看板 C_Chat
作者 bosskiss00 (D_A)
標題 [閒聊] 快打6製作人 : 還在跟內部討論收費的爭議
時間 Fri Oct  3 11:16:20 2025


https://x.com/Bri4nF/status/1973622634844692894

Doesn't it seem strange that the esports division and dev team seem so
entirely disconnected? Perhaps different monetization strategies could have
resulted with collaboration, rather than just charging such a high price for
streaming Capcom Cup

「電子競技部門和開發團隊看起來完全脫節,這難道不奇怪嗎?」
「如果雙方能夠合作,本可以產生不同的變現策略,而不是僅僅對 Capcom Cup 的直播收
取如此高昂的費用。」

It may sound strange, but it's true. Revenue targets and assigned tasks
differ fundamentally by department. Even the development team was surprised
by this announcement(At least Matsumoto and I were shocked at the venue)
That said, since this matter occurred within the same company, we are
currently discussing it. We apologize for any concern this may have caused.

這聽起來可能很奇怪,但卻是事實。
因為各部門的營收目標和分配到的任務有著根本上的不同。
甚至連開發團隊也對這項公告感到驚訝(至少松本和我本人在現場聽到時非常震驚)。
「儘管如此,此事發生在同一間公司內部,我們目前正在跟內部進行討論。」
「對於此事可能引起的任何擔憂,我們深感抱歉。」

We appreciate the transparency. Street fighter fans want CPT to be successful
and want to support. Many of us who are able to would be willing to spend
money on DLC, cosmetics, merch...
We want the Capcom Cup finals to be a big event for everyone around the world
to enjoy

「我們很感謝這次的透明化。《快打旋風》的粉絲們希望 CPT 能夠成功,而且願意提供
支持。我們當中許多有能力的人都樂意花錢購買 DLC、外觀物品(Cosmetics)、周邊商
品(Merch)…」

「我們希望 Capcom Cup 總決賽能成為一場供全世界所有人同樂的盛大活動。」

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看樣子遊戲開發團隊也很不滿
不過不知道話語權有多大就是了
希望能至少說服老卡上層綁賣外觀裝備


