作者 than09138 (悔改中)標題 [閒聊] 拳皇99後劇本不錯可是銷量走下坡?時間 Sun Sep 14 01:10:57 2025
如題
說到拳皇
在台灣可能更多人知道的名字是格鬥天王
小時候只會找人pk
其實對拳皇整個故事系列觀沒有很了解
現在才用YT專門講拳皇的去補劇本
拳皇主線可以分97前 跟99(含99)後
94-97嚴格來說算是大蛇篇
一直到97御三家封印大蛇 做一個段落的結束
98算大集合 本身沒有劇本
99之後開啟了音巢篇章
且在99之後出了新角色K 也是很有人氣
音巢篇我覺得整體故事劇本比起大蛇篇還要出色
但重銷量來看 97 98大蛇篇反而銷量最好 最知名
99拳皇之後的遊戲銷量卻反而一直走下坡
是說是因為遊戲平衡問題嗎
還是格鬥遊戲 故事劇本根本不重要
好奇問
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※ 作者: than09138 2025-09-14 01:10:57
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→ Ricestone: 劇本只是flavor 不然你說說SF6劇情很重要嗎1F 09/14 01:12
你這個是看到港漫吧XD
推 furret: 桌上型電腦OLG興起 街機失勢4F 09/14 01:15
→ blackone979: 到底誰在意劇情?當年KOF大家在討論的故事九成都來自5F 09/14 01:15
※ 編輯: than09138 (111.83.156.36 臺灣), 09/14/2025 01:16:25
→ ainamk: 我是單打看劇情的輕度玩家 但到2000我發現我打不過CPU了99-01這段的電腦強度是設計給重度玩家打的
然後能打到那種程度的人其實很少在看劇情的8F 09/14 01:17
推 googlexxxx: 94說要把最強的格鬥家做成標本結果後面全部都快打旋風的……the king of fighters 劇情都胡亂編的11F 09/14 01:19
推 furret: 94-96沒比較善良呀 95某人超反應對空 96某人一近身就指令投超必殺
多虧大蛇笨笨的 97比較容易看結局(13F 09/14 01:20
→ ainamk: 94-96其實每隊都還是能找到性質上剋制CPU的角色16F 09/14 01:22
推 Innofance: 1.格鬥遊戲走下坡 2.SNK01年倒產,就算後來重組01 0311 12都跟屎一樣
另外人氣比較好的幾代分別是97 98 2000 02 13,比起劇情,遊戲好玩還是更重要一點
然後中國特別愛玩97 200017F 09/14 01:23
推 karta018: 99後劇情是比較複雜,但中二度遠不如96.97,八傑集、瘋狂八神,當時屁孩都會模仿兩招,這才是賣點
音巢一堆用科技服出招的就不帥了22F 09/14 01:29
→ reaturn: 銷量跟劇本沒關系,尤其是後來格鬥遊戲式微
然後聽說KOF那時賣給韓國那陣子平衡做的不是很好的樣子25F 09/14 01:33
→ Gouda: 這裡都這麼年輕?台灣這邊99機台都還沒出就有模x器可以玩了所以亞洲銷量就..27F 09/14 01:35
推 ocean11: 誰玩格鬥遊戲看劇情的30F 09/14 01:52
→ l6321899: 格鬥天王根本看不出劇情吧?街機每次都是直接開打31F 09/14 01:57
推 ainamk: 單打湊整隊才能看劇情 在外面玩基本上都會被打斷XD32F 09/14 02:01
推 piliamdamd: 99~2001這麼難玩 還有人在吹喔
尤其是kof2000爛到爆 整天看人用援助硬凹就飽了33F 09/14 02:18
噓 KEITTLY: 誰玩格鬥看劇情的,不都在算正負36F 09/14 02:23
推 egg781: 音巢篇我覺得反派很異想天開....劇情挺瞎的
複製草薙京軍團這點槽點有夠多的
一是複製草薙缺陷一堆,還不如音巢自己建立私兵征服世界
二是複製草薙哪有那麼強....強也強不過槍砲
唯一有做出成果的大概就柯隆和KULA,至於柯隆之前的替代品那個沒用了~我們不要了
就算全世界都突然腦袋撞到都跟你肉搏戰好了
怒隊不見得輸你那些有缺陷的草薙喔
所以音巢篇終於爛到結束後,最終BOSS才又走向神怪領域
量產MAXIMA還比較有用......人家還能射光束37F 09/14 02:30
→ Madevil: 99開始搞援護系統之後平衡爛掉,到01那個爛平衡頂點47F 09/14 02:59
→ Klan: 音巢劇情爛尾,最終魔王的故事感覺有改過但是凹不回來49F 09/14 03:13
推 kasumi999: 如果是港漫的強度的話複製草薙就很有用了50F 09/14 03:15
推 huahuaboy: SNK破產後重組讓音巢篇故事整個大爛尾,
K的故事沒頭沒尾的,然後伊格尼斯又是個小物臭boss,讓音巢就是個笑話
99-2000至少讓草薙八神延續大蛇篇後
做了個還不錯的ending51F 09/14 04:48
推 shadowdio: 99搞個屁援助、折返跳 蠢到極點 到2K變援助遊戲1摸就死56F 09/14 04:53
→ kterry01: 2000的援助攻擊還可以玩出花樣,慘的是2001一堆bug吧,更別提禁賽角Foxy57F 09/14 06:37
推 chuckni: 論美術設計99潮度滿點啊,K、新造型京、古力查利度、鞭子、maxma ,古力查力度那造型氣勢跟音巢boss 對調都沒問題59F 09/14 06:38
推 tamynumber1: 97的瘋狂八神暗黑隊太中二了
角色特色令人印象深刻61F 09/14 07:02
推 bye2007: NEST篇的劇情就是虎頭蛇尾 三位boss都很醜又小物臭
但以MVS基板來說 99和00的美術是最漂亮的63F 09/14 07:20
→ shifa: 不夠廚 草薙太憋屈了 97三神器為主還有宿敵因緣打爆大蛇才爽 但97當初跑挖掐打到死很難有好感 格鬥遊戲劇情是輔助角色背景跟故事發展用的 不會是主軸 在大台電動場 直接上去打都不見得有機會破關看結局 那個環境沒那麼注意劇情65F 09/14 08:21
推 srxteam0935: 銷量差向來是因為盜版 新作才上沒多久電腦就有模擬器可以玩 要賣什麼70F 09/14 08:41
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