作者 tmwolf (魯神)
標題 Re: [新聞] 第一神拳作者強調「AI永遠贏不了人類」
時間 Mon Nov 17 14:18:50 2025


※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: https://game.ettoday.net/article/3068511.htm
: 《第一神拳》作者強調「AI永遠贏不了人類」:因為它們不會死亡
: 2025年11月17日 08:49
: 記者楊智仁/綜合報導
: 在東京池袋舉辦的「國際MANGA會議 Reiwa Toshima」於日前登場,由一般社團法人 MANG
: A綜合研究所 主辦,吸引眾多業界人士與學者參與。今年焦點之一是討論生成式AI對漫畫

: 談到對AI的態度,森川強調「只要能讓我畫得更好,我就會用。」他表示AI只是輔助工具
: ,不會取代創作者的核心價值,同時支持日本漫畫家協會早前發布的《生成AI時代的創作
: 與權利共同聲明》,主張「保護著作權就是保護創作者」。然而,森川也指出 AI 極限,
: 「AI 永遠贏不了創作者,因為 AI 不會死亡,真正的創作源於人類願意以生命為代價去
: 追求的執念與痛苦。」

AI沒有創作的欲望,它不會主動生圖做影片寫小說,都是在被下指令要求後才做的。

而欲望來自於不足,不足會造成痛苦。

因為有想說的事,不說很痛苦,所以才要說出來。因為有想畫的畫,不畫很痛苦,所以才要畫出來。

大家都愛笑富樫拖稿休刊,但是當他拖著病體作畫的時候大家又緊張了。他為什麼要拼著畫圖?

這就是森川在這邊講的,以生命為代價去追求的執念與痛苦,不創作的痛苦已經超越對生命流逝的痛苦了,因此富樫才以生命為代價去創作。

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魯神自魯,以渡眾生。

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※ 作者: tmwolf 2025-11-17 14:18:50
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 第一神拳作者強調「AI永遠贏不了人類」
11-17 14:18 tmwolf
Muilie: 真的嗎1F 11/17 14:20
kasim15: 沒啥意義 不用抱病也能模擬出這種心境 只是不需要而已2F 11/17 14:21
GTES: 推3F 11/17 14:21
iampig951753: AI也是有慾望 有討厭做的事喜歡做的事 甚至是接近人腦的多巴胺受體獎勵機制
人類就是負責去調教AI的多巴胺受體
調整他的行為偏好 讓他去學習 所以才會有練壞重練這件事情 人類其實也差不多 但人類打掉重練就死了4F 11/17 15:07

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