作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] 解限機暴死原因
時間 Sun Sep 28 20:53:13 2025



就是那個塵白禁區的公司開發的解限機啦!

封測的時候,STEAM同時上線數好像有到31萬+。
結果正式開始的時候直接暴死。

PVP遊戲不會做平衡。
強勢機甲超屌超強,弱勢機甲永遠抬不起頭。
這導致比賽雙方全都是選一模一樣的機體,完全沒看頭。

不知道為什麼,製作組好像特別抓著PVP不放。
明明弄PVE模式評價也不會這麼低。

看B站的主播,每個都吐槽製作組十分執著所謂的[電競夢]。
幾乎每個改動都是圍繞著電競的前提去改的。

被罵說機體平衡都沒做好,機體數量也沒變多。
還出了個爛到不行的搜打撤模式,現在直接暴死。

聽說還把資源移回塵白了,笑死。


電競真的有這麼吸引廠商嗎?
說真的。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.46.6 (臺灣)
※ 作者: er2324 2025-09-28 20:53:13
※ 文章代碼(AID): #1esI-xDn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759063995.A.371.html
Koyomiiii: 搜 打 徹 嘔嘔嘔 而且還把資源丟到塑膠人身上了 忘了自己是機器人戰鬥遊戲1F 09/28 20:56
akila08539: 一定是因為音樂找澤野的錯(x3F 09/28 20:57
Lizus: PVE也不是那麼好做 設計敵人boss很需要功力4F 09/28 20:58
lovez04wj06: 電競才能打出圈,所以很希望做成功吧5F 09/28 20:59
Koyomiiii: 順帶一提 ac系列就算拼裝一直沒有解決meta這問題了 更何況這種整隻組好的 2025還想弄電競也是呵呵6F 09/28 20:59
rance9527: 電競真的很多廠商都想搞欸,但好像都是搞砸居多8F 09/28 21:00
dennisdecade: 電競圈錢更快 不然暴雪怎麼會變成那樣9F 09/28 21:00
soap83624: 專注PVE死更快,它最大的問題是又變一款套著機甲皮的OW吧。我覺得機甲遊戲就不應該有補師這種鬼東西==10F 09/28 21:00
Koyomiiii: 連死忠小眾都弄不出來弄不好就想出圈 ac也是靠魂系列多少拉了點銷量 不然死忠機器人粉真的少12F 09/28 21:01
S2357828: 因為PVP好賺吧 看看那個王者農藥14F 09/28 21:01
afjpwoejfgpe: 現在別說出圈,整組都快被蛋雕了15F 09/28 21:01
OcFai: 弄電競沒問題 你都沒玩家還要競什麼? 只要搞電競就可以無視遊戲做不好才是問題吧16F 09/28 21:02
afjpwoejfgpe: 說實在他的機體數也不多,平衡還能爛到比賽沒看頭那根本就不是做PVP的料吧18F 09/28 21:02
blackone979: 問題在他電競方面也是做到爛得不行 全部機甲只有兩台20F 09/28 21:04
soap83624: 不過也不能全怪開發組就是了,畢竟機甲遊戲這東西做十款埋九款,剩下一款玩戰棋或RPG。一看機甲都說帥,一上手操作都是怎麼彆扭怎麼來,然後被少數老手打爛21F 09/28 21:04
xuebao818: 想搞電競也要遊戲夠好玩先吸引到人..24F 09/28 21:04
blackone979: 能用 開局每個人都在搶 選其他機甲就是被屌虐25F 09/28 21:04
afjpwoejfgpe: 不不,解限機目前爛的地方和機甲半毛錢關係都沒有26F 09/28 21:05
fan8512: AC的手感覺得還是沒對手欸27F 09/28 21:08
shinobunodok: 我覺得問題是那個高速三維空間戰鬥 一般玩家真的很難上手 打幾把根本不知道在玩什麼就移除了28F 09/28 21:12
afjpwoejfgpe: AC手感也是磨了好幾代才有的,而且最好上手的AC6入門門檻還是不低30F 09/28 21:19
tonsin2976: 腦抽了才去加入撤打搜32F 09/28 21:21
spfy: PVE賺不到錢吧33F 09/28 21:21
afjpwoejfgpe: 然後PVE模式可以給技術還沒上手的玩家一個持續遊玩練習獲得回饋的理由,我是覺得對普遍高門檻的機甲遊戲(特別是強調高速和立體空間的)來說很重要34F 09/28 21:22

--
作者 er2324 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