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: bosskiss00 2025-10-03 11:16:20
※ 文章代碼(AID): #1etq07XB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759461383.A.84B.html
Muilie: 我也是看報紙才知道1F 10/03 11:16
yangtsur: 這還需要討論喔?
MAX等其他頭部主播沒有轉播的話流量直接少幾十萬2F 10/03 11:17
bosskiss00: 問題是他是遊戲製作的人 不是老闆...4F 10/03 11:17
dieorrun: 大公司就這樣啊 行銷團隊完全脫鉤也不意外就是了5F 10/03 11:18
ChrisWine: 沒有轉播的話流量直接驟減吧,不知在想啥6F 10/03 11:18
RoaringWolf: 我就看收費後你們收視剩多少7F 10/03 11:19
serding: 可以理解但感覺太急了 又超貴8F 10/03 11:19
tinghsi: 本來行銷跟開發決定的事就不一樣啊 不知道很正常吧9F 10/03 11:19
dieorrun: 直接收門票錢就很菜 菜到不可思議的感覺10F 10/03 11:20
crazyanight: 決定要收費不一定是行銷的鍋 但定價這麼高絕對是吧11F 10/03 11:20
funkD: 收費不是不行 但是那個價格太誇張12F 10/03 11:20
roger2623900: 轉播收費就是那麼尷尬 收費會澆熄賽事熱度 不收費又會被質疑比賽無法盈利13F 10/03 11:20
DuckZero: 電競團隊:你們開發團隊賺錢,但業績不會算到我們
身上啊15F 10/03 11:20
newage5566: 覺得會縮17F 10/03 11:20
crazyanight: 看起來行銷不只跟開發脫節 是跟整個市場脫節18F 10/03 11:21
wahaha2005: 行銷部門很明顯就是只看錢,與實際情況完全脫節19F 10/03 11:21
bosskiss00: 目前看日本國內職業選手 也清一色都是反對意見20F 10/03 11:21
goolgo: 這兩個部門脫節一直有人在說21F 10/03 11:21
bosskiss00: 就看老卡會不會縮手22F 10/03 11:21
roger2623900: 現在大部分遊戲的比賽收入還是靠出選手的skin或道具之類的薛錢
收門票真的會殺死賽事23F 10/03 11:21
realblueken: 線下收那個價錢就算了 自己看看去年SFL後面收費的數26F 10/03 11:22
afjpwoejfgpe: 被燒怕了吼27F 10/03 11:22
dieorrun: 以前就綁過遊戲DLC當門票錢了 到底哪來的天兵直接賣這種超貴的門票28F 10/03 11:22
starsheep013: 沒比賽,行銷一定也受影響啊,全部都環環相扣的30F 10/03 11:22
kctrl: 公司大一點就這樣啊,同一個產品會有不同部門的KPI31F 10/03 11:22
realblueken: 據和沒收費的比比就知道差多少了32F 10/03 11:22
kctrl: 最後就搞到兩個部門的目標常常會是互斥的33F 10/03 11:23
bosskiss00: 就像我工程師 最痛恨的就是我們業務一樣概念...34F 10/03 11:23
JKTSAI8219: 老卡的行銷就是笑話 滿手好牌能打成這樣35F 10/03 11:23
dieorrun: 賣一些選手 戰隊BANNER也沒多困難 直接賣票是啥古代人36F 10/03 11:23
kctrl: 但搞笑的是兩個部門的創立目標都是產品推廣與銷售37F 10/03 11:23
afjpwoejfgpe: 想出這爛招的高層根本是活在二十年前的老古董38F 10/03 11:24
touyaman: 日本那邊覺得手段粗糙&太貴 跟海外社群幾乎暴動還是有差39F 10/03 11:24
webermist: 遊戲做著做著 突然就被隔壁部門背刺了 哭啊40F 10/03 11:24
furret: 6000羊沒贈品耶 誰要付41F 10/03 11:24
digitai1: 業界公司大一點這種部門互相扯腿的事真的沒少過42F 10/03 11:24
DuckZero: 老實講這種要上頭願意去協調不然沒解43F 10/03 11:24
CowBaoGan: RD和行銷部門脫節是很正常的事情 連小公司這樣了何況是44F 10/03 11:24
roger2623900: 比賽就是大型廣告 你是要用這比賽流量賣商品的 廣45F 10/03 11:24
CowBaoGan: 大企業46F 10/03 11:24
roger2623900: 告就是要越多人看越好47F 10/03 11:24
xxxzxcvb: 電競部門又不是他管的48F 10/03 11:25
PunkGrass: 便宜一點應該還行49F 10/03 11:25
kaori9993: 很正常,尤其部門間還會有對立狀況的更麻煩50F 10/03 11:25
furret: 去現場看還比較便宜 整個可笑51F 10/03 11:25
qd6590: 電競真的不適合賣票 沒看過收費有好下場的52F 10/03 11:25
