作者 hermis (火山菌病病人No.01221)標題 Re: [閒聊] 阿斯拉強在哪裡?時間 Tue Oct 28 18:22:14 2025
※ 引述《ex990000 (阿北睦雞卡)》之銘言:
: 真的是一台麻煩的電腦
: 一開始就強制登錄駕駛員導致日吉退出
: 後來發現老爹生前研發的超級阿斯拉 卻要破解某個密碼 否則無法移動阿斯拉到新車上
: 但阿斯拉的表現就跟其他車隊的ai差不多 做的都是輔助 做決定的還是風見
: 看不出有哪裡特別強 非得採用阿斯拉系列的車輛 強的都是風見吧?
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以下超唬爛廢文,不喜誤入
呃不是,你要不要看一下凰呀怎麼虐加賀的?
阿斯拉強就是強在輔助,首先我們要了解一下閃電霹靂車的人機差距
在閃電霹靂車的世界觀裡面,人機差距是很明顯的,不是說人跟不上機械
是機械跟不上人。
到零的領域就更扯了,零的領域可以說是人機差距的邊界線,也就是說踏入
這領域的人,通常已經進入人機分離的狀態。
就是說能踏入這領域的人,機器已經跟不上你了,只能扯後腿。這就是為什麼
人類需要AI輔助預判,因為你沒AI幫忙機器根本跟不上啊,能夠在三百公里時速
以上飆車的基本上都是超人類了啦,過六百那就是神了。
那麼問題來了,AI要怎麼跟上人?
阿斯拉跟凰呀就是兩種極端的答案
阿斯拉是成長型,他會在風見成長的過程中陪著他一起成長,逐漸貼近人機合一的狀態
凰呀是極限型,她才不管你人類資質如何,她上限就到那了,你跟不上就去死
所以加賀一開始被虐得很慘,因為他還在用以前對付那些弱小車子的方式在跟凰呀打交道
後來他才醒悟了,他不用在意這個人機差距,凰呀就是上限了,他要做的就是把自己的
狀態拉到能跟凰呀並肩的程度。
這就是閃電霹靂車的核心精神,機器的成長到底該不該是一種設計思維?就是在既定的
軌道去發展?還是像阿斯拉那樣,讓人類帶領他成長。
最後交出來的成績單就是那個可以一直開外掛凌空過彎,那就是人機一體的答案一
而凰呀跟加賀交出來的另一個答案其實也滿扯的,就是讓風見沒辦法透過零的領域去
預知他的行動,這也是一種人車合一的狀態。
當然凰呀那個其實跟車開人還是有一點差別的,她比較像是你想要不被我騎,那就要證明
你不輸給我甚至比我強的那種傲嬌。
上面全是唬爛的,別信。
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※ 作者: hermis 2025-10-28 18:22:14
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 阿斯拉強在哪裡?
10-28 18:22 hermis
→ z101924512: 看過一個分析很有趣,是說阿斯拉看似感性(會開玩笑,鬧彆扭),但是實則理性,總是在確保風見安危,機體極限的前提下得出最佳解,哪怕會犯錯也是在嘗試尋求最佳解的一種路徑
然後凰呀看似絕對理性(自己計算軌道,自己變型),直接扔完美解答給車手,還彷彿不管人命般的冷酷,但實則感性,所以最後不管爆機的風險幫加賀硬擠出推進器2F 10/28 18:28
→ carllace: 菅生修是完美路線,也就是阿爾札特,所以遊戲給阿修一台紫色阿爾札特10F 10/28 18:32
→ z101924512: 修哥閉著眼睛都能跑完美路線,應該能讓阿爾扎特懷疑自己的價值XDD12F 10/28 18:39
推 leeberty: 二樓那說法的最後結語是說,因風見廣之跟名雲征對AI理念南轅北轍而做出方向完全兩個極端的成品,在最後車手的激戰中才發現原來是殊途同歸,才讓名雲看到後叫了聲哥哥15F 10/28 18:43
推 yezero: 凰牙的設計一直讓我想不透,他就像料亭裡苛責學徒的老害廚師一樣,啥都不講啥都不溝通不配合。在廚房你頂多搞砸被罵,在賽車場真的會變車禍。18F 10/28 18:46
→ jpnldvh: 煌牙那AI我到現在還是看不懂 講很好聽說能力夠他就能幫助22F 10/28 18:48
→ jpnldvh: 車手 實際上不就只能照他方式跑不然就擺爛24F 10/28 18:49
找我的觀點補充一些廢話,以我這幾年對AI的理解做出一些腦補。
其實我是在想或許完美路線不只一條切入點,尤其是在競賽的時候你會有對手干擾,因此你
需要做出選擇。
