作者 leiourio (蘇蘇)標題 [閒聊] 寶可夢建模這麼爛為什麼一直出3D的?時間 Fri Oct 17 19:12:35 2025
馬上2026年了欸
端出這種東西
真的是可以接受的嗎?
畫面就跟十幾年前3D線上遊戲差不多
建模做不好為啥不做
以前那種點陣圖風格的
也是舒適區吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.220.148 (臺灣)
※ 作者: leiourio 2025-10-17 19:12:35
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→ jpnldvh: 跟你賭2036年畫面還是差不多3F 10/17 19:16
不是說一昧的追求精度,是現在他給人感覺就一股很重的塑膠感啊
推 vsepr55: 講貼圖材質爛就算了,建模到底有啥問題6F 10/17 19:18
最後貼圖材質渲染不算建模的一環嗎?不算的話那就不算,我就嘴
→ vsepr55: 要嘴至少懂一點基本的東西吧==7F 10/17 19:18
推 uranuss: 呃,其實我覺得現在這樣挺好看的啊8F 10/17 19:18
推 alloc: 就沒對手隨便都大賣 你是公司下那麼多成本幹嘛9F 10/17 19:19
推 tomuy: 很色啊11F 10/17 19:21
推 DivKai: 發現簡陋3D比手繪像素還省工吧12F 10/17 19:21
推 qweraakk: 成本那麼低都能賣那麼好幹嘛增加成本 甚至還能漲價繼續割13F 10/17 19:21
※ 編輯: leiourio (39.9.220.148 臺灣), 10/17/2025 19:21:23
推 jarvis652: 因為朱紫更爛 這肉眼可看的有進步了15F 10/17 19:22
噓 NARUTO: 有3D能看 誰要看傷眼像素 沒正常人在時代退步的16F 10/17 19:22
覺得像素傷眼的人,素質品味修養都很低
→ DivKai: 像素只是一種風格 說成是退步也是很神奇18F 10/17 19:25
※ 編輯: leiourio (39.9.220.148 臺灣), 10/17/2025 19:26:13
推 KyHZ56: 這次著色器跟光影調得不錯吧 畫面整體是順眼的19F 10/17 19:26
→ tomuy: 利潤1000倍勿嘴20F 10/17 19:26
→ a204a218: 你跟油門認真就輸了,他就是想把你拉到和他一樣的程度21F 10/17 19:26
※ 編輯: leiourio (39.9.220.148 臺灣), 10/17/2025 19:28:19
→ jpnldvh: 先不說進步退步 刻像素比這種五毛錢3D難多了24F 10/17 19:28
→ krousxchen: 3D畫面要好就等NS2專屬的新寶可夢吧
現在ZA就被NS1的性能限制表現能力25F 10/17 19:30
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