作者 andy3580 (嘴砲系型男)標題 [閒聊] 絲之歌好玩地方在於提供剛剛好的痛苦時間 Mon Sep 15 11:34:55 2025
玩到第二章要結束了的感想
絲之歌的確比上一代優秀
內容更豐富倒不是主因
重點在櫻桃提供了品質還不錯的的痛苦
他讓這種小小的痛苦累積在玩家心裡
然後在通關時一口氣轉化成快樂
超爽
這才是玩家要的
沒有卡關的痛苦就不會有什麼快樂
那些始終順順過關的遊戲通常沒辦法在我心中留下什麼印象,破關後跟沒玩過是差不多的
舉個例子吧
原野拿面具碎片那場岩漿空中戰實在有夠陰間的
好不容易通關後
竟然還馬上接一個限時火山爆發跳脫戰
結果被天空的小垃圾丟火球直接打進岩漿
整個全部重來
那個崩潰感連心臟都痛起來了
但是後面破關後整個巨大的痛苦直接轉成快樂
非常好
這才是我們這些破完四門 五門
戰勝天上輻光的玩家想要的遊戲體驗
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※ 作者: andy3580 2025-09-15 11:34:55
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推 jeeplong: 遠野那個岩漿真的超級痛苦 尤其沒拿二段跳的時候
可以說是整款遊戲我最痛苦的體驗前三名1F 09/15 11:38
推 SaikiKusuo: 岩漿路挑戰真的很刺激 一想到被失敗的話又要回去打會吐火球的蒼蠅心跳就很快4F 09/15 11:41
→ melzard: 可見玩家就是有點M 太舒服還不夠味6F 09/15 11:41
推 nsbl19: 這難度就是給玩過一代DLC剛好的難度7F 09/15 11:42
→ andy3580: 蒼蠅的火球好像會瞄準 那個拋物線有夠靠北8F 09/15 11:42
推 zack867: 幸好我拿完二段跳才來的9F 09/15 11:46
→ XFarter: 幸好那個岩漿的地方我有了二段跳以後才發現 走起來沒什麼壓力10F 09/15 11:46
→ andy3580: 沒二段跳時 一個下批沒對準直接泡岩漿14F 09/15 11:47
推 XFarter: 收割者是你的好朋友 大範圍下劈推圖真的好用15F 09/15 11:50
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