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C_Chat
作者
Mayfly
(Baccano)
標題
Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了
時間
Sun Nov 16 11:05:54 2025
我是覺得從側面來看
3.7劇情不能說是很成功啦
你看最新版本二創井噴的角色是誰?
https://i.imgur.com/CbgRuvs.jpeg
是你的big mom黑塔
https://i.imgur.com/TSAok8V.jpeg
有百合
https://i.imgur.com/uXO7bxd.jpeg
有淒美
https://i.imgur.com/WiwcrqK.jpeg
有搞笑
https://i.imgur.com/JiW7p9k.jpeg
有可愛
劇情裡唯一沒爭議的地方就是黃金裔是躺贏狗,大黑塔得了M‧V‧P!
有良知會說話的天才美少女是這樣的
https://x.com/MadYY_POI/status/1985191374527013095?t=htQO8yyRJPq_V7H7a6VC5w&s=19
https://x.com/hongam2911/status/1985016546767548890?t=QRMfJBVdAVg7GEMCfjkRUA&s=1
9
https://x.com/antipkka/status/1984680284629930485?t=KmaLWowV91pesvsjY6HDLQ&s=19
https://x.com/yy0524095/status/1984576210958217719?t=2QgQGSwci-s9sJeKTTI5qQ&s=19
https://x.com/ikenotori/status/1984225064347422991?t=ng7m7-iyN_smnFsv6F77QQ&s=19
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※ 作者:
Mayfly
2025-11-16 11:05:54
※ 文章代碼(AID): #1f6J-Oo4 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763262360.A.C84.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了
11-16 11:05
Mayfly
Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了
11-16 13:32
shinobunodok
Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了
11-16 14:42
ken30130
→
murderer2013
: 大黑塔mvp
1F 11/16 11:06
推
weilu0228
: 天才會議還塞阮梅貼貼真的很好吃
2F 11/16 11:08
推
Valter
: 黑塔女士舉世無雙 黑塔女士聰明絕頂 黑塔女士沉魚落雁
3F 11/16 11:18
推
trhrh
: 但是小黑塔想成為的都沒有大黑塔
不過3.7表現上也是比較喜歡天才俱樂部的戲份 難道是因為編
劇沒用力寫才好看嗎
4F 11/16 11:31
→
rabbit61677
: 黃金裔哪有躺平狗,就算是梗這也太過份了吧
7F 11/16 11:36
推
EliteCaterpi
: 塔阮是真的
8F 11/16 11:36
→
rabbit61677
: 都知道自己是電子訊號了,銀行安危不關黃金裔的事
鐵墓戰時黃金裔在內部把CPU RAM塞爆,主角才能收割
9F 11/16 11:38
推
shinobunodok
: 那你演出來啊 寫在boss狀態幹嘛 宇宙聯軍也像一招
被秒沒貢獻的原因是什麼你要不多想想
11F 11/16 11:44
→
rabbit61677
: 什麼都要演給你看,然後回頭抱怨拉長戰鬥時間對吧
怪物狀態跟說明會變,這不是開服就有的細節嗎
13F 11/16 11:47
推
shinobunodok
: 遊戲你不演出來給人看不然你要放在哪裡 要不終戰僅
存的演出取消 改黑底白字或是藏在不知道哪裡的文本
你看如何 細節咩 主線沒做好跟別人說細節
15F 11/16 11:53
→
rabbit61677
: RPG遊戲只要能看敵人狀態本來就會改說明
像是FF系列的洞查,但也是很多人懶得看
不在意這些也不會怎樣,你說別人沒做事不能講喔
18F 11/16 11:56
→
Tryfing
: 置板凳
21F 11/16 11:57
推
andy0481
: 天才線就是經典的 不要給編劇發病 只順順講大綱 講人話
就可以好評的證明 其實整個3.0的天才線很短 但就精彩
22F 11/16 11:57
推
Valter
: 12位黃金裔從內部搞破壞不提 他們在戰鬥演出中接連喊口號
並結合開拓者的意志拋出去給鐵墓傷害 這也有演給你看吧
說躺平什麼都沒做真的誇張了
24F 11/16 11:57
→
rabbit61677
