作者 Lucky0105 (洋)標題 [閒聊] 回鍋FF14,坦的壓力好像比其他職業大時間 Sun Oct 5 13:53:19 2025
主要是70級8人副本
隨到像朱雀、悟空、omega- delta 2、3
這些副本連之前很常玩時也沒隨到幾次
尤其是朱雀,開場畫面出來時
「這什麼 我真的有打過嗎?」
只好用巨集說 對坦克不熟練但會盡力
好像用補或DD跟著大家跑位就好
比較沒這種尷尬情況
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※ 作者: Lucky0105 2025-10-05 13:53:19
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推 funkD: 有差嗎 每日本亂打都會過3F 10/05 13:57
推 erimow: 沒關係吧 每日就這樣4F 10/05 14:01
→ Truer: 沒有,爛打手才可怕...坦克要真的很爛很難7F 10/05 14:05
推 cppleger: 平日本難度坦克不要遇到雙王要拉開這種,其實隨意拉也沒差,隊友會適應8F 10/05 14:05
推 wake01: 坦本來就是要帶隊的 其他人基本都跟著跑而已10F 10/05 14:05
→ LittleJade: 這遊戲一般本哪有什麼帶隊需求
其實責任最大的是補師,因為復活掌握在補師手裡
不過現在四人本也能用不死鳥尾羽好很多11F 10/05 14:10
推 sokayha: 某些王坦不知道招的話是會讓對坦招朝整隊射的 例如24團本的各種畫面中心位置的王 有些情況要移成偏位14F 10/05 14:12
推 sakungen: 坦只是害死人容易被發現而已16F 10/05 14:14
推 sokayha: 而且熟練的坦預先知道下個機制直接把王帶開位置就直接保底近戰跟上不用分心機制的dps專注輸出與減少補的補血需求17F 10/05 14:16
→ sakungen: 全部都有責任吧,遇過DPS奇爛無比一直111+AA,還會先釣,倒坦絕對不是坦補的問題
* 這種情形倒坦19F 10/05 14:17
推 sokayha: 上面那種情況需要坦補默契先故意放生讓那個dps死 大部份死一次他就知道要乖了ww22F 10/05 14:21
推 AkikaCat: 坦是帶隊的,說忙是確實比較忙一點,但通常你用坦進就代表你對機制很熟悉,理論上不會有太大問題才是24F 10/05 14:24
推 vhik4596: 個人覺得是因為坦大多時候都是和人群分開站,所以失誤也超級明顯26F 10/05 14:29
推 LittleJade: 坦不熟沒閃人群難道人群就不能閃坦嗎
同意樓上說的只是因為坦通常分開站所以失誤比較明顯但要說責任有重到哪去我覺得是沒有28F 10/05 14:42
推 ayubabbit: 坦的壓力真的大 通常要負責帶入也不好afk31F 10/05 14:49
推 sokayha: 責任大小其實就用三個位置各自都不熟不懂機制來比 dps最小因為死了只影響攻略速度 補死了戰士或騎士坦會玩一樣能帶dps過
坦死了....滅 坦不會玩,依關卡也容易dps補死光32F 10/05 14:52
推 b2j04vm0: 我之前玩的時候怎麼聽說補比坦忙 我是玩坦的
哦對說的是零式36F 10/05 14:52
推 LittleJade: 坦只是比較難死,但一般本打王的時候沒坦還是能過
看補師夠不夠力而已
所以才說補師是責任最大的38F 10/05 14:57
推 bmaple730: 每個MMORPG都是吧,補也差不多壓力很大
但補通常比坦多人一點41F 10/05 14:58
→ LittleJade: 而且補師比較需要處理突發狀況,坦做好自己的事就行了43F 10/05 15:00
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