作者 MAXQb ()標題 [閒聊] 改善交通阻塞該縮減道路&加寬人行道嗎?時間 Thu Nov 13 19:21:13 2025
就昨天看露娜公主玩天際線2,後期看她一直在調整道路交通阻塞問題
就是將主幹線變3線道,道路十字路口的左、右邊分別有右轉、左轉道,中間都是直行道
然後連接主幹線的的支線道實施縮減馬路加寬人行道+植樹方式,減少臨停
然後廣建設停車場,及停車場後退+進出專線道,好像就這樣改善了交通阻塞的情況
所以就想問,遊戲是這樣但現實上這樣的道路設計能有效改善交通阻塞嗎?
(排除掉投訴這些外力因素)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.99.223 (臺灣)
※ 作者: MAXQb 2025-11-13 19:21:13
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就想問排除掉投訴這些外力因素,單就這樣的道路設計是可行的嗎?
※ 編輯: MAXQb (36.230.99.223 臺灣), 11/13/2025 19:25:04
推 roribuster: 還要考慮車流量和人口密度啊
天際線算好的了,模擬城市的交通AI有夠地獄3F 11/13 19:24
→ gavinlin06: 交通是需求問題,增加行車便利之後,會造成車輛駕駛變多,使得交通再度陷入堵塞,然後再繼續增加行車便利,然後再繼續堵塞,如此循環往復,解法只有大眾運輸。5F 11/13 19:27
推 syldsk: 實務上你還要考慮停車場的管理成本,像美國就有大賣場治安太差,臺灣是一堆幽靈車會佔用的問題9F 11/13 19:28
→ enixnamco: 不過台灣的問題太多了 車是一個問題 路小也是一個問題11F 11/13 19:28
推 a235477919: 固定分成左中右感覺就蠻容易塞車的,有些地點左邊就是沒人要去,左車道的空間就完全浪費了12F 11/13 19:29
推 NorAku: 其實是P社沒考慮到臺灣的人口密度問題,天2蓋再密好像也沒像臺北那麼擠14F 11/13 19:30
那個我玩過試玩版天2,它的建築、商場本身預設就是離散型的不密集。
→ fenix220: 確實 路太寬會害人超速 擴建人行道才能有更多停車空間16F 11/13 19:37
不是啦,它就是不讓人臨停阻塞交通阿!
※ 編輯: MAXQb (36.230.99.223 臺灣), 11/13/2025 19:40:14
→ dieorrun: 台灣路小 車道寬卻比照美國才是好笑的點
縮一點要生出實體人行道 左轉道都不是問題18F 11/13 19:43
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