: 什麼細節都要演給你看,一場戰鬥要不要打兩小時阿
到頭來所謂演出就是你喜歡的就好,不喜歡的就不好
27F 11/16 12:01
推
zxcv820421
: 3.0到3.7有多少廢話演出叫做沒時間演細節 哈哈哈哈
我懂嘛 反正宣發有到就好 剩下你們要自己去感受
29F 11/16 12:04
推
asdfg0612
: 3.0到3.7水了一堆站樁怎麼會沒時間
31F 11/16 12:05
推
leo255112
: 問題是十二個人連露個臉出招都沒有,委實有點隨便了
32F 11/16 12:05
推
ken30130
: 演出不夠直接滑到難道要全演給你看,這就逃避問題而已
33F 11/16 12:06
推
shinobunodok
: 白厄拼死抗爭 有時間黃金裔報菜名 沒時間演出黃金
裔在決戰對鐵墓做什麼 嗯 我只能說 你很棒
34F 11/16 12:06
→
leo255112
: 你要簡短有力的運鏡,終局之戰擺在那給你抄了
36F 11/16 12:07
推
asdfg0612
: 你想讓人懂的就該演出來啊 不然玩家要自己通靈嗎
37F 11/16 12:07
推
Lenarein0426
: 其實就只要講話的時候順便放個一招或給個buff就好
38F 11/16 12:08
推
zxcv820421
: 自己在米版乖乖宣發死忠價值就好
39F 11/16 12:08
→
leo255112
: 我還很期待灰毛昔漣吃鱉,緹安開門帶其他人衝出來救場
的演出,看來還是我在擅自期待
40F 11/16 12:09
→
Lenarein0426
: 最理想大概就一直換隊友參戰
42F 11/16 12:09
→
zxcv820421
: 然後在帶幾個說西洽沒有想認真討論的風向就好
43F 11/16 12:09
推
webermist
: 都大結局了 做一段演出讓每個人出來放個招是什麼很過
份的要求嗎==
44F 11/16 12:09
→
dongdong0405
: 大黑塔股真的是黑馬股
46F 11/16 12:10
推
xu04ru4gj4
: 幹懶得做演出所以寫在戰鬥狀態裡叫做細節XD
47F 11/16 12:11
→
rabbit61677
: 決戰場景就不會有終局之戰集結的運鏡
劇情中黃金裔是變成電子訊號在主角體內了
要講這個可以討論前面的鋪設,決戰就不會有
你可以說變成電子訊號很爛,但這跟決戰沒出場無關
48F 11/16 12:11
推
andy0481
: 電子訊號也能演一個在內部12個圍毆痛扁防火牆吧
52F 11/16 12:13
推
chichen
: 鐵道粉絲不需要2小時的演出,最愛的是2小時黑底白字
53F 11/16 12:14
→
andy0481
: 我先說我其實滿喜歡集結時的報菜名 我喜歡英雄電影 集結
54F 11/16 12:14
→
rabbit61677
: 但是就是因為沒有實體才會有體內戰鬥的部分
你不喜歡這種表現手法那也是你的自由
一樣也會有人說正面就算全員怎麼可能幹贏鐵墓
55F 11/16 12:14
→
andy0481
: 的時候不是一句阿森跛就好 前面的集結講小雞巴話跟幹話
橋段來互相認識跟培養戰友情很重要 所以我喜歡那段
但是阿森跛完 說一句人家電子訊號 就沒戰鬥畫面 我不行
58F 11/16 12:14
→
Tryfing
: …寫在狀態算細節
我一直覺得那是2D遊戲演出受限不得已用的方式
61F 11/16 12:15
→
dragon803
: 集結報菜名很爽啊~有種夥伴都來到這的感覺 不過大決戰
要是可以在表現黃金裔的部分再搞好一點感受真的會更好
啦~
63F 11/16 12:15
推
generalliao
: 所以為什麼要一直幫遊戲公司想他們為什麼不做或做不
到的理由
66F 11/16 12:16
→
dragon803
: 就會有那種夥伴都在身邊的樣子
而且要求沒很誇張 就比集體昇天好一點就好了 不然昔漣
那一箭也很帥 但就是想要讓黃金裔在演出上更有參予敢這
樣
68F 11/16 12:16
→
rabbit61677
: 討論根本帶偏了吧,有些人老說黃金裔決戰都沒做事
阿跟你說其實黃金裔有做事,你說沒演出我怎麼知道
然後呢?那你先承認黃金裔有做事再來討論演出阿
72F 11/16 12:18
推
andy0481
: 沒帶偏吧 一直講的重點都是沒演出 說演出不好>反論演出
好>問哪裡好黃金裔參戰畫面>沒演出放在狀態欄細節了
75F 11/16 12:19
→
rabbit61677
: 問題是沒演出=沒做事嗎?那怎麼有人知道的
77F 11/16 12:20
→
dragon803
: 感覺是討論被分開來了 黃金裔有做事(O) 希望可以在演出
上 更表現黃金裔 是這個方向的討論才對
之於原PO我覺得只是想玩梗 但就是有點誤會吧
78F 11/16 12:21
→
andy0481
: 恩 重看一遍 感覺原PO講躺贏狗太過了
81F 11/16 12:22
→
dragon803
: 對啊~這趟旅程黃金裔跟大黑塔的付出跟努力都很有感 而
82F 11/16 12:22
→
rabbit61677
: 有些人就是會去看啊?還看得津津有味
我看彩虹社千草每次戰鬥都在看敵人狀態
鐵墓打了半小時以上,你會跟她說看這幹嘛嗎?
