作者 xianyao (艾瑪)標題 Re: [閒聊] 九日 沒玩過難度曲線這麼詭異的遊戲時間 Fri Sep 19 21:18:41 2025
九日打王的大原則就是貼臉打 直接臉上貼符
能吃的招就全吃
不管招式特效有多大都不能縮
黏越緊王越好打
越逃越跳越想閃 王只會越難打
所有的王都是要把玩家訓練成一個不會逃不會閃
三餐都正面扁人臉的暴躁毛球
不過道中有幾個王是可以用逃的遠程收掉
看起來很像赤燭的溫柔
有低難度也能過的方法
但長遠來看根本赤燭坑你
你前面逃越兇 遇到易公就會被扁越慘
易公每一招不是半畫面就是全畫面
三不五時搓個拉先萬砸你滿臉
看你能往哪邊逃 是有多能逃
易公就是最嚴苛的教官
你前面偷懶沒練的他一次全部逼你練起來
手段還超凶殘 沒在手加減的
前面越逃 他就讓你練的越痛苦
九日比較神奇的地方是打王卡關不太容易躁 節奏感做的比較好
王的招式隨機性也沒這麼強 自己哪邊沒做好死的 大概都能知道
某種程度上真的很像教材......
所以你會覺得難度爆增 明顯就是你前面打王逃太兇了
而且你是剛打普通結局通關...........
光打個普通結局你就這麼吃力了 未免逃太大
後面還有全作最經典的三階易公等你捏
乖乖去上課吧 易公老師教的都要聽
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※ 作者: xianyao 2025-09-19 21:18:41
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Re: [閒聊] 九日 沒玩過難度曲線這麼詭異的遊戲
09-19 21:18 xianyao
※ 編輯: xianyao (140.112.87.133 臺灣), 09/19/2025 21:19:30
推 viaggiatore: 是阿,要是貓湊到人臉上拼命亂抓也很難打敗吧
我覺得那些BOSS就是這麼看待羿的2F 09/19 21:20
推 wenku8com: 九日的問題是難度易公獨佔八斗 英昭一斗
剩下的那幾個太陽評分一斗5F 09/19 21:22
→ wenku8com: 扣掉易公,九日真的就沒什麼有難度的boss了
英招也只是建立在初期機體太爛的難度
這點絲歌也有點感覺8F 09/19 21:24
推 RbJ: 暴躁毛球:ㄇㄉ,有人偷藏好幾招阿11F 09/19 21:26
※ 編輯: xianyao (140.112.87.133 臺灣), 09/19/2025 21:30:00
推 naya7415963: 確實,要是赤燭能做DLC把後面幾隻王都強化成易公就好了,好歹幫姬補個三階段吧QQ12F 09/19 21:28
推 RbJ: 赤燭做九日做到有點超支,應該還要等一段時間才會有新作14F 09/19 21:33
→ norefish: 會嗎?我覺得扶蝶也難阿 我卡的比易公還久 要不是有那個放水元氣彈15F 09/19 21:45
蚨蝶很難啊 不過還是有機率凹著凹著就過了
易公真的是全程沒凹的空間 一定要把方士戰技練到100%才行
※ 編輯: xianyao (140.112.87.133 臺灣), 09/19/2025 21:49:28
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