看板 C_Chat
作者 Mayfly (Baccano)
標題 Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了
時間 Sun Nov 16 11:05:54 2025


我是覺得從側面來看

3.7劇情不能說是很成功啦

你看最新版本二創井噴的角色是誰?

https://i.imgur.com/CbgRuvs.jpeg
[圖]

是你的big mom黑塔

https://i.imgur.com/TSAok8V.jpeg
[圖]

有百合

https://i.imgur.com/uXO7bxd.jpeg
[圖]

有淒美

https://i.imgur.com/WiwcrqK.jpeg
[圖]

有搞笑

https://i.imgur.com/JiW7p9k.jpeg
[圖]

有可愛


劇情裡唯一沒爭議的地方就是黃金裔是躺贏狗,大黑塔得了M‧V‧P!

有良知會說話的天才美少女是這樣的


https://x.com/MadYY_POI/status/1985191374527013095?t=htQO8yyRJPq_V7H7a6VC5w&s=19
https://x.com/hongam2911/status/1985016546767548890?t=QRMfJBVdAVg7GEMCfjkRUA&s=1
9
https://x.com/antipkka/status/1984680284629930485?t=KmaLWowV91pesvsjY6HDLQ&s=19
https://x.com/yy0524095/status/1984576210958217719?t=2QgQGSwci-s9sJeKTTI5qQ&s=19
https://x.com/ikenotori/status/1984225064347422991?t=ng7m7-iyN_smnFsv6F77QQ&s=19