hong1310: 不覺得線上看要收費是好主意 都不怕砸自己腳的53F 10/03 11:25
qd6590: 頂多賣線下的票54F 10/03 11:26
CrazyLord: 問就是隔壁棚荒O虧太多才搞這齣(X55F 10/03 11:26
storyo11413: 收門票不是問題 但價錢像不食人間煙火騙盤子56F 10/03 11:26
furret: 客群比較大的MOBA類型都不敢做了 你在FTG做?57F 10/03 11:26
allanbrook: 產品跟行銷到底誰大是永遠無解的爭執 都有成功案例也都有失敗的結果58F 10/03 11:27
gremon131: 笑死 想這點子的人真的沒在共情遊戲玩家荷包的60F 10/03 11:27
dieorrun: 主要是幾個電競賽事都有商業模式參考 你選一個最爛的61F 10/03 11:28
gx9926: 線上你要賣門票肯定是爛主意吧 只有原客群才會特地去買62F 10/03 11:28
CowBaoGan: 全世界沒有人會把線上票訂價比線下票還貴...除非你瘋了63F 10/03 11:28
jeff666: 要收錢真是天才想法64F 10/03 11:28
gx9926: 你本來沒在玩這遊戲的會特地花時間跟錢去買門票看熱鬧嗎65F 10/03 11:29
Stat14: 看起來內部關係很差,這麼重要的事都不溝通的66F 10/03 11:29
yellowhow: 這種收費真的蠻糟糕的,本來就沒到非看不可的程度67F 10/03 11:29
whitecan: 我看他那個收費跟直播的平台,也不是面向全球的東西
根本沒準備好,只覺得也太傲慢了,這樣要大家付錢68F 10/03 11:29
allanbrook: 但這次事件是就算要賣也沒人這樣賣 可能是行銷側某個大頭發神經硬要拉數據70F 10/03 11:29
Jiajun0724: V社:這樣很奇怪?真假72F 10/03 11:29
tsukasaxx: 看來卡社漸漸變調 有以前se從盛轉衰的跡像73F 10/03 11:30
crazyanight: 這個定價很明顯根本沒動腦 如果是行銷部門想的可以整個裁掉等級的 找個會加減乘除的來就好74F 10/03 11:30
onepieceptt: 搞成這樣,不會又要靠紅酒老爹下來砍人?76F 10/03 11:30
yellowhow: 大概是空降的行銷大頭再拚KPI吧77F 10/03 11:30
touyaman: 最北爛的還是用在TGS用重大發表 讓人期待有啥78F 10/03 11:30
yellowhow: 就這?79F 10/03 11:31
furret: 紅酒董:我想退休品酒這麼難?80F 10/03 11:31
crazyanight: 搞這種粗暴的定價沒附加價值還比線下貴 真的是天才81F 10/03 11:31
u571530: 第一次看過線上票比線下票貴一倍的82F 10/03 11:31
touyaman: 結果重大發表示 我們要收錢 是希望台下有啥反應到底???83F 10/03 11:31
Jiajun0724: 全世界能做到讓電競跟開發溝通順暢的可能也就拳頭而已84F 10/03 11:31
realblueken: 上次SFL季後賽的最終決賽就有鎖轉播+賣線上票阿85F 10/03 11:32
joe123456963: 到底有誰靠比賽賺錢的  不是都用來打廣告嗎86F 10/03 11:32
tinghsi: 像我待開發部門的也都覺得業務到底在亂搞什麼87F 10/03 11:32
realblueken: 自己看一下後台就知道數據 還是賣太好才打算卡盃也這88F 10/03 11:33
furret: 日本人肯吞不等於全球也要吞89F 10/03 11:33
realblueken: 樣搞90F 10/03 11:33
touyaman: 拳頭的狀況也不能說免費是對的畢竟戰隊也都虧到稱不下去91F 10/03 11:33
kaori9993: 又要跌落神壇文了嗎?真是夠了…吃飽太閒是吧92F 10/03 11:33
abjx: 我也是看新聞才知道...93F 10/03 11:33
storyo11413: 線上不占實體有限位子還能收更貴 這腦袋邏輯太神奇94F 10/03 11:33
hikari666: SFL是SFL選手是邀請來打比賽的 而且只在日本 CC是全世界要預選來的 完全不一樣95F 10/03 11:33
shifa: 變現才是行銷團隊的KPI啊 問題是誰決策的97F 10/03 11:34
yellowhow: 把人當盤子98F 10/03 11:34
CrazyLord: 之前推出來的可能結論就是部門一直虧錢但自己開的高額獎金又不好意思拉下臉調降才搞這齣99F 10/03 11:34
kw003266: 反正受到一次現實鐵拳就自己會乖了,有時候讓車子撞山才是讓這些人能真正醒覺自己的無能360F 10/03 14:54
OEC100: 收錢也行,收錢沒觀看量了再把管理職裁一半,省下來的錢下次就不用收費了362F 10/03 14:55
Gouda: 認真說行銷也不可能自己就簽過啦 這種等級的活動CEO 應該也批准過的 所以有問題老闆要負責364F 10/03 14:59

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