作者 Exmax1999 (兩千)
標題 Re: [問題] 所以33號的劇情是屎在哪?
時間 Tue Nov  4 14:53:57 2025


※ 引述 《justeat》 之銘言:
: 汪洋大的殺意,鼻屎大的殺機。
:
: 這種反差讓人覺得屎。
:
: 搞了好像很龐大又炫麗的世界觀,遠征隊的使命感,
: 出發前的悲壯氣氛,
: 剛上岸就發現這個世界跟大家說的不一樣,
: 然後被大屠殺、全員失散,
: 這麼悲催!
: 結果是家庭糾紛與VR遊戲的故事,
: 蛤!?

主要是很割裂吧

說真的家庭糾紛跟VR當成主軸完全沒問題

但出發前還在那邊跟全盧明的人道別

然後操縱古斯塔夫 試圖帶入他的心情

結果第三章後直接鬼轉 前面這些都NPC 不重要

我就問 後面誰還在意古斯塔夫

連其他盧明人 露娜之類的都顯得不太重要了

更別說中間遇到那些刷頭村的人

那玩家前面投入的感情跟代入感 一瞬間變烏有

喜歡前面人物的人就很難接受吧

選擇讓一個世界變得不重要

那自然原本喜歡那個世界觀的人就很難給好評

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.254.178.113 (日本)
※ 作者: Exmax1999 2025-11-04 14:53:57
※ 文章代碼(AID): #1f2QC7Zy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762239239.A.8FC.html
henry1234562: 不重要的話最後就不會給你當選擇吧1F 11/04 14:55
GGMouseKing: 不喜歡的都是中國人 董?2F 11/04 14:55
henry1234562: 最後的選項是決定畫界的命運 而不是決定誰是對的3F 11/04 14:56
winda6627: 老妹的選擇也只是自嗨而已,畫界終究是傀儡。4F 11/04 14:58
ayubabbit: 就做成遊戲不是很適當 不然進入那個屋子就感覺不對勁當然這就是獨立遊戲的好處5F 11/04 14:59
starsheep013: 你沒發現這種心情投射就瑪艾兒嗎,剛好你也能選妹結局啊7F 11/04 15:00
ayubabbit: 打破第四道牆這種事情不是大作可以做的9F 11/04 15:00
Muilie: 他要傳達就是有些人覺得畫界很重要,有些人不覺得吧,他成功了10F 11/04 15:00
wrh810701: 其實就前面做太長了,有些人就會覺得被耍,像食靈動畫那樣大概30~1小時處理完 應該就好很多了?12F 11/04 15:01
ayubabbit: 不長的話就缺乏帶入感 之後要選擇甚麼原諒就沒啥感覺14F 11/04 15:02
henry1234562: 很長嗎 第一章也沒長吧15F 11/04 15:02
ayubabbit: 我大概也玩快10小時吧16F 11/04 15:03
ruby080808: 代入感和長度關係沒這麼大,文筆影響比較大17F 11/04 15:03
trtrtradam: 我也覺得把哥哥刪掉其實就好很多了18F 11/04 15:03
jason89075: 提問:為什麼劇情要讓所有人都喜歡?19F 11/04 15:03
ayubabbit: 然後就沒玩了 對我來說就是全部(X20F 11/04 15:04
pan46: 我本來要說選哪個畫界都會爆...不過小妹掛了可能還在吧?
只是感覺還是蠻鳥的21F 11/04 15:04
henry1234562: 維索是核心怎麼可能刪 他就是矛盾中心點啊23F 11/04 15:04

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