作者 DoraB (ドララララララッビ!)
標題 Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?
時間 Mon Sep 29 11:54:24 2025


我覺得要救的話...

1. 舊限5角色不用等復刻
   直接開一個限5常駐池
   讓玩家自己指定這個池pick up哪一隻限5

   這點我覺得最需要改吧
   不然因為某個角色入坑來玩
   一問要等半年 新手哪有耐心

2. 類似結婚的羈絆系統
   讓玩家自己可以選擇一位角色締結羈絆之類的東西
   派這位角色上場平常刷素材的時候可以拿到更多資源
   (增加傷害啥的我覺得就太強了 這種實用性太高的 玩家會吵只能一位不夠)

   當然締結的時候要有特殊劇情演出

3. 更多的skin
   不過這很難吧 我覺得製作團隊產能不足
   應該沒啥心力每次更新都出skin

4. 降低滿影所需抽數...嗎?
   例如像隔壁棚那樣可以拿東西去換 不用真的抽7隻
   但我覺得這個有利有弊啦
   因為現在防衛戰、危局要拿滿獎勵不難
   甚至到現在有些玩家用4星角就危局打2萬了
   所以讓玩家可以用東西去突破影畫的話
   我是策畫一定提升這些模式的水溫

   不過我比較希望提升抽滿影的好處啊
   現在只有一張衣服脫掉的彩色名片跟比較強的戰鬥力而已
   希望能有更多的東西

5. 約會可以去電影院跟海邊玩
   需要更多的約會互動啊!!!

6. 放出後續衛星情報 讓人對未來充滿期待
   不過這感覺有難
   我一直覺得他們處在一個產能持續不足的狀態


另外關於零號空洞
老實講我覺得新的零號空洞
玩起來都沒有以前舊的走格子空洞好玩
新的肉鴿感太低了
難度也很低
舊的要有策略性的分配走格子的順序比較好玩
比如要先去踩三個其他格子 再去踩降侵蝕的格子 才能最大化降侵蝕效果
而且負面效果很明顯
那個掛滿侵蝕 每一步都在扣血
最後只能1滴血+護盾打尼尼薇的感覺非常美妙
不過缺點就是一場要花比較多的時間去打
對大部分的玩家來說太硬了
不然一般來說肉鴿遊戲一場半小時起跳差不多吧

突然想到棕2的機制還滿不錯的
棕2是高難度肉鴿打過一次後
之後就可以掃蕩同難度拿資源
每個月重置
也就是說一個月打一次就好






願振宇 塑煉她

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.90.149 (臺灣)
※ 作者: DoraB 2025-09-29 11:54:24
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※ 同主題文章:
Re: [絕區] 明天絕區零宣布什麼可以起死回生?
09-29 11:54 DoraB
gaym19: 口胡 我要用哲哥跟安東結成羈絆1F 09/29 11:56
gsock: 直接改不歪就可以了 然後讓所有小活動對話全部可跳2F 09/29 11:57
rockmanalpha: 怎麼看只有3跟6比較有可能 絕就方向大改開發時程都3F 09/29 11:58
melzard: 改成不歪收入砍半 不可能吧4F 09/29 11:59
rockmanalpha: 很趕 基本就是做好了就要上 版本反應好壞有點看臉所以短時間加子系統是不用想5F 09/29 11:59
shinobunodok: 不能改不歪 也不能改可以換命座 因為這樣兩個姊姊的玩家肯定會吵我們也要7F 09/29 12:00
不過大姊至少有個捕獲明光qq
melzard: 我比較好奇崩壞因精他們這種要主打低年齡層的還真的要維持米池公定價嗎9F 09/29 12:01
tsairay: 第一次抽該角色不歪還是做得到吧,抽影畫才會歪就好11F 09/29 12:01
exyu: 1,我也很想,畢竟都說抽新不抽舊,到最後有些舊角復刻就等好久,可能會等上一年12F 09/29 12:02
melzard: 父母親搞不好還寧可買一台NS+寶可夢14F 09/29 12:02
※ 編輯: DoraB (1.175.90.149 臺灣), 09/29/2025 12:02:59
tsairay: 你先有該角色用一用之後才會有想抽更多影畫的慾望啊15F 09/29 12:02
melzard: 第一次抽不歪不可能 如果真的做了收入也是大砍一刀
很多人都習慣0+0走人的 開這先例以後角色都不用賣了
變成你要逼課就會更傾向做出00殘廢角16F 09/29 12:03
james3510: 為了XX入坑這種都嘛看到新角入的多19F 09/29 12:05

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