看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [蒸氣] Steam賺爆了!336人一年拚出160億鎂時間 Wed Nov 26 20:02:52 2025
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Steam賺爆了!V社336人一年拚出160億美元營收 人均產值狠甩蘋果、微軟
知名遊戲公司 Valve 旗下擁有多款熱門遊戲,像是《CS2》(絕對武力2)、《DOTA2》、
《戰慄時空》系列等,更是全球最大 PC 數位遊戲平台 Steam 的母公司。讓人難以想像
的是,他們不只沒有成為上市公司,內部也僅有 300 多名員工,可見公司效率非常之高
。而最近,一份分析報告指出,Valve 在 2025 年的營運表現再創高峰,預估全年總營收
超過 160 億美元。
數據分析公司 Alinea Analytics 最新報告中指出,Valve 最讓人驚訝的不只是營收金額
,而是他們誇張的人力運用效率。數據顯示,Valve 目前員工總數僅約 336 人,換算下
來,平均每位員工為公司帶來的營收貢獻高達 5,000 萬美元(約新台幣 15.72 億元),
這恐怖的人均產值,讓 Valve 超越了全球大多數的企業。
而和其他科技巨擘相比,這更凸顯了 Valve 在獲利能力上的統治地位。比較之下,蘋果
(Apple)、微軟(Microsoft)或 Meta(Facebook)等傳統科技龍頭的員工平均營收貢
獻,大多數都是落在 200 萬到 300 萬美元之間,全球只有少數如 Tether 等加密貨幣相
關企業能在該數據上超越 Valve。
當然,造就出這台「超級印鈔機」的最大主因,就是 Valve 旗下的 Steam 平台。
Alinea Analytics 分析指出,光 Steam 平台本身就貢獻了約 162 億美元的營收,再加
上《CS2》和《DOTA2》等自家遊戲的微交易收入,以及 Steam Deck 硬體等,就能讓公司
能在維持極精簡人力結構的同時,創造出巨大的利潤,且還因為是私人公司而不需要對股
東負責。
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※ 作者: SuperSg 2025-11-26 20:02:52
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764158582.A.3EB.html
推 orze04: 先占優勢啊,除非他出大包或故意擺爛
沒有上市也是優勢之一2F 11/26 20:11
推 guogu: steam恐怖的是他不只先佔 還是最強的
不像line常被罵大家也只能繼續用4F 11/26 20:13
→ feartis: 這就是家野雞調查公司 這樣算的話連PC遊戲市場的1/3都沒9F 11/26 20:22
推 zeromxg0: 用過PS跟NS的商店,STEAM真的是強到不行= =12F 11/26 20:29
推 MIshad: 反觀 千萬別上市13F 11/26 20:33
推 opass168: 話說客服是外聘的嗎? 覺得不太可能算進這336人裡面14F 11/26 20:33
推 lazioliz: playU跟Origin都很早啊 根本不是先佔的問題15F 11/26 20:43
→ kaj1983: 最早的steam超級爛,是一直改進才變成現在這樣
其他家連改都不想改,怪誰?16F 11/26 20:47
→ shikop: 早期其他平台都看不上小遊戲吧 只有steam幾乎什麼都收18F 11/26 20:51
→ jeffy84123: 如果只是先佔就能贏,那Epic早就幹掉steam了20F 11/26 20:55
→ spfy: 就算現在Steam也是常常被罵 但罵了繼續用 對啦就我21F 11/26 21:02
→ jason89075: 暴雪平台比steam還早了5年,而且暴雪那時還有超紅的星海1,結果暴雪有做起來嗎,同時期也有一堆連網遊戲平台 ,反而是steam平台是後面才來的
Steam不是第一個22F 11/26 21:02
→ shikop: UBI EA GTA 都有各自的平台 像steam什麼小品遊戲都收 在早期是很大的劣勢 但現在是很大的優勢了27F 11/26 21:05
→ spfy: 暴雪主要就自家的遊戲吧 感覺沒有想要擴張的樣子29F 11/26 21:06
推 dos01: BT就一天到晚被罵 罵到他連自家都擺爛了30F 11/26 21:09
推 kihki478: Steam 平台真的強==沒人打得贏31F 11/26 21:10
推 willytp97121: 其他家的商店UI真的不知道在幹嘛 steam作業放在那邊給你抄都會不會?32F 11/26 21:16
推 w9515: Steam 的改變有目共睹 有在用的都知道 我也樂意讓它挖光我的錢包 爽啊36F 11/26 21:21
推 alan1375: 蠻期待Steam建立生態挑戰微軟作業系統的DirectX 只要拿下在遊戲和多媒體領域一般使用的個人電腦攻的下萬年微軟 終結壟斷
Steam OS 加油!40F 11/26 21:30
→ NankanAvenge: 戰網的問題就是封閉啊 只為公司的遊戲服務 跟STEAM完全不同業務
STEAM是想到做商城給第三方上架遊戲抽錢44F 11/26 21:31
→ spfy: 只靠DirectX應該不可能動搖微軟 至少要有Office48F 11/26 21:44
推 devilhades: 他們現在就只怕G胖退位之後裡面的DEI支持者搞事49F 11/26 21:44
推 Yoimiya: 平台真的強 沒話說50F 11/26 21:51
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