作者 geminitea (維亞)標題 [碼農] 微軟彈珠台是由巨型switch()語句組成時間 Mon Sep 8 16:15:16 2025
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前幾日微軟工程師 Dave W Plummer 分享
當初微軟推出新的作業系統 Windows NT 後
要把立體彈珠台 (Pinball) 這個內建遊戲改寫到新的作業系統
於是被交派這個任務的他看了原本的程式碼
結果發現是一個超級巨型的 swtich() 語句
底下有超過五十個 case 所組成
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※ 作者: geminitea 2025-09-08 16:15:16
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→ SangoGO: 至少他還有用Switch而不是if else2F 09/08 16:16
推 HJC6666: switch也沒很亂吧 總比把東西亂放好3F 09/08 16:16
→ yezero: 可以想像只是有點失望4F 09/08 16:16
→ kirimaru73: 很合理啊 都是用球去撞
switch成五十塊反而可以讓每塊的深度不要太深5F 09/08 16:17
→ xga00mex: 然後發現第一個case永遠為true7F 09/08 16:17
推 h0103661: 1993年欸,那個時候上課都在用組語9F 09/08 16:18
推 HJC6666: 永遠true更爽了 剩下49條砍掉都不怕出事= =10F 09/08 16:18
→ h0103661: 用switch已經是高階語言了11F 09/08 16:19
推 tnlinna: 好奇那個年代可以呈現出那樣的彈珠彈跳感算是很厲
害嗎?那時有物理引擎之類的東西了?12F 09/08 16:19
推 gino0717: 那個誰跟你說你應該總是使用if else還出了本書14F 09/08 16:19
推 oyaji5566: if else if else if else if else if else if else20F 09/08 16:22
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