作者 tk13os (tk13os)
標題 [閒聊] 真有人喜歡監視器視角嗎?
時間 Tue Oct  7 10:21:06 2025


監視器視角就是老惡靈古堡那種固定場景視角,玩起來沈浸感不如主流第一人稱、第三人稱
,還很容易卡視角,把互動點放在看不到的位置,探索起來就一整個不舒服。

老遊戲因為效能問題採用監視器視角就算了,但現代還有部分恐怖遊戲會刻意使用這種視角
就不知道是為了什麼,如:恐懼之歌、靈媒等。

真的有人偏好監視器視角嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.61.218 (臺灣)
※ 作者: tk13os 2025-10-07 10:21:06
※ 文章代碼(AID): #1ev7aKk2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759803668.A.B82.html
Lamuness: 我喜歡傳統視角。因為我會3D暈而且主視角能看到的範圍太1F 10/07 10:22
SHCAFE: 以恐怖遊戲設計來看監視器視角很方便藏怪2F 10/07 10:22
Lamuness: 小。3F 10/07 10:22
felixden: NTR時不錯啊4F 10/07 10:23
kuninaka: 就營造氣氛用啊5F 10/07 10:24
stinger5009: 那些視角就是恐怖片經典視角啊 恐怖遊戲最適合6F 10/07 10:25
tk13os: 這氣氛也沒有第一人稱好啊7F 10/07 10:25
Xavy: 因為這樣你就不能轉鏡頭,恐怖遊戲就更有效果8F 10/07 10:25
starsheep013: 偶爾用用還不錯9F 10/07 10:26
gino0717: 色色遊戲的時候10F 10/07 10:27
kuninaka: 這種氣氛跟第一人稱不同啊
你不懂監視器齁11F 10/07 10:28
tk13os: 我是真的不懂監視器視角的好,只覺得探索的時候很躁13F 10/07 10:36
SuperSg: 偶而想換換口味的時候挺不錯14F 10/07 10:36
as3366700: 就恐怖遊戲達成特定演出效果用的15F 10/07 10:37
SuperSg: 阿,在說遊戲喔,那我不喜歡16F 10/07 10:37
hankiwi: #定点カメラ17F 10/07 10:42
biggood20708: 放在書桌上固定往床上拍的嗎?18F 10/07 10:53
DVDDDDDDDD: 確實不喜歡19F 10/07 10:54
BOARAY: 如果你是說第一人稱監視器fps遊戲我會喜歡 有一款很像RON
如果是老惡靈古堡那個一直切很登能的我就不行20F 10/07 10:56
shinobunodok: 用的好營造氣氛很強喔23F 10/07 11:07
nahsnib: 我是來看色色遊戲的討論欸……24F 10/07 11:15
syldsk: 場景跟場景銜接有沒有做好啊,早期動作遊戲還不是一樣也是要固定視角在特定平臺打架
詬病的點是明明就角色往前的方向,下個場景就反過來莫名其妙變成回頭
像惡靈古堡6有些逃亡的地方故意給你抓固定視角想做出電影的運鏡感,結果就出現這種老毛病25F 10/07 11:24
joe51408: 什麼原來是要討論恐怖遊戲嗎31F 10/07 11:36
lover19: 畫面離那麼遠根本看不清楚,這類型的根本不會想買32F 10/07 11:41

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