作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 Re: [魔物] 以獵人自身意志討伐白熾龍484很有種?時間 Fri Nov 7 16:55:16 2025
啊就
這次劇情跟演出可以說是歷代之最阿,可是這是跟自家比
跟其他遊戲比劇情就是很普通,甚至還讓人看不懂情緒轉變
最大問題就是遊戲中實際上從進入封禁地到狩獵白熾龍,時間隔了好幾個月
小黑也不是一下子就發神經說我們都是鎖刃龍,是想了蠻久的
(雖然不會改變這句台詞很白癡這件事)
可是玩家體感就是一直打,也沒有任何劇情或是引導告訴玩家時間有流逝
在玩家視角就是前腳打完鎖刃龍,小黑就發神經說我們都是鎖刃龍開始同情牠
好歹多加幾個任務讓玩家了解小黑的心情轉變,也比較能同理
至於演出就真的棒,配合歷代最強捏臉,看自己捏的正妹超帥氣就心情好
我偶爾改造型都還會切該段劇情出來看
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言
: 如題
: 魔物荒野的劇情裡面
: 白熾龍突破封印會把整個封禁之地炸了
: 大家都不知道怎麼辦的時候
: 獵人說 我以獵人自身的意志討伐白熾龍
: 在沒有公會發許可的時候就跟白熾龍開幹
: 現在結合時事來看,這是不是超有種啊?
: 孤鳥不怕事後被公會告到漏尿嗎?
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※ 作者: forsakesheep 2025-11-07 16:55:16
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※ 同主題文章:
Re: [魔物] 以獵人自身意志討伐白熾龍484很有種?
11-07 16:55 forsakesheep
→ robo3456: 我覺得該從阿爾瑪認識封禁之地所有魔物開始吐槽吧1F 11/07 16:57
推 bc0121: 荒野劇情光是有原po你講的那些問題就稱不上歷代之最了吧..2F 11/07 17:01
推 asdf6630: 2樓講的是劇情,原po講的是演出4F 11/07 17:11
推 bc0121: 以前還會有強制對話橋段來跑劇情啦,演出上是比較弱沒錯,5F 11/07 17:11
→ forsakesheep: 這代有試圖去描寫拿塔成長我覺得算好,只是演出不足讓玩家只看到小黑發神經6F 11/07 17:13
→ bc0121: 但可能也因此便於調整節奏,不太會有這篇說的一直看過場結果故事中的時間感被壓縮的情況8F 11/07 17:15
推 CAtJason: 我自己是比較喜歡破曉嵐龍那邊的演出啦10F 11/07 17:16
推 westgatepark: 我覺得演出和劇情都比以前多很多吧 但我不喜歡有些劇情要強迫走的部分 我就想順路挖個礦不行嗎!
類似的情況 其他遊戲通常是NPC停下來等 頂多再出聲提醒你要跟上 不會不准你離開路線11F 11/07 17:24
推 jeff666: 破曉嵐龍是DLC了吧16F 11/07 17:33
→ tf010714: 歷代之最www你說那個小黑嗎17F 11/07 17:38
推 afjpwoejfgpe: 嵐龍演出受限於地瓜機,沒辦法和w或ws比啦
老實說沒有p3情懷的話,嵐龍那段感受會打個折扣就是了18F 11/07 18:57
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