作者 pan46 (pan)
標題 Re: [絲之歌] 棄坑+1
時間 Mon Sep 15 23:16:48 2025






vsepr55: 確實能理解,遊戲時長蠻長的
但快樂的時光沒記得太多==09/15 21:02

跟原PO一樣是在拿到飛針後覺得不太舒服爬文,沒想到還有人跟我一樣...

因為我是想提前開能力所以打蠻快的,路上有遇到樞機舞者,這BOSS設定倒是不錯,

打的也算舒服。














抱怨點還是那些吧,一堆飛行怪車輪戰,也不是打不贏,只是會覺得又來了。

然後我在開飛針還遇到一個很白癡的事情,進白癒廳我錢沒帶夠,開不了電梯,

然後又沒怪給我刷,我在那邊搞半天才弄好80個念珠,不要這樣搞人吧...


最後也是一個最直接的點,我的手撸到有點痛了,幹...玩黑魂法環也不會這樣,

接下來應該要控制每天玩這款的時間。= =





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※ 作者: pan46 2025-09-15 23:16:48
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※ 同主題文章:
09-15 20:32 wake01
Re: [絲之歌] 棄坑+1
09-15 23:16 pan46
※ 編輯: pan46 (118.165.160.145 臺灣), 09/15/2025 23:17:24
gcobc12632: 少撸點1F 09/15 23:19
lightdogs: 這款真的要花一點時間農一下 推薦聖殿上層兩邊大怪2F 09/15 23:23
bmaple730: 那就多練…現實身體3F 09/15 23:23
storyo11413: 車輪戰有點像法環地下城一直來會膩 放慢速度完還好4F 09/15 23:24
lightdogs: 手有點痛可以嘗試按摩看看 我用鍵盤玩是沒遇過類似情5F 09/15 23:24
bmaple730: 沒辦法,櫻桃不逼你當無情的農夫,你現在早就就改轉頭抱怨這代王大部份太簡單了7F 09/15 23:24
pan46: 不知道 我覺得車輪的頻率好高 走沒多久就關門
謝謝light大關心 正在稍微按一下 另外我手把玩家9F 09/15 23:25
LunaDance: 每天車個兩三場或兩三隻王就停 還算是有樂趣11F 09/15 23:26
pan46: 然後拿飛針要出去 讓你教學難跳OK 結果也有車輪戰12F 09/15 23:26
lightdogs: 車輪頻率確實蠻高的 有點像把競技場融入到各個地圖內13F 09/15 23:26
pan46: 如果不是我當時心態好一次過 我大概會氣死= =14F 09/15 23:26
LunaDance: 自己感覺用鍵盤比較不會傷手 他那些跳跳樂需要的操作用手把要章魚才按得出來吧15F 09/15 23:27
bmaple730: 車輪關更大的問題的房間就只是車輪關用而已,完全沒塞17F 09/15 23:27
storyo11413: 王是刻意設置較弱 較強的王也會給失衡給你白打18F 09/15 23:27
bmaple730: 任何東西,背景沒有特別的設計,很多你打完只是變成故意讓你多讀取兩次的圖19F 09/15 23:27
gxu66: 進三章 小怪血厚的要死 被關小房間好煩21F 09/15 23:27
lightdogs: 覺得心態有點炸裂就休息吧22F 09/15 23:28
class21535: 我到覺得不錯 法環啥聖樹下水道我都直接跑過去23F 09/15 23:28
setetsfe: 車輪戰頻率的確很高,高到我有王很少的錯覺24F 09/15 23:28
class21535: 絲之歌關起門來就是要你起碼要有能力能打過25F 09/15 23:28
jinkela1: 這款覺得看攻略玩 剛好 純盲玩很容易前期撞牆26F 09/15 23:29
lightdogs: 我覺得boss其實也沒有都很弱 從末日開始蠻多boss都有印象也各有難打的部分27F 09/15 23:29
pan46: 就法環大多可以跑 這款動不動關你房間變得很煩29F 09/15 23:29
bmaple730: 每次經過那些車輪戰空房都會有種感嘆這個房間被浪費了然後還要逼我多讀取地圖30F 09/15 23:29
