作者 del680202 (HANA)
標題 [閒聊] 用AI做東方風彈幕遊戲
時間 Wed Nov 26 12:56:33 2025




原文
https://qiita.com/geekman4040/items/fdbf1e71b16d6f6f1a8d
話題のGemini3で東方風の弾幕シューティングゲームをつくってみた #AI - Qiita Gemini3リリース! なにやらGemini3がリリースされたらしい。フロントエンド周りのUI設計に強いらしい。専門はバックエンドだしあんまり関係ないかなー。 ...え、single prompt(一回のプロンプト)でゲーム作れちゃうの!? ということで、Gemini... ...

 


實際內容
https://geekman4040.github.io/danmaku-game/

 


用Gemini 3直接一發生成

連boss戰都做完花了一小時

以後遊戲還是轉美術比較有活路?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.199.72.67 (日本)
※ 作者: del680202 2025-11-26 12:56:33
※ 文章代碼(AID): #1f9eY401 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764132996.A.001.html
error405: 我東進1F 11/26 12:58
alucard6310: 手機玩手感不太行,要微調的地方很多,其實遊戲生產雛形不難,最麻煩的是細部。2F 11/26 12:58
PunkGrass: 看來ai能取代所有acg產業4F 11/26 12:59
kaj1983: 確實該轉美術,這demo的顏色都超怪異
只是轉完後還會不會再轉就不好說了XD5F 11/26 13:03
Beltran: 美術不是更好tune嗎  反而code出bug你就查死7F 11/26 13:21

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