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作者
s9810456
(miner Steve)
標題
Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
時間
Fri Nov 7 13:33:46 2025
其實這兩個不是完全衝突就是了
只是近年來皮衣刀客的精準刀法讓顯卡水漲船高
加上歐美大廠不做人 4K畫質拿來做猩猩繁殖
造成不少人對大幅提升畫質這點極度反感
就拿光追當例子
要普及得要同時達到顯卡算力/算法大幅提升
以及價格大幅下跌到1萬出頭的平民卡等級
你們覺得老黃會這麼做嗎XD
玩家們自然就會退而求其次
選擇捨棄畫質而是關注音樂、美術風格、玩法
等其他不會大幅影響售價的方向了
基本上在顯卡技術/價格突破前
要說什麼超高畫質以及遊戲本身能兼顧
還不漲售價幾乎不太可能
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.252.111 (臺灣)
※ 作者:
s9810456
2025-11-07 13:33:46
※ 文章代碼(AID): #1f3OIy8r (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762493628.A.235.html
※ 同主題文章:
Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
11-07 12:19
tlhc912237
Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
11-07 12:35
qskingq
Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
11-07 13:33
s9810456
Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
11-07 14:48
ULTIMGBK
Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
11-08 13:39
tlhc912237
推
PunkGrass
: 老黃罪大惡極
1F 11/07 13:36
推
vsepr55
: GTA4 GTA5隔多久,說不衝突是不願面對現實嗎==
2F 11/07 13:36
GTA4到GTA5之間其實顯卡跟處理器性能進步
滿巨大的 但GTA5到現在GTA6都快出了 硬體性能
的進步並沒有那麼多了 反而是售價以及發熱量大
幅上升就是了
→
kaj1983
: gta4(2008) gta5(2013)
3F 11/07 13:39
推
jeff666
: 黃仁勳,這就是你想要的世界嗎?
4F 11/07 13:40
→
spring60551
: 理想是不衝突啦,現實是今天有兩個打工仔,一個叫畫
質一個叫遊戲性,老闆身上只有100塊,你要不要猜猜
看那個打工仔能領到比較多的錢?
5F 11/07 13:53
→
jason89075
: Steam用戶顯卡占比你可以去看一下,你說畫質跟遊戲性
不衝突,你是要只賣給金字塔尖端的0.1%玩家嗎...說這
種話的的人是通通把資源當作無限的嗎,然後再抓語病
說,對ㄚ 理論上不衝突,那你只是在說廢話不是嗎?
8F 11/07 13:56
以往遊戲一直隨著時代畫質微幅提升啊
只是現在顯卡太貴了
加上現在光追相當於同時開2-3個遊戲的負擔
結論:一切都是老黃的鍋
推
homeboy528
: 其實樓主的用詞是不完全衝突,沒有說完全不衝突XD
12F 11/07 13:56
推
gungriffon
: 人類就是膚淺的生物 雖然口口聲聲說遊戲性很重要 但實
際上還是視覺宣傳主導一切 不然也不會有3A這種騙局了
13F 11/07 13:56
推
kaj1983
: 那是你把投入的金錢和正向回饋扯在一起才會有衝突的邏輯
實際上在執行專案時沒人知道投入的金錢會不會有正回饋
然後不好玩但畫面好看時,就被人拿來提花錢花錯地方
換個角度想,如果把錢全投在非畫面上,那是不是就能成功
也未必吧
15F 11/07 13:58
→
homeboy528
: 為什麼大家舉例都很強硬的說完全放棄遊戲性或完全放棄
畫面,這種資源全部拔走一邊放在同一邊的一定很糞阿XD
DMC3好玩,但是現在我看到那畫質我也不想開阿XDDDD
20F 11/07 14:02
→
qss05
: 不好玩,買了還不是打水漂…不如拿去看6次電影,搞不好總
時數還差不多
23F 11/07 14:03
→
jason89075
: 看著近10年的業界大量的失敗案例,然後說未必會失敗
,你想表達什麼
25F 11/07 14:03
推
kaj1983
: 最主要的原因是遊戲失敗了,或你以為遊戲失敗,才有這說
法啊
很直觀,但事實不是這樣
27F 11/07 14:04
→
jason89075
: 甚至今年還有荒野這個血淋淋的案例,現在不玩遊戲的
人都要來蹭話題嗎?你們資源跟時間成本都假定是無限
的是把?
你這不就是標準的,我們不知道公司內部的消息,也許
他有賺,只是我們不知道,但我必須要反著主流的意見
來說或,反正沒人能證明,的論調?
那你能不能先看看實際有資料可以查的遊戲銷量,公司
股價,風評,公司營運狀況?
30F 11/07 14:05
推
jamber
: 參考的話,我會參考FS社,雖然因為引擎的關係也會有優化
問題,但FS的畫面我覺得就是現在大多數玩家覺得的畫面可
以,它可能不是畫面最漂亮的,但也不會太差,有這種程度
的畫面剩下拿去投入內容就剛剛好
38F 11/07 14:07
FS其實還有超重度素材復用 才能把成本跟開發
時間都壓到那麼低 某些大廠可是不屑復用素材的
→
jason89075
: 法社的閃軌,銷量從幾十萬暴跌到不到5萬,但公司依然
有賺錢,那你是不是要說,商法垃圾,內容狗屎,因為
他有賺,所以那些直觀的商業問題都不是問題了?你現
在是拿你臆測的內容來反駁實際上的商業問題,你到底
在說甚麼?
FS很懂資源要下才刀口上,譬如AC6背景建模跟貼圖很糟
糕,但是機器人的建模細節光照渲染超級精緻,所以實
際玩起來體驗反而很舒服,該有的都有
42F 11/07 14:10
→
LipaCat5566
: 跟顯卡價格沒什麼關係是遊戲價格通膨很快但是內容卻
沒有進步多少 需要畫質全開的玩家是非常少的
50F 11/07 14:28
並沒有 很多新遊戲就直接把門檻以及VRAM拉高
造成不全開用低階卡依然很難受
荒野最近不是才上演一遍嗎?
→
a36772004
: 當初玩世界還窮 用760 畫質要我全開也做不到w
52F 11/07 14:35
※ 編輯: s9810456 (111.82.252.111 臺灣), 11/07/2025 14:46:01
→
LipaCat5566
: 荒野那是re引擎自身的問題 不是遊戲場跟老黃勾結
玩家也是不買單銷量比崛起慘
53F 11/07 14:57
--
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