作者 EijiHoba (我要好工作)
標題 [閒聊] 第一繼承者 他媽的複雜
時間 Mon Nov  3 11:15:09 2025



看了巴哈精華區

始基 = 融合、工學、特異、次元

上面那一行是三小

遊戲內統稱的「繼承者始基」實際為「屬性+始基」,繼承者所使用的始基技能必須囊括
與五大屬性之下。
由屬性賦予狀態,一般由「武器屬性」觸發,名為:
火 - 燒傷:燃燒5秒10次90%火傷。
寒氣 - 凍傷:冰凍1秒,敵人無法動作。
毒 - 中毒:5秒10次50%毒傷,每次疊層增40%,至多3層。
電 - 觸電:3秒6次40%電傷,減少3%防禦。
各種屬性狀態效果均不可刷新和覆蓋,但可與繼承者技能狀態共存。

把一個遊戲搞成這麼複雜

比數學還複雜

搞死遊戲開發人員跟玩家

我只想簡單的玩一下 TPS 第三人視角射擊遊戲

官方網站上面的資料有用的資料

遊戲中的指南(畫面左邊藍色球體)居然是韓文

地圖上一堆圖示 大約20個左右 一些是主線戰鬥 一些是支線戰鬥

然後又有巨神戰鬥

按鍵有些要按著不放 有些只要用點的

遊戲畫面的UI很亂

模組深化篇

模組可提升繼承者與武器的能力值。
繼承者專用超越模組甚至擁有改造技能的效果。
裝配的模組不同,戰鬥的局勢也會隨之改變。
若根據玩法、戰地效果、出現的敵人種類等來裝配模組,
將更能輕鬆地進行任務。

先抱怨到這裡

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.8.18 (臺灣)
※ 作者: EijiHoba 2025-11-03 11:15:09
※ 文章代碼(AID): #1f21v60s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762139718.A.036.html
MaxMillian: 這看著WF的回憶都上來了1F 11/03 11:18
james3510: 下一步 wf2F 11/03 11:19
xxxzxcvb: wf還有屬性融合耶3F 11/03 11:21
monhen: 總之先買個時裝4F 11/03 11:25
ufonba02: 其實也沒那麼複雜,點開角色技能就可以看他技能吃什麼類型,當然部分角色MOD會改變技能吃的屬性就是另一個情況5F 11/03 11:26
vythxsheep: 那可以改玩二重螺旋了8F 11/03 11:31
reader2714: 其實沒很複雜 屬性就看自己屬性 奇異工程那些看招式9F 11/03 11:31
a36772004: 絕地戰兵歡迎您10F 11/03 11:34
RO5566: 女角很讚的WF
不過農到後面要一直練武器開格子開始無聊11F 11/03 11:43
reader2714: 其實每個版本練一兩把meta武負擔不高啦 太閒才去練沒在用的13F 11/03 11:46
RevanHsu: 公式越搞越複雜 傷害乘區一堆 有些是加法有些是乘法 搞最大化可以寫論文   這個倒是跟天農差不多15F 11/03 11:51
devilshadow: 想簡單玩就是不要去理解17F 11/03 11:58
z12369874: 只玩過手遊嗎?是不是喜歡每個屬性效果都只是純傷害dot18F 11/03 14:49

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