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作者
JoJonium
(JoJonium)
標題
[閒聊] 會覺得現在回合制RPG都應該要有台戰車嗎
時間
Tue Oct 14 11:55:29 2025
所謂的戰車,是P5裡坂本龍司的塔羅牌定位,
他其中一個COOP技能就是可以在大地圖瞬殺小怪
不用每次都進入站樁乾瞪眼的戰鬥畫面
在現今的RPG裡
這類功能也開始被以不同的名義運用
雖然P3R沒有使用
但P6...我是說暗喻幻想
在一開始就有這個功能
寶可夢朱紫的Let's go
跟最近的數碼寶貝時空異客的數碼攻擊
也是一樣的效果
老實說玩多了還真的是
會回不去呢
實在太方便了
像以前的暗雷其實我也很受不了
現在都明雷遇敵了非常的方便
不然我以前能接受的RPG其實只有寶可夢而已
雖然最近不知道為什麼名單內越來越多RPG
可是這樣會不會被老鳥覺得
怕麻煩者沒有玩回合制RPG的資格阿?
站樁跟暗雷才是醍醐味之類的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.19.118 (臺灣)
※ 作者:
JoJonium
2025-10-14 11:55:29
※ 文章代碼(AID): #1exScp3o (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760414131.A.0F2.html
推
HuanLin07
: 以現在快節奏的環境來說蠻需要的 畢竟遇到太弱的卻還
要進入戰鬥打 而且又不會掉什麼好東西 久了會覺得煩躁
1F 10/14 11:58
推
owo0204
: 還是那句話,無意義的刷怪環節越少越好
3F 10/14 11:59
推
shinshu278
: 33遠征隊有這種機制嗎?
4F 10/14 12:01
→
sagarous
: 一般RPG就是人人丟AOE技清場 FGO是3T周回構築
5F 10/14 12:04
推
zealotjacky
: 有還是比較好 不想瞬殺的人一樣可以去正常遇敵
6F 10/14 12:05
→
sagarous
: 有些敵人會有很麻煩的技能 快速打玩減少對方行動 避免我
方資源的大量損耗
7F 10/14 12:06
→
h75311418
: 就當載具快速移動不錯呀
就是因為如果不改變的話會很煩躁現在遊戲公司都想解決
這點
9F 10/14 12:12
推
FreeMagazine
: 直接撞死我倒覺得還好 反正總會找出手段速刷
反而暗喻直接給重來我超喜歡
省掉很多無意義的讀檔時間
12F 10/14 12:15
→
h75311418
: 能馬上重來戰鬥確實滿好的不然想重來讀檔很花時間
15F 10/14 12:18
推
rs813011
: 後來比較喜歡神諭或是博德之門3這種戰鬥數少但是每一次
戰鬥都會耗盡全力跟需要思考很多的
16F 10/14 12:32
推
StarTouching
: DQ11可以撞飛 但就沒經驗值
18F 10/14 12:36
→
ThreekRoger
: 軌跡也裝類似功能了,先揍幾拳再決定要不要回合制
19F 10/14 12:38
--
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