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※ 作者: Mayfly 2025-11-16 11:05:54
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了
11-16 11:05 Mayfly
murderer2013: 大黑塔mvp1F 11/16 11:06
weilu0228: 天才會議還塞阮梅貼貼真的很好吃2F 11/16 11:08
Valter: 黑塔女士舉世無雙 黑塔女士聰明絕頂 黑塔女士沉魚落雁3F 11/16 11:18
trhrh: 但是小黑塔想成為的都沒有大黑塔
不過3.7表現上也是比較喜歡天才俱樂部的戲份 難道是因為編劇沒用力寫才好看嗎4F 11/16 11:31
rabbit61677: 黃金裔哪有躺平狗,就算是梗這也太過份了吧7F 11/16 11:36
EliteCaterpi: 塔阮是真的8F 11/16 11:36
rabbit61677: 都知道自己是電子訊號了,銀行安危不關黃金裔的事
鐵墓戰時黃金裔在內部把CPU RAM塞爆,主角才能收割9F 11/16 11:38
shinobunodok: 那你演出來啊 寫在boss狀態幹嘛 宇宙聯軍也像一招被秒沒貢獻的原因是什麼你要不多想想11F 11/16 11:44
rabbit61677: 什麼都要演給你看,然後回頭抱怨拉長戰鬥時間對吧
怪物狀態跟說明會變,這不是開服就有的細節嗎13F 11/16 11:47
shinobunodok: 遊戲你不演出來給人看不然你要放在哪裡 要不終戰僅存的演出取消 改黑底白字或是藏在不知道哪裡的文本你看如何 細節咩 主線沒做好跟別人說細節15F 11/16 11:53
rabbit61677: RPG遊戲只要能看敵人狀態本來就會改說明
像是FF系列的洞查,但也是很多人懶得看
不在意這些也不會怎樣,你說別人沒做事不能講喔18F 11/16 11:56
Tryfing: 置板凳21F 11/16 11:57
andy0481: 天才線就是經典的 不要給編劇發病 只順順講大綱 講人話就可以好評的證明 其實整個3.0的天才線很短 但就精彩22F 11/16 11:57
Valter: 12位黃金裔從內部搞破壞不提 他們在戰鬥演出中接連喊口號並結合開拓者的意志拋出去給鐵墓傷害 這也有演給你看吧
說躺平什麼都沒做真的誇張了24F 11/16 11:57
rabbit61677: 什麼細節都要演給你看,一場戰鬥要不要打兩小時阿
到頭來所謂演出就是你喜歡的就好,不喜歡的就不好27F 11/16 12:01
zxcv820421: 3.0到3.7有多少廢話演出叫做沒時間演細節 哈哈哈哈
我懂嘛 反正宣發有到就好 剩下你們要自己去感受29F 11/16 12:04
asdfg0612: 3.0到3.7水了一堆站樁怎麼會沒時間31F 11/16 12:05
leo255112: 問題是十二個人連露個臉出招都沒有,委實有點隨便了32F 11/16 12:05
ken30130: 演出不夠直接滑到難道要全演給你看,這就逃避問題而已33F 11/16 12:06
shinobunodok: 白厄拼死抗爭 有時間黃金裔報菜名 沒時間演出黃金裔在決戰對鐵墓做什麼 嗯 我只能說 你很棒34F 11/16 12:06
leo255112: 你要簡短有力的運鏡,終局之戰擺在那給你抄了36F 11/16 12:07
asdfg0612: 你想讓人懂的就該演出來啊 不然玩家要自己通靈嗎37F 11/16 12:07
Lenarein0426: 其實就只要講話的時候順便放個一招或給個buff就好38F 11/16 12:08
zxcv820421: 自己在米版乖乖宣發死忠價值就好39F 11/16 12:08
leo255112: 我還很期待灰毛昔漣吃鱉,緹安開門帶其他人衝出來救場的演出,看來還是我在擅自期待40F 11/16 12:09
Lenarein0426: 最理想大概就一直換隊友參戰42F 11/16 12:09
zxcv820421: 然後在帶幾個說西洽沒有想認真討論的風向就好43F 11/16 12:09
webermist: 都大結局了 做一段演出讓每個人出來放個招是什麼很過份的要求嗎==44F 11/16 12:09
dongdong0405: 大黑塔股真的是黑馬股46F 11/16 12:10
xu04ru4gj4: 幹懶得做演出所以寫在戰鬥狀態裡叫做細節XD47F 11/16 12:11
rabbit61677: 決戰場景就不會有終局之戰集結的運鏡
劇情中黃金裔是變成電子訊號在主角體內了
要講這個可以討論前面的鋪設,決戰就不會有
你可以說變成電子訊號很爛,但這跟決戰沒出場無關48F 11/16 12:11
andy0481: 電子訊號也能演一個在內部12個圍毆痛扁防火牆吧52F 11/16 12:13
chichen: 鐵道粉絲不需要2小時的演出,最愛的是2小時黑底白字53F 11/16 12:14
andy0481: 我先說我其實滿喜歡集結時的報菜名 我喜歡英雄電影 集結54F 11/16 12:14
rabbit61677: 但是就是因為沒有實體才會有體內戰鬥的部分
你不喜歡這種表現手法那也是你的自由
