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Disp BBS
作者
SweetRice
(米唐)
標題
[閒聊] 為什麼最近開始討論活俠傳的遊戲性
時間
Mon Sep 22 10:39:00 2025
rt
先講 我是看了一堆班上心得推薦
劇情解析但沒入手的雲玩
因為當初試玩版時就知道
劇情不錯 但設計我不喜歡
一句話概括就是很有“古風”
是很galgame沒錯
但我當時會第一個想到俠客風雲傳那種方式
只是不止靠條件選擇 更是靠運氣
想像不靠攻略要自己走到天王線
而且要一步步試錯 機械式重複 喔痛苦
運氣好可以多看幾張差分 文字 這樣
(所以後來俠隱閣有改 那方式我很滿意
但就……)
沒時間如我還是跟鄉民一起嗨就好
只是最近怎麼又再起一波議論
對ㄚ
-----
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.235.75 (臺灣)
※ 作者:
SweetRice
2025-09-22 10:39:00
※ 文章代碼(AID): #1eqBR6Rf (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758508742.A.6E9.html
推
LawLawDer
: 討論板風
1F 09/22 10:39
推
Sunming
: 你很勇喔
2F 09/22 10:40
推
nahsnib
: 掰
3F 09/22 10:40
→
skyofme
: 沒錯,活俠是文學瑰寶,已經跳脫遊戲的這等俗物的定位了
4F 09/22 10:40
※ 編輯: SweetRice (101.12.235.75 臺灣), 09/22/2025 10:41:23
推
starsheep013
: 這啥,碧血澆灌恰版,使蒼生懷倖嗎?
5F 09/22 10:41
推
RbJ
: 就跟galgame一樣重點在劇本,所以你看後期的galgame也會想辦
法讓玩家在跑共通路線降低煩躁感,甚至有skip的功能
活俠這方面就很古早風,要玩家自己親自去一個個試出來,但既
然大家都是來看小說的,沒必要這樣拖時間
6F 09/22 10:44
推
Xincha
: 活俠的亮點跟玩法其實蠻衝突的就是了 差分劇情多到爆 還
不是只差幾句 輕輕鬆鬆就直接少看一段 但試錯/換路線方式
又古老 變成寫了一堆很頂的劇情但大部分玩家可能頂多了不
起每個女角跑一次而已
10F 09/22 10:52
推
waterjade
: 問題在系統也沒有很galgame啊
正常avg分歧差分不會搞這麼複雜
而且活俠還一堆隨機要素
14F 09/22 10:52
推
jouhouya
: 畢竟是台灣遊戲,台灣遊戲好像大多遊戲性都不怎麼樣,
黃遊也是,根本只是秀圖軟體,活俠只是變成有圖片功能
的電子書而已
不過台灣的lonarpg倒是真的不一樣
17F 09/22 10:52
→
waterjade
: 更尷尬的是後半展開大主線也沒太多變化
這點你拿那些名作avg比就知道差很多
21F 09/22 10:54
推
Xincha
: 寫了200萬字大部分玩家可能看到其中100-150萬字而已 甚至
有幾首歌只用在一兩個地方還會沒聽到 當然可能鳥熊就是想
設計這樣啦 但我是覺得蠻可惜的
23F 09/22 10:55
→
eva05s
: 因為有新人啊,不然這堆去年就吵過了
26F 09/22 10:57
→
scott032
: 養成角色然後影響劇情,沒衝突吧
本質就是養成遊戲,沒玩過美少女夢工廠或純愛手札嗎,
只是養的角色醜了億點
27F 09/22 11:02
→
Shichimiya
: 遊戲但遊戲性一坨 那不如發行電子小說
30F 09/22 11:08
--
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