快2F 09/08 15:45
shifa: 對 這篇文剛好可以解釋為什麼洛克人能紅4F 09/08 15:46
s22499927: 這也反映現代網民特色 先嘴再說5F 09/08 15:47
shifa: 洛克人作為遊戲模板其實也影響深遠
我連玩隻狼都覺得是洛克人3D版 (喂6F 09/08 15:49
Tencc: 洛克人有坐火點嗎8F 09/08 15:50
kevin6677: 再難一點就要變成超級瑪莉貓
類瑪莉貓遊戲?9F 09/08 15:56
qwert438: 打信息差和對策不就雀魂11F 09/08 16:01
iam0718: 魂斗羅才是真魂12F 09/08 16:06

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