一樣也會有人說正面就算全員怎麼可能幹贏鐵墓55F 11/16 12:14
andy0481: 的時候不是一句阿森跛就好 前面的集結講小雞巴話跟幹話橋段來互相認識跟培養戰友情很重要 所以我喜歡那段
但是阿森跛完 說一句人家電子訊號 就沒戰鬥畫面 我不行58F 11/16 12:14
Tryfing: …寫在狀態算細節
我一直覺得那是2D遊戲演出受限不得已用的方式61F 11/16 12:15
dragon803: 集結報菜名很爽啊~有種夥伴都來到這的感覺 不過大決戰要是可以在表現黃金裔的部分再搞好一點感受真的會更好啦~63F 11/16 12:15
generalliao: 所以為什麼要一直幫遊戲公司想他們為什麼不做或做不到的理由66F 11/16 12:16
dragon803: 就會有那種夥伴都在身邊的樣子
而且要求沒很誇張 就比集體昇天好一點就好了 不然昔漣那一箭也很帥 但就是想要讓黃金裔在演出上更有參予敢這68F 11/16 12:16
rabbit61677: 討論根本帶偏了吧,有些人老說黃金裔決戰都沒做事
阿跟你說其實黃金裔有做事,你說沒演出我怎麼知道
然後呢?那你先承認黃金裔有做事再來討論演出阿72F 11/16 12:18
andy0481: 沒帶偏吧 一直講的重點都是沒演出 說演出不好>反論演出好>問哪裡好黃金裔參戰畫面>沒演出放在狀態欄細節了75F 11/16 12:19
rabbit61677: 問題是沒演出=沒做事嗎?那怎麼有人知道的77F 11/16 12:20
dragon803: 感覺是討論被分開來了 黃金裔有做事(O) 希望可以在演出上 更表現黃金裔 是這個方向的討論才對
之於原PO我覺得只是想玩梗 但就是有點誤會吧78F 11/16 12:21
andy0481: 恩 重看一遍 感覺原PO講躺贏狗太過了81F 11/16 12:22
dragon803: 對啊~這趟旅程黃金裔跟大黑塔的付出跟努力都很有感 而82F 11/16 12:22
rabbit61677: 有些人就是會去看啊?還看得津津有味
我看彩虹社千草每次戰鬥都在看敵人狀態
鐵墓打了半小時以上,你會跟她說看這幹嘛嗎?83F 11/16 12:23
dragon803: 且會希望黃金裔演出的更多 就是因為他們就是有付出啊草 就真的 因為他們很努力 才想要最終大決戰他們更有參加感 至少我是這樣啦 就希望更強調這種一起擊倒敵人的感覺 演出上的部份可以強化這個就好了
至少應該比昇天我想有更好的表現方式OAO 所以我覺得這超可惜的 唉唉86F 11/16 12:23
rabbit61677: 的確我也覺得鐵墓戰鬥就很平淡的過去了
這個去翻我專版推文也講過,但演出歸演出
劇情歸劇情就這樣,所以我才說鐵道搞長線敘事
又要把文本藏一堆地方,就是吃力不討好的做法
因為每個人玩的習慣不同,最後同樣打完主線
對劇情跟角色的理解卻都不相同,所以反應就兩極92F 11/16 12:25
OEC100: 用藏的是省工時的作法,不是吃力不討好98F 11/16 12:26
watarikaras: 怎麼可能演不出來,原神稻妻都可以弄一個點亮願力幫主角集氣的畫面。而且鐵道這版本自己弄了個可以一堆人站後台放技能的貨幣戰爭99F 11/16 12:28
rabbit61677: 黃金裔內部戰鬥那段對他們來說也是演出
只是大部分玩家就不喜歡,你如果去看他表現手法
就是要稍微知道電腦跟程式語言邏輯才會看得懂
並不是單純陳述給狀態變化而已,很可能就是
他們覺得這樣很酷,因為鐵墓本身就是一台超級電腦
大部分玩家不知道或沒感覺,這個他們自己檢討吧
鐵道一堆文案預設要懂那塊才看的懂的也不是第一次
所以才說謎語人,製作組就是靠勢著會有社群解析
才敢這樣玩,熱度低的遊戲這樣玩就是找死
所以前面才會有人說就是米發商單解析維持社群討論102F 11/16 12:31
ken30130: 你都這樣說了我只能祝燒雞幫鐵道繼續寫到9.0別換人了112F 11/16 12:40
trhrh: 集結有終局之戰讓你抄 結果這集結重複用的只變的比終局之戰女英雄再次集結好一點113F 11/16 12:41
rabbit61677: 理論上來說這版是因為翁星智識主場,所以一堆
設定跟電腦邏輯有關的,歡愉應該沒辦法了..吧
只是4.0那個畫中世界本身也是很奇幻了
反正呼應標題鐵道劇情大概就是這樣了
科學的盡頭是玄學,鐵道沒有玄學都是科學
因為星神命途的設定,就真的讓他們說明都能掰115F 11/16 12:43
Tryfing: 不是你要不要去發一篇文,比較好闡述你的想法==121F 11/16 12:46
adk147852: 還不就自己愛賣卡搞到12人 現在塞不下惹122F 11/16 12:47
weilu0228: 那些比較像彩蛋吧,有玩到的人體驗更沈浸123F 11/16 12:49
watarikaras: 說到12人,最近才有一個很好的對照組:數碼寶貝物語時空異客,人家也是數據資料、時空危機、剛好12人,最終戰喊話報菜名一個不缺,人家12人每個人都上場邊打邊喊口號,觀感也沒像鐵道3.7這麼差,打完就一句滿足,才不需要什麼程式語言邏輯跟萬字解析當藉口124F 11/16 12:49

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