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Disp BBS
作者
shu2001
(幹你媽的別再測我密碼)
標題
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
時間
Sun Nov 2 07:55:53 2025
雙武器系統注定失敗的原因不在於武器裝備珠子分家
這個靠更新改成服裝可以帶兩套就能解決
雙武器不能成功的根本原因在於
武器切換不能在地面進行以及沒有像仁王紫電一樣的切換獎勵動作
而萌夯也不敢做這樣性質的招式
畢竟武器轉換的招式如果做太強
又會違背原本的玩法
因為萌夯本質不是打群怪
是一次針對一個魔物進行狩獵
武器跟魔物有相性好壞問題
且武器跟武器間操作差異性太大
除非能做成魔物有許多不同的階段且各個階段有相性比較好的武器
但這樣子做肯定又會被噴武器平衡太差
做太弱玩家又懶得切換
怎麼做都會被噴
玩家在一場任務中注定不會頻繁切換武器
所以雙武器最終流於給玩家用狩獵笛上上buff
或是真老獵人 精通的武器超多
在單人進行大地圖隨機狩獵的時候
防無聊使用
一般玩家根本不太有機會使用
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.40.173 (臺灣)
※ 作者:
shu2001
2025-11-02 07:55:53
※ 文章代碼(AID): #1f1fuBDk (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762041355.A.36E.html
※ 同主題文章:
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-02 07:55
shu2001
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-02 08:38
er2324
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-02 08:55
fan8512
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-02 09:39
freshbud
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-02 10:00
owo0204
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-03 15:59
breezewing
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-03 16:22
Weky
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-03 17:04
forsakesheep
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
11-03 17:08
Sasamumu
※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 07:56:53
※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 07:59:47
※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 08:04:04
※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 08:05:10
→
watchr
: 德田最經典的典子太多、玩得太少,世界裡也有些東西的存在
莫名奇妙,像那貼皮武器,但在世界的整體完成度面前無傷大
雅。荒野裡這種想一齣是一齣的要素多到令人噁心
1F 11/02 08:05
推
forsakesheep
: 德田就不會玩,不懂大劍太刀要的武器珠子跟盾斧長槍
要的武器珠子數量差多少
要說切換,前面還有個切書好示範在,可是本傳製作人
怎麼可以參考外傳呢?
4F 11/02 08:07
推
srxteam0935
: 之前打白熾龍的時候 因為玩銃槍所以會切武器斷尾
然後就是零式打影蜘蛛傷害檢定會切副武 就這樣而已
8F 11/02 08:09
推
forsakesheep
: 零式憑空生個影蜘蛛出來當DPS檢定也是很白痴的作法
只是夠新奇大家就算了
10F 11/02 08:10
推
john850730
: 零式跟貝西都很不明所以 為什麼MH報酬最好的怪是合作
怪 而且也不是每個武器都有合作武器
12F 11/02 08:15
推
storyo11413
: 已經參考騎鳥和盟友了 只是某人覺得切換不如直接雙武
14F 11/02 08:19
→
Justapig
: 說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽
15F 11/02 08:24
推
devilshadow
: 切雙武器叫翼龍空投或貓外送都屌打上鳥換
16F 11/02 08:26
推
zealotjacky
: 依階段武器相性改變的魔物有啊 尾晶蠍
想不想做而已
17F 11/02 08:31
推
forsakesheep
: 獵人動作要各種寫實失衡寫實跌倒,然後魔物各種反
物理跳躍亞空間撞擊
19F 11/02 08:32
推
starsheep013
: 切武器除非是你站在原地鳥自己拿裝過來,不然要怎
麼用,結果還不是副武笛子吹一下當buff而已
乾脆教鳥怎麼唱歌,開打前他叫幾下就當做我吹笛了
還比較爽一點
21F 11/02 08:35
推
forsakesheep
: 還不談各種要蓄能量的武器,切武器能量歸零的問題
25F 11/02 08:38
推
melzard
: 這14種武器連自身的技能平衡都沒做好了 要搞兩兩搭配基本
不可能
26F 11/02 08:38
→
lee27827272
: 就大家都知道雙武器超難搞所以當初看pv才以為他們想
出好方法了超強,結果事實証明是我們想多了
28F 11/02 08:40
→
melzard
: 第一切武器時間耗費太長 第二切武器掉能量 第三切武器這
個動作並沒有提供對魔物作戰當下更有利的作戰要素
30F 11/02 08:41
推
frozenmoon
: 推
珠子分家導致配裝選擇變化少 僵硬死板是個問題
32F 11/02 08:41
推
SaberMyWifi
: 影蜘蛛一開始都還乖乖換火刀,後來發現善用環境生物
不換刀也能過就沒換過刀了
34F 11/02 08:46
推
highwayshih
: 遊戲系統上的萬惡之源就雙武器啊
36F 11/02 08:49
推
scott032
: 就想參考崛起 然後又不讓人說自己沒創意參考外傳(笑
37F 11/02 08:51
→
s175
: 就不會做切換派生啊 光是不同的排列組合就夠有趣了 但是這
組腦袋只會想舔FF
38F 11/02 08:53
推
highwayshih
: 切書還有一堆配合技能甚至有產生新動作的呢
換武器就上鳥下鳥 強制打斷狩獵節奏
也沒有多給什麼 就純粹換武器而已
40F 11/02 08:55
推
MaxMillian
: 最初本以為雙武器已想好技能或動作配套 沒想到唯一的
套是套住獵人
43F 11/02 08:56
推
james3510
: 不玩遊戲的整天想一些神人方案幻想會很好玩
然後叫下面的硬吞去做能怎辦 就爆炸摟
45F 11/02 09:19
--
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