jinkela1: 那就會有部分人太心灰 其實遊戲難度都有解法 但好的工具好的農點 甚至是適合自己玩法的徽章 如果錯過了那對前期體驗影響太大32F 09/15 23:29
lightdogs: 而且絲歌從蠻前期開始boss就打兩血了35F 09/15 23:30
starsheep013: 呃,法環是關王房的吧,出來幾隻王是另一個問題36F 09/15 23:30
bmaple730: 能感受到SS以通關輻光為前提設計,但真的很多王不夠這些玩家打啊,玩家已經變太強就只好找其他地方麻煩37F 09/15 23:31
pan46: 感覺他小房間減少 那個花錢開傳點拔了體驗就會好了39F 09/15 23:31
lightdogs: 不過我覺得boss的確可以多給點珠子 近期遊戲需要特別去農真的偏少數40F 09/15 23:31
pan46: 至少BOSS都蠻愉快的 打樞機舞者我也才強化武器一次而已42F 09/15 23:31
jinkela1: 用法環比喻 就是前期每個圖都是英雄墓地 而且還不能傳送43F 09/15 23:32
lightdogs: boss戰真的蠻多都設計的很有趣44F 09/15 23:32
bmaple730: 當農夫真的是目前玩SS最不能接受的一點,太斷節奏了45F 09/15 23:34
a8973925: 在外面跑一定要帶念珠串,不然會遇到沒錢買地圖、開椅子的狀況,連戰防除了某個很長的還好吧?多用工具46F 09/15 23:34
jinkela1: 我是帶錢去雪山的 還好中途沒斷跑魂 不然到了雪山沒錢坐48F 09/15 23:36
x2159679: 空洞前期蠻依賴毛蟲爺爺送的錢49F 09/15 23:36
jinkela1: 火開椅子的那個畫面 無法想像50F 09/15 23:36
gm3252: 打王難度先不管,至少互動跟慢慢讀招式每次體驗都蠻有樂趣的51F 09/15 23:37
jinkela1: 其實道具有點做太強了 前期太幸苦 中期農很久 但習慣用53F 09/15 23:37
bmaple730: 當一次農夫就算了,反覆當農夫真的有種櫻桃認真要搞玩家的感覺54F 09/15 23:38
jinkela1: 道具了又大幅降低難度 覺得乾脆去掉農的需求 但道具改弱點都行 覺得遊戲會更順暢56F 09/15 23:38
class21535: 你可以不要農阿 你看SPEEDRUN有在農嗎 自己選的58F 09/15 23:38
bmaple730: 我也覺得道具做爛一點然後坐椅子無消耗補充都比較好59F 09/15 23:39
jinkela1: 不農不依賴道具 就是要和遊戲各種陰間機制小怪硬缸啊
就是缸不過去啊60F 09/15 23:39
ideallife: 那就又會有人嫌 道具一點用都沒有 不知道做來幹嘛的62F 09/15 23:40
gm3252: 重點不是道具,他是指前面道中設計63F 09/15 23:41
bmaple730: 你沒感受到一堆王、小怪、車輪戰都是以玩家用道具為前提設計嗎?你連櫻桃社的設計語言都沒讀到還叫別人不要農,不要什麼都講拿SR出來講64F 09/15 23:42
lightdogs: 我覺得工具偏向是櫻桃的憐憫 不過也蠻好奇絲歌神居要怎麼處理工具67F 09/15 23:42
jinkela1: 是的 我很信遊戲小怪做的那麼陰間 就是圍繞玩家多用道具去做平衡的 不然沒道理
但道具厲害 又重要 為何要卡我時間要農69F 09/15 23:42
a8973925: 應付小怪苦手有道具可以用,要用到大量道具的話就農,飛針跟二段跳應該是夠應付大部分跑圖了。72F 09/15 23:43
jinkela1: 哪個別的近戰遊戲 小飛蟲會在空中跟你閃招立回 還一次好幾隻 還偷丟小鈴鐺打你進硬質 然後吃王2傷傷害的?74F 09/15 23:44
lightdogs: 小怪其實我覺得比較像因為給你飛針所以做成那樣 櫻桃應該是不太鼓勵你跑圖用工具的 偏向打boss再用76F 09/15 23:45
jinkela1: 怎麼看都沒道理是設計叫玩家用近戰硬缸78F 09/15 23:45
lightdogs: 除非你說的是王關的小怪 那的確就是有點逼你用的感覺79F 09/15 23:45
pan46: 我要提一下 我算愛用道具的了 只是手把那個鍵位我常常按不好wow 這又是另一個問題了80F 09/15 23:45

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