作者 goward (沒有)
標題 [閒聊] 最常做成ACG題材的時代
時間 Sun Oct 12 15:03:51 2025


我後來發現,有些歷史年代,很容易被做成
ACG作品.

我的印象如下:

中國古代歷史:三國時代

日本古代歷史:戰國時代

近代史:第二次世界大戰

不曉得是不是剛好那時各方勢力實力比較平衡
滿足遊戲所需要的"平衡性"條件?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.213.152 (臺灣)
※ 作者: goward 2025-10-12 15:03:51
※ 文章代碼(AID): #1ewrBPKn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760252633.A.531.html
P2: 中世紀1F 10/12 15:04
error405: 三國可是從古到今都有人在創作2F 10/12 15:05
fan17173: 有可能3F 10/12 15:05
error405: 三國演義只是彙整比較通行的二創4F 10/12 15:06
qazw222: 魔法中世紀時代5F 10/12 15:06
aa091811004: 中世紀歐洲6F 10/12 15:06
haoboo: 二戰其實一點都不平衡吧,論平衡一戰還比較平衡7F 10/12 15:06
eva05s: 就夠刺激引發人的創作,創作多了形象固定資料也好找,就更能帶動後續創作8F 10/12 15:06
queen100000: 現在都是異世界了,懶得管歷史的人都直接來個架空世界比較省事
文化當然還是拿中世紀或戰國來蹭
不然就是像獵人一樣,來個文明世界觀同步,自創的現代異世界也比較容易產生共鳴10F 10/12 15:08
dodonko: 這些就現成模板給你套,你要用其他時代還要另外考據,觀眾不熟悉也沒共鳴,吃力不討好15F 10/12 15:12
nisioisin: 現代呀 一堆高中生17F 10/12 15:16
nahsnib: 武俠好像蠻多設定在宋朝的18F 10/12 15:17
chiawww: ID19F 10/12 15:24
rex7788: 中世紀啊 奇幻題材20F 10/12 15:51
micbrimac: 現在異世界都用中世紀歐洲21F 10/12 16:38
weiman0702: rpg、mmorpg跟異世界真的特別愛劍與魔法的中世紀22F 10/12 16:42
BOARAY: 二戰不可能做平衡 看看安東的戰雷跟入伍 平衡跟大變沒兩樣23F 10/12 16:50
ymsc30102: 不如說中世紀range太大了 甚至16 17世紀背景的東西也被當中世紀拿去用24F 10/12 16:52
SunnyBrian: 哪來的中世紀歐洲長這樣子的www26F 10/12 17:04
vitalis: 二戰是科技帶來戰場的變化27F 10/12 17:10
tetsu327: 廢文28F 10/12 18:23

--
作者 goward 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