作者 viper9709 (阿達)標題 Re: [閒聊] 鋼彈的手指是怎麼個邏輯?時間 Sun Sep 14 01:13:24 2025
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 如題
: 鋼彈的手指
: 可以用來握光劍,扣槍械板機
: 可是仔細想一想
: 既然都是機器人了,直接在武器和手臂上做個對接口不就好了嗎?
: 即插即用,保證牢固
以現實來講,真的是做成接口就好
像西方的機器人幾乎都是這種形式
以前玩機甲爭霸戰就是武器直接掛在機器人身上
要硬凹的講法就是
做成手指可以比較靈活的使用武器
包含接口壞掉(可以改用手動操作),或者是撿敵方的武器來用
另外其實鋼彈的手掌是有接口的
Z鋼彈跟Seed異端都有講到這部分
所以鋼彈的手指其實也不完全是亂扯
個人覺得做成手掌最大的好處是
沒武器的時候可以用拳頭揍人XD
玩過機甲爭霸戰就會有很深的體悟:P
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※ 作者: viper9709 2025-09-14 01:13:24
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Re: [閒聊] 鋼彈的手指是怎麼個邏輯?
09-14 01:13 viper9709
→ BILLYBOY: 用手直擊對手不是槽點嗎? 精細作業的部分你哪來敲 工程師表示生氣 (欸1F 09/14 01:14
→ ksng1092: 總之,人型就是問題的所在XD4F 09/14 01:18
推 dennisdecade: seed跟age就告訴你 最致命的缺點就是王牌之間互打到最後拼拳 一定會是內置武裝的手臂先壞掉然後打輸5F 09/14 01:18
→ Ricestone: MS本來就是汎用人型機動裝甲 所以會先像個人7F 09/14 01:20
推 hank28: 只能說搞人型是為了浪漫 如果為了實用 根本不該做人型0.08F 09/14 01:21
→ Ricestone: 相對的一般的太空衣就是叫ノーマルスーツ10F 09/14 01:21
→ infoman: 看來這個設定不能用米粒合理化11F 09/14 01:23
→ dennisdecade: 工程師跟前線人員對同一個設備的想法跟用法不同
本來就會存在 一個覺得發揮80%的能力 不僅平衡又能用很久 但後者就是要操到150%榨乾性能 畢竟把機器操爆跟沒發揮性能導致丟到小命 顯然生命重要12F 09/14 01:25
→ dennisdecade: 工程師:X!講幾遍了 手不是那樣用的
駕駛:X!我不用手強行拼拳的話我就掛了17F 09/14 01:28
→ SCLPAL: 沒手指要怎麼拔人家鼻子?21F 09/14 01:39
推 shinobunodok: 沒有 客觀來說那個手指的關節肯定會常常出問題 整備班可能每天都要哭著換零件22F 09/14 01:42
推 Oswyn: 揍什人 要揍不會裝鋼球有質量又堅固 做成鉗子都比仿手結實24F 09/14 01:53
→ kururuj: 很多機體都有額外的機械臂武器吧,比如那個吃西瓜冰的25F 09/14 02:17
推 CostDown: 看很多雜兵沒應用到撿武器就爆了 跟現在練刺刀術一樣26F 09/14 02:17
推 zeyoshi: 這種想法就跟上戰場怪手能打贏坦克一樣27F 09/14 02:18
推 RaiGend0519: 只有武器扣沒有手
Seed的時候自由跟正義就被留在地球惹28F 09/14 03:03
→ Madevil: 做出手指構造就是為了能夠做到拋肥皂跟撿肥皂的動作30F 09/14 03:13
→ zainc: 沒手指要怎麼帥氣拔光劍呢?31F 09/14 03:14
→ shifa: Z鋼跟CCA就有手指武裝的演出 夏亞籃板球就是被手指噴下來33F 09/14 08:15
→ huckerbying: Mobile SUIT的原來作用就是多用途工程機,為了要應對多種工具跟使用場景才演變出5指操作臂34F 09/14 08:31
→ huckerbying: 後來才被魔改成軍事戰鬥用,不過因為戰地現場需求關係,仍然維持有工程用的機能
工程師:你要不要再加個腳…喔不是,是多用途多方向推進器?39F 09/14 08:35
推 kira925: 因為工程上會有其他情境需要用手指的
至於武器接口這東西一直都有做出來44F 09/14 09:46
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