作者 how6410 (苗栗小五郎)
標題 Re: [新聞] 暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化
時間 Fri Sep 26 22:50:10 2025


動不動畫化我是不清楚啦

就不說”集結”了幾年了還在集結
這週上了一個有聲漫畫
遊戲裡可以看有字幕的或是YT啃生肉
看起來時間點是第二次智械危機(那個拿出來賣的PVE故事)後發生的事情

回頭查了一下賣PVE的時間是2023年8月
現實兩年了遊戲世界時間才進展那一點點而已…

是說從OW開始就這麼慢了
OW2是真有打算推故事嗎?

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※ 作者: how6410 2025-09-26 22:50:10
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KYALUCARD: BZ疫情後就沒什麼產能了 不用太期待1F 09/26 22:55
jorden0804: BZ現在就是一個接近快掛的公司了 魔獸 OW2 每況愈下2F 09/26 23:04
shinelusnake: OW已經沒打算交代劇情世界觀了吧,就算想大概也只能端出一坨3F 09/26 23:09
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 他們主力還是在pvp吧 劇情就是順便而已5F 09/26 23:11
Julian9x9x9: 也不能說都沒量能在劇情上
Julian9x9x9: 但明顯是盡量把時間點卡住
Julian9x9x9: 單以各角色背景劇情設定
Julian9x9x9: 或是一些番外的小故事其實出蠻勤勞的
joyo21114s: 想太多 除非微軟放生 不然要講倒閉還早得很
反而微軟來了之後產能有開始恢復 至於劇情本來有跟
網飛合作 後來官司問題沒了 而那個PVE也只是把之前胎死腹中的東西利用 只是要收錢大概也賣得不好10F 09/26 23:37
SGBA: 後面不都出好幾個了 你還在集結?14F 09/26 23:40
oscarss07: 笑死 說暴雪快掛也想太多 光OW各種連動就賺麻了
WOW雖然比不上全盛時期但營收都還是很穩定
還有爐石也是長線穩定營運 更別說還有同體系的動視15F 09/27 04:52
KYALUCARD: 以wow而言微軟來了產能並沒有恢復,大量舊案回收的內容墊檔,職業設計跟程式穩定度都是歷史低點
只看營收反而是全盛期,商城的加入讓wow賺到翻過來,這兩年光靠坐騎、外觀、典藏版就賺到翻過來
問題來了,營收新高,產能怎麼會創新低,我也不知道
12版看起來新內容也很少,砍宣發團隊最直接的影響就是GC的12版宣傳遠不如以往18F 09/27 06:13

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