83F 11/16 12:23
→
dragon803
: 且會希望黃金裔演出的更多 就是因為他們就是有付出啊
草 就真的 因為他們很努力 才想要最終大決戰他們更有
參加感 至少我是這樣啦 就希望更強調這種一起擊倒敵人
的感覺 演出上的部份可以強化這個就好了
至少應該比昇天我想有更好的表現方式OAO 所以我覺得這
超可惜的 唉唉
86F 11/16 12:23
→
rabbit61677
: 的確我也覺得鐵墓戰鬥就很平淡的過去了
這個去翻我專版推文也講過,但演出歸演出
劇情歸劇情就這樣,所以我才說鐵道搞長線敘事
又要把文本藏一堆地方,就是吃力不討好的做法
因為每個人玩的習慣不同,最後同樣打完主線
對劇情跟角色的理解卻都不相同,所以反應就兩極
92F 11/16 12:25
推
OEC100
: 用藏的是省工時的作法,不是吃力不討好
98F 11/16 12:26
推
watarikaras
: 怎麼可能演不出來,原神稻妻都可以弄一個點亮願力幫
主角集氣的畫面。而且鐵道這版本自己弄了個可以一堆
人站後台放技能的貨幣戰爭
99F 11/16 12:28
→
rabbit61677
: 黃金裔內部戰鬥那段對他們來說也是演出
只是大部分玩家就不喜歡,你如果去看他表現手法
就是要稍微知道電腦跟程式語言邏輯才會看得懂
並不是單純陳述給狀態變化而已,很可能就是
他們覺得這樣很酷,因為鐵墓本身就是一台超級電腦
大部分玩家不知道或沒感覺,這個他們自己檢討吧
鐵道一堆文案預設要懂那塊才看的懂的也不是第一次
所以才說謎語人,製作組就是靠勢著會有社群解析
才敢這樣玩,熱度低的遊戲這樣玩就是找死
所以前面才會有人說就是米發商單解析維持社群討論
102F 11/16 12:31
推
ken30130
: 你都這樣說了我只能祝燒雞幫鐵道繼續寫到9.0別換人了
112F 11/16 12:40
推
trhrh
: 集結有終局之戰讓你抄 結果這集結重複用的只變的比終局之戰
女英雄再次集結好一點
113F 11/16 12:41
→
rabbit61677
: 理論上來說這版是因為翁星智識主場,所以一堆
設定跟電腦邏輯有關的,歡愉應該沒辦法了..吧
只是4.0那個畫中世界本身也是很奇幻了
反正呼應標題鐵道劇情大概就是這樣了
科學的盡頭是玄學,鐵道沒有玄學都是科學
因為星神命途的設定,就真的讓他們說明都能掰
115F 11/16 12:43
→
Tryfing
: 不是你要不要去發一篇文,比較好闡述你的想法==
121F 11/16 12:46
推
adk147852
: 還不就自己愛賣卡搞到12人 現在塞不下惹
122F 11/16 12:47
推
weilu0228
: 那些比較像彩蛋吧,有玩到的人體驗更沈浸
123F 11/16 12:49
推
watarikaras
: 說到12人,最近才有一個很好的對照組:數碼寶貝物語
時空異客,人家也是數據資料、時空危機、剛好12人,
最終戰喊話報菜名一個不缺,人家12人每個人都上場邊
打邊喊口號,觀感也沒像鐵道3.7這麼差,打完就一句
滿足,才不需要什麼程式語言邏輯跟萬字解析當藉口
124F 11/16 12:49
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