作者 JoJonium (JoJonium)
標題 [閒聊] 會覺得現在回合制RPG都應該要有台戰車嗎
時間 Tue Oct 14 11:55:29 2025


所謂的戰車,是P5裡坂本龍司的塔羅牌定位,
他其中一個COOP技能就是可以在大地圖瞬殺小怪
不用每次都進入站樁乾瞪眼的戰鬥畫面

在現今的RPG裡
這類功能也開始被以不同的名義運用
雖然P3R沒有使用
但P6...我是說暗喻幻想
在一開始就有這個功能

寶可夢朱紫的Let's go
跟最近的數碼寶貝時空異客的數碼攻擊
也是一樣的效果

老實說玩多了還真的是
會回不去呢
實在太方便了

像以前的暗雷其實我也很受不了
現在都明雷遇敵了非常的方便
不然我以前能接受的RPG其實只有寶可夢而已
雖然最近不知道為什麼名單內越來越多RPG

可是這樣會不會被老鳥覺得
怕麻煩者沒有玩回合制RPG的資格阿?
站樁跟暗雷才是醍醐味之類的

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.19.118 (臺灣)
※ 作者: JoJonium 2025-10-14 11:55:29
※ 文章代碼(AID): #1exScp3o (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760414131.A.0F2.html
HuanLin07: 以現在快節奏的環境來說蠻需要的 畢竟遇到太弱的卻還要進入戰鬥打 而且又不會掉什麼好東西 久了會覺得煩躁1F 10/14 11:58
owo0204: 還是那句話,無意義的刷怪環節越少越好3F 10/14 11:59
shinshu278: 33遠征隊有這種機制嗎?4F 10/14 12:01
sagarous: 一般RPG就是人人丟AOE技清場 FGO是3T周回構築5F 10/14 12:04
zealotjacky: 有還是比較好 不想瞬殺的人一樣可以去正常遇敵6F 10/14 12:05
sagarous: 有些敵人會有很麻煩的技能 快速打玩減少對方行動 避免我方資源的大量損耗7F 10/14 12:06
h75311418: 就當載具快速移動不錯呀
就是因為如果不改變的話會很煩躁現在遊戲公司都想解決這點9F 10/14 12:12
FreeMagazine: 直接撞死我倒覺得還好 反正總會找出手段速刷
反而暗喻直接給重來我超喜歡
省掉很多無意義的讀檔時間12F 10/14 12:15
h75311418: 能馬上重來戰鬥確實滿好的不然想重來讀檔很花時間15F 10/14 12:18
rs813011: 後來比較喜歡神諭或是博德之門3這種戰鬥數少但是每一次戰鬥都會耗盡全力跟需要思考很多的16F 10/14 12:32
StarTouching: DQ11可以撞飛 但就沒經驗值18F 10/14 12:36
ThreekRoger: 軌跡也裝類似功能了,先揍幾拳再決定要不要回合制19F 10/14 12:38

--
作者 JoJonium 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