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作者
goward
(沒有)
標題
[閒聊] 最常做成ACG題材的時代
時間
Sun Oct 12 15:03:51 2025
我後來發現,有些歷史年代,很容易被做成
ACG作品.
我的印象如下:
中國古代歷史:三國時代
日本古代歷史:戰國時代
近代史:第二次世界大戰
不曉得是不是剛好那時各方勢力實力比較平衡
滿足遊戲所需要的"平衡性"條件?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.213.152 (臺灣)
※ 作者:
goward
2025-10-12 15:03:51
※ 文章代碼(AID): #1ewrBPKn (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760252633.A.531.html
推
P2
: 中世紀
1F 10/12 15:04
→
error405
: 三國可是從古到今都有人在創作
2F 10/12 15:05
→
fan17173
: 有可能
3F 10/12 15:05
→
error405
: 三國演義只是彙整比較通行的二創
4F 10/12 15:06
→
qazw222
: 魔法中世紀時代
5F 10/12 15:06
推
aa091811004
: 中世紀歐洲
6F 10/12 15:06
→
haoboo
: 二戰其實一點都不平衡吧,論平衡一戰還比較平衡
7F 10/12 15:06
→
eva05s
: 就夠刺激引發人的創作,創作多了形象固定資料也好找,就
更能帶動後續創作
8F 10/12 15:06
→
queen100000
: 現在都是異世界了,懶得管歷史的人都直接來個架空世
界比較省事
文化當然還是拿中世紀或戰國來蹭
不然就是像獵人一樣,來個文明世界觀同步,自創的現
代異世界也比較容易產生共鳴
10F 10/12 15:08
→
dodonko
: 這些就現成模板給你套,你要用其他時代還要另外考據,觀
眾不熟悉也沒共鳴,吃力不討好
15F 10/12 15:12
→
nisioisin
: 現代呀 一堆高中生
17F 10/12 15:16
推
nahsnib
: 武俠好像蠻多設定在宋朝的
18F 10/12 15:17
噓
chiawww
: ID
19F 10/12 15:24
推
rex7788
: 中世紀啊 奇幻題材
20F 10/12 15:51
推
micbrimac
: 現在異世界都用中世紀歐洲
21F 10/12 16:38
→
weiman0702
: rpg、mmorpg跟異世界真的特別愛劍與魔法的中世紀
22F 10/12 16:42
→
BOARAY
: 二戰不可能做平衡 看看安東的戰雷跟入伍 平衡跟大變沒兩樣
23F 10/12 16:50
推
ymsc30102
: 不如說中世紀range太大了 甚至16 17世紀背景的東西也
被當中世紀拿去用
24F 10/12 16:52
→
SunnyBrian
: 哪來的中世紀歐洲長這樣子的www
26F 10/12 17:04
→
vitalis
: 二戰是科技帶來戰場的變化
27F 10/12 17:10
噓
tetsu327
: 廢文
28F 10/12 18:23
--
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