作者 ccyaztfe (1357924680)標題 [閒聊] 原來dnd 的dm 會暴怒然後黑化嗎?時間 Fri Oct 10 22:23:11 2025
如題
如果玩家太強,屬性跟技能搭配非常強大
直接把boss秒殺,dm 可能會因此爆氣、黑化,然後把boss復活開二階段嗎?
有人有遇過DM玩到最後,偷偷調整boss數值的嗎?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.246.153 (臺灣)
※ 作者: ccyaztfe 2025-10-10 22:23:11
※ 文章代碼(AID): #1ewHRHD8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760106193.A.348.html
→ bnn: 故事被你這樣搞掰不下去 不就只能降神(dm)4F 10/10 22:40
→ bnn: 反正主持人的工作本來就是繼續把故事圓回來 隨便他掰6F 10/10 22:41
→ Ning01: 這其實算正常,dnd trpg的角色卡的強度上下限很高
新手或一般玩家,跟爛強(power gamer/MinMax)寫的卡強度_可以到天差地遠,官方預設的怪物數據,很多都被爛強秒爽的7F 10/10 22:42
→ aaronhkg: 看人 看過戰鬥狂的團在那邊精算傷害 DM就會配合讓戰鬥難度變難的故事10F 10/10 22:43
→ Ning01: 打boss時氣氛或劇情鋪陳很久,結果被一輪秒,有些人可能覺得很爽,但相對也有覺得這樣感覺很差的(12F 10/10 22:44
推 pgame3: 你總是要讓故事能玩下去吧
玩過之後才發現為什麼賣冒險劇本賣得起來,要應付玩家就夠累了,劇本直接幫你整理好可用的東西方便多了14F 10/10 22:45
→ yuizero: 為什麼DND的怪會設計到讓玩家可以秒殺??? CR有設定對嗎??17F 10/10 22:47
→ pgame3: 那些可以每個禮拜帶朋友跑的dm 好幾年真的厲害18F 10/10 22:47
推 uoyevoltnaw: 沒有,正常的gm看到角色配置就知道boss夠不夠打了19F 10/10 22:47
→ yuizero: 除非給到超過城主手冊的東西 也就是DM自創超作弊到道具21F 10/10 22:48
→ Ning01: 這CR照官方規則算法來說,是給16等以上隊伍打的,但血才370,DM如果去調整怪物數據其實也不意外22F 10/10 22:48
→ yuizero: 不然光是3聖書裡的東西 真的照著玩 玩家們還是很辛苦
依我自己當DM的情況 照著書 精算到CR最上限 痛苦的是24F 10/10 22:49
→ Ning01: dnd的怪被爛強玩家秒殺這很正常吧,至少從3版開始就有
這現象,然後PF也是26F 10/10 22:50
→ yuizero: 還是玩家 舉個例子 魔法師要記錄一個法術 除了每級送的兩個 每次要記錄新法術 要先解讀判別成功 然後花級術X100金的金額 然後照著1級法1頁 2級法4頁 3級法6頁等28F 10/10 22:51
→ Ning01: DND玩家有RP派,一般玩家,也有研究如何堆戰力的31F 10/10 22:52
→ yuizero: 的規則 然後放法還得判決姿勢過 有無道具 有無詠唱32F 10/10 22:53
→ Ning01: power gamer,寫出來的卡的強度差異可以遠超你想像33F 10/10 22:53
--