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Disp BBS
作者
Lucky0105
(洋)
標題
[閒聊] 回鍋FF14,坦的壓力好像比其他職業大
時間
Sun Oct 5 13:53:19 2025
主要是70級8人副本
隨到像朱雀、悟空、omega- delta 2、3
這些副本連之前很常玩時也沒隨到幾次
尤其是朱雀,開場畫面出來時
「這什麼 我真的有打過嗎?」
只好用巨集說 對坦克不熟練但會盡力
好像用補或DD跟著大家跑位就好
比較沒這種尷尬情況
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.185.166 (臺灣)
※ 作者:
Lucky0105
2025-10-05 13:53:19
※ 文章代碼(AID): #1euWVHRx (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759643601.A.6FB.html
→
myhome6206
: 坦一直都是這樣
1F 10/05 13:55
→
kuoboro128
: 不是極討滅或是零式都還好
2F 10/05 13:57
推
funkD
: 有差嗎 每日本亂打都會過
3F 10/05 13:57
推
erimow
: 沒關係吧 每日就這樣
4F 10/05 14:01
推
masked000
: 我之前絕槍坦到睡著都會過
5F 10/05 14:01
推
LittleJade
: 沒差,不要拉著王轉圈圈就好
6F 10/05 14:03
→
Truer
: 沒有,爛打手才可怕...坦克要真的很爛很難
7F 10/05 14:05
推
cppleger
: 平日本難度坦克不要遇到雙王要拉開這種,其實隨意拉也
沒差,隊友會適應
8F 10/05 14:05
推
wake01
: 坦本來就是要帶隊的 其他人基本都跟著跑而已
10F 10/05 14:05
→
LittleJade
: 這遊戲一般本哪有什麼帶隊需求
其實責任最大的是補師,因為復活掌握在補師手裡
不過現在四人本也能用不死鳥尾羽好很多
11F 10/05 14:10
推
sokayha
: 某些王坦不知道招的話是會讓對坦招朝整隊射的 例如24團本
的各種畫面中心位置的王 有些情況要移成偏位
14F 10/05 14:12
推
sakungen
: 坦只是害死人容易被發現而已
16F 10/05 14:14
推
sokayha
: 而且熟練的坦預先知道下個機制直接把王帶開位置就直接保
底近戰跟上不用分心機制的dps專注輸出與減少補的補血需求
17F 10/05 14:16
→
sakungen
: 全部都有責任吧,遇過DPS奇爛無比一直111+AA,還會先釣
,倒坦絕對不是坦補的問題
* 這種情形倒坦
19F 10/05 14:17
推
sokayha
: 上面那種情況需要坦補默契先故意放生讓那個dps死 大部份
死一次他就知道要乖了ww
22F 10/05 14:21
推
AkikaCat
: 坦是帶隊的,說忙是確實比較忙一點,但通常你用坦進就代
表你對機制很熟悉,理論上不會有太大問題才是
24F 10/05 14:24
推
vhik4596
: 個人覺得是因為坦大多時候都是和人群分開站,所以失誤
也超級明顯
26F 10/05 14:29
推
LittleJade
: 坦不熟沒閃人群難道人群就不能閃坦嗎
同意樓上說的只是因為坦通常分開站所以失誤比較明顯
但要說責任有重到哪去我覺得是沒有
28F 10/05 14:42
推
ayubabbit
: 坦的壓力真的大 通常要負責帶入也不好afk
31F 10/05 14:49
推
sokayha
: 責任大小其實就用三個位置各自都不熟不懂機制來比 dps最
小因為死了只影響攻略速度 補死了戰士或騎士坦會玩一樣能
帶dps過
坦死了....滅 坦不會玩,依關卡也容易dps補死光
32F 10/05 14:52
推
b2j04vm0
: 我之前玩的時候怎麼聽說補比坦忙 我是玩坦的
哦對說的是零式
36F 10/05 14:52
推
LittleJade
: 坦只是比較難死,但一般本打王的時候沒坦還是能過
看補師夠不夠力而已
所以才說補師是責任最大的
38F 10/05 14:57
推
bmaple730
: 每個MMORPG都是吧,補也差不多壓力很大
但補通常比坦多人一點
41F 10/05 14:58
→
LittleJade
: 而且補師比較需要處理突發狀況,坦做好自己的事就行了
43F 10/05 15:00
--
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