阿斯拉的做法是喔喔風見做出選擇了,他可能選擇後的起跑方式不太對,但沒關係我可以幫
忙修正微調,讓結果變得比較貼近完美路線,或甚至就是完美路線。
這個做法搞到最後,就導致了風見的一個過彎失誤被阿斯拉活生生搞成凌空過彎的外掛。
凰呀就沒那麼溫柔,她的做法是喔好啊你選了這條完美路線,我推算出來了這樣開最快,那
你就要這樣跑不然我不配合啊。
然後就出車禍了,凰呀只會說出車禍干我屁事,你自己選的。
選擇依然是給了駕駛人,但要怎麼跑就不是駕駛人能控制的。
前者是給了人類選擇後操作錯的空間,後者對不起喔你選錯了就掰掰。
所以真要說不給選是不太對的,但你選了以後不能反悔,人都要為自己的選擇負責任。
→ carllace: 阿爾札特不會懷疑拉,搞不好很開心,SIN時菲爾有說是他沒能力才只能讓阿爾札特來控制25F 10/28 18:49
→ carllace: 凰啊沒擺爛,不小心開入凰啊設定的路線裡她會動力全開,駕駛反應不過來就會出車禍28F 10/28 18:51
→ jpnldvh: 對啊 那不就只能跑他要的路線30F 10/28 18:53
推 johnli: 0冠就別吹了 而且加賀在11開舊型的超級阿斯拉就做出跟修馬赫差不多的成績 他還只是路過跑個幾圈32F 10/28 18:55
→ gx9926: 也不到擺爛 有一場過彎超速也是凰牙矯正回來的34F 10/28 18:56
推 LittleJade: 凰呀哪有擺爛,車手跟不上他也有修正,是車手太爛連35F 10/28 19:00
→ jpnldvh: 那看來不像矯正 是加賀以為超速的路線其實是凰牙的路線36F 10/28 19:00
→ jpnldvh: 就是一個開AI路線會跑超快 除此之外會開得很痛苦
凰牙也沒導車手到最佳路線的意思 開不到路線上是你問題不是我的 自己努力想辦法這樣
然後最佳路線也是AI說了算38F 10/28 19:02
推 rotusea: 的確很唬爛……
我怎麼覺得劇中想表達的概念和你理解的剛好完全相反42F 10/28 19:06
推 oyaji5566: 應該說最佳路線會變,例如說車胎磨損了抓地力下降或是燃料減少了車子變輕,所以必須全程開零的領域掌握全方位資訊44F 10/28 19:09
推 LittleJade: 像那個幻影過彎,凰呀早就秀給加賀看過了
加賀是後來被名雲點了才發現48F 10/28 19:22
推 k21m8ywr: 不是這故事核心不是人在開車還是電腦在開車嗎
雖然最後好像發散掉了 有點看不懂50F 10/28 19:29
→ yoyun10121: 就因為沒有人機磨合那階段呀, 所以凰呀又不知道駕駛有多爛, 就是算出最佳解跑法給你抄52F 10/28 19:30
→ carllace: 凰阿最後配合布里德多擠一次推進器來用54F 10/28 19:33
推 ymsc30102: 就主/副差別吧 阿斯拉給風見主導大的 細節幫忙修 凰呀是反過來55F 10/28 19:33
→ yoyun10121: 這部是人在開車, 但是車身細節太多就是要靠電腦輔助,像阿斯拉就看你要轉彎, 同時會開風扇改變重心, 這些東西哪可能都靠人類臨場手動57F 10/28 19:33
推 k21m8ywr: 我記得鳳就是被批評說根本是科技開車
已經跨過人類的範疇61F 10/28 19:34
→ yoyun10121: 煌牙就是算出最佳跑法應該要彎了, 就也開風扇換重心,結果你駕駛沒配合彎, 當然就噴了63F 10/28 19:35
→ carllace: 一般的AI是你沒給他指示就不會特別去做,凰阿和阿斯拉則有自己的想法65F 10/28 19:38
※ 編輯: hermis (101.10.105.224 臺灣), 10/28/2025 19:52:47
→ yoyun10121: 拿AI角度來講, 阿斯拉就是客製化拿使用者長期習慣去訓練的, 所以才有可能去配合使用者習慣, 煌牙可能就靠模擬直接訓練到頂的, 不是他不去配合使用者, 是他根本無法理解使用者為什麼那麼蠢67F 10/28 19:56
推 ghostxx: 凰呀AI就是半自動的阿爾扎特,只差沒強制控制你駕駛71F 10/28 20:38
推 SinPerson: 雖然說是唬爛,但其實是蠻認真的心得72F 10/28 20:38
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