作者 ccyaztfe (1357924680)
標題 [閒聊] 原來dnd 的dm 會暴怒然後黑化嗎?
時間 Fri Oct 10 22:23:11 2025



如題

如果玩家太強,屬性跟技能搭配非常強大

直接把boss秒殺,dm 可能會因此爆氣、黑化,然後把boss復活開二階段嗎?

有人有遇過DM玩到最後,偷偷調整boss數值的嗎?


-----
Sent from JPTT on my iPhone

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.246.153 (臺灣)
※ 作者: ccyaztfe 2025-10-10 22:23:11
※ 文章代碼(AID): #1ewHRHD8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760106193.A.348.html
Muilie: 貘良了(X1F 10/10 22:24
wayneshih: 沒遇過2F 10/10 22:38
sunshinecan: 單純強而調整劇本算常見 真的會為戰力吵起來通常是對3F 10/10 22:40
bnn: 故事被你這樣搞掰不下去 不就只能降神(dm)4F 10/10 22:40
sunshinecan: 規則理解不同 "我在別團可以為什麼這裡不行"之類的5F 10/10 22:41
bnn: 反正主持人的工作本來就是繼續把故事圓回來 隨便他掰6F 10/10 22:41
Ning01: 這其實算正常,dnd trpg的角色卡的強度上下限很高
新手或一般玩家,跟爛強(power gamer/MinMax)寫的卡強度_可以到天差地遠,官方預設的怪物數據,很多都被爛強秒爽的7F 10/10 22:42
aaronhkg: 看人 看過戰鬥狂的團在那邊精算傷害 DM就會配合讓戰鬥難度變難的故事10F 10/10 22:43
Ning01: 打boss時氣氛或劇情鋪陳很久,結果被一輪秒,有些人可能覺得很爽,但相對也有覺得這樣感覺很差的(12F 10/10 22:44
pgame3: 你總是要讓故事能玩下去吧
玩過之後才發現為什麼賣冒險劇本賣得起來,要應付玩家就夠累了,劇本直接幫你整理好可用的東西方便多了14F 10/10 22:45
yuizero: 為什麼DND的怪會設計到讓玩家可以秒殺??? CR有設定對嗎??17F 10/10 22:47
pgame3: 那些可以每個禮拜帶朋友跑的dm 好幾年真的厲害18F 10/10 22:47
uoyevoltnaw: 沒有,正常的gm看到角色配置就知道boss夠不夠打了19F 10/10 22:47
Ning01: https://reurl.cc/OmOlgy 隨便舉例,這是cr20的巴洛炎魔20F 10/10 22:48
yuizero: 除非給到超過城主手冊的東西  也就是DM自創超作弊到道具21F 10/10 22:48
Ning01: 這CR照官方規則算法來說,是給16等以上隊伍打的,但血才370,DM如果去調整怪物數據其實也不意外22F 10/10 22:48
yuizero: 不然光是3聖書裡的東西 真的照著玩  玩家們還是很辛苦
依我自己當DM的情況  照著書  精算到CR最上限 痛苦的是24F 10/10 22:49
Ning01: dnd的怪被爛強玩家秒殺這很正常吧,至少從3版開始就有
這現象,然後PF也是26F 10/10 22:50
yuizero: 還是玩家  舉個例子 魔法師要記錄一個法術  除了每級送的兩個 每次要記錄新法術 要先解讀判別成功 然後花級術X100金的金額  然後照著1級法1頁 2級法4頁 3級法6頁等28F 10/10 22:51
Ning01: DND玩家有RP派,一般玩家,也有研究如何堆戰力的31F 10/10 22:52
yuizero: 的規則  然後放法還得判決姿勢過 有無道具 有無詠唱32F 10/10 22:53
Ning01: power gamer,寫出來的卡的強度差異可以遠超你想像33F 10/10 22:53

--
作者 ccyaztfe 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