作者 attacksoil (第三方程式)
標題 [問題] Arc Raider適用囚徒的困境嗎
時間 Thu Nov 20 20:56:57 2025


本宅雲玩家啦 只看pekora和其他YT玩

還是可以看到很多人真的願意合作
說dont shoot真的就dont shoot

但從機制上來說
這款的情況應該蠻像囚徒困境的吧?
記得小時候看科普 囚徒困境的最佳策略是一報還一報

請問這適用於Arc Raider嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.215.175 (臺灣)
※ 作者: attacksoil 2025-11-20 20:56:57
※ 文章代碼(AID): #1f7n0RsQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763643419.A.D9A.html
hiraoni: 大前提就不符合了吧 每個人攜帶量都這麼小 你跑去PVP冒著送頭風險好不容易打贏 結果對方身上一堆你不要的垃圾1F 11/20 21:01
vsepr55: 只是從其他遊戲帶來的觀念而已
連思考都不一定有能算囚徒困境嗎==3F 11/20 21:01
as3366700: 最佳策略不是不要互打嗎 這遊戲免費仔互打是真大部分打爽的就是了 除非很賽對面出藍圖沒有口袋放
不然九成對方也是一堆垃圾5F 11/20 21:02
hiraoni: 其實這遊戲打架仔要能賺 最佳策略就是邊收邊打 打掉一隊收完他們的物資就滿包回家8F 11/20 21:05
BOARAY: 東修的前提是那場真的沒樂子人搞 一搞東修就沒了11F 11/20 21:21
shadow0326: 黑暗森林12F 11/20 21:23
reader2714: 不適用 大家都可以免費仔入場 也沒甚麼一定要殺人才能拿的資源
然後還有保險口袋 真正珍貴的藍圖通常拿到馬上放入13F 11/20 21:40
CactusFlower: 囚徒困境的重點在於不合作的話會不會大家一起死16F 11/20 21:42
Oswyn: 不適用 因為不論PK人 或被PK 會付出的代價都太低17F 11/20 21:45
reader2714: 我損失最大的幾次都不是被玩家搞死的ww
背了一大袋炸彈燃燒彈要去燒跳躍者 結果路上沒注意到飛彈仔被炸死 之類的情況還比被玩家殺死多ww
然後噴掉的資源用免費模式跑個幾趟很快又賺回來18F 11/20 21:51
hiraoni: 今天最暖心的 原本穿三階搜索要來大搜特搜 結果一個跳溜索失誤活活摔死 以為要蠢死時一個好心澳洲哥跑過來給我一針22F 11/20 22:15

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