作者 dt9151017 (Jay)
標題 [閒聊] 遊戲AI讀指令很難做嗎?
時間 Tue Sep 30 12:27:16 2025


就是啊
我知道「讀指令」這個詞是從法環開始
法環的王很多都會讀指令
我以為讀指令很難寫出來
以為都是新世代的遊戲才有的機制
但是之前看yt 上有人在講快打2的內容時
有說到跟電腦打時電腦會讀玩家的指令
而且是在格鬥遊戲裡是很普遍的事
我就開始疑惑,
讀指令是從大型機台就開始有的嗎?
這個不是很難寫嗎?
這麼久以前的遊戲也寫的出來喔?
有人知道嗎?

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※ 作者: dt9151017 2025-09-30 12:27:16
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su4vu6: 不難做啊1F 09/30 12:28
s175: 小島:阿是不會插另一個手把喔2F 09/30 12:28
error405: if攻擊 閃避3F 09/30 12:28
aegius1r: 你以為以前的碼農真的比現在弱嗎4F 09/30 12:29
S404NotFound: 讀指令有什麼難得...只是這種方式難度調整上比較不5F 09/30 12:29
npc776: 直接對著你的操作入力讀就好了 超級粗暴 他要真的有心 人6F 09/30 12:29
S404NotFound: 好做7F 09/30 12:29
hh123yaya: 有明確指令才是好做的8F 09/30 12:29
dieorrun: 單純要爆打你超簡單的好嗎9F 09/30 12:29
npc776: 類永遠都過不了關 跟射擊遊戲直接賞你全畫面必死彈幕一樣10F 09/30 12:30
zseineo: 你為什麼會覺得這個很難寫11F 09/30 12:30
hh123yaya: AI的目標一直都是讓玩家體驗更好 不是擊敗玩家12F 09/30 12:30
npc776: 難是難在他要設計放水的空間給你遊玩體驗 這個也跟STG一樣要開幾個縫讓你鑽 難度曲線才是設計的真功夫13F 09/30 12:30
StaticSRB: 難的是設計讓玩家能接受的讀指令 法環就不少被靠北的15F 09/30 12:31
zack867: 能設計出流程圖就行吧16F 09/30 12:32
ayubabbit: sf2 kof就有讀指令了  難度7的某些boss不靠騙招
根本不可能贏17F 09/30 12:32
S404NotFound: 原來是專發廢文19F 09/30 12:32
ltytw: 參考馬力貓  (?20F 09/30 12:32
roger840410: 捏角成黑人被追著打怎麼辦21F 09/30 12:36
ThreekRoger: 本來就不是什麼稀奇的設計,是法環爆紅吸引一堆平常沒摸什麼遊戲的玩家才大驚小怪22F 09/30 12:42
a29022792: 我國中的時候老師出題就已經有讀我指令的電腦了24F 09/30 12:47
tv1239: 讀指令(X) 你的指令會操作電腦(O)25F 09/30 12:47
brmelon: 讀指令是最好做的26F 09/30 12:49
tv1239: 讀指令比做玩家角色操作還簡單XD27F 09/30 12:51
jaguarroco: 設計上當讓可以寫到讓AI全精防春麗的鳳翼扇,然後玩家準備棄game吧28F 09/30 13:44
ilohoo: 你的角色會依照你的按鍵做動作,而讀指令就是敵人也依照你的按鍵做動作,基本上做得出角色操控就做得出讀指令。難處在於讀的好讀得優雅。
例如:if user_input == 剪刀 then ai_output = 石頭, 這就是讀指令30F 09/30 15:31

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