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Disp BBS
作者
kenq5566
(肯Q)
標題
Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?
時間
Mon Dec 1 13:35:38 2025
最近也有類似的問題
就是萬一團本內有一些機制要跑
是誰要負責
例如玩燕雲10人本打容鳶
她的機制是丟很多炸藥桶出來
要有人去搬開那些桶子
太靠近會爆炸然後團滅
那誰要去搬
坦不可能 因為坦去搬 Boss跑來跑去
所以是補還是輸出
補去搬 坦沒補的保護可能或死 坦死通常=團滅
輸出去搬 斷輸出打得越久風險越高 她也丟更多桶
打了幾個野團 好像每個團做法都不一樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.10.161 (臺灣)
※ 作者:
kenq5566
2025-12-01 13:35:38
※ 文章代碼(AID): #1fBIai7F (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764567340.A.1CF.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?
12-01 13:10
mofass
Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?
12-01 13:35
kenq5566
Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?
12-01 14:26
LABOYS
→
mofass
: 不打連線就好了啊
1F 12/01 13:36
→
minuteC
: 看遊戲類型/副本內容/隊伍配置狀況都差蠻多的耶
一般這種不是全體需要跑的機制默契上是輸出去跑
2F 12/01 13:38
推
StellaNe
: 副坦去 如果沒有副坦表示輸出人很多隨便一個去沒差
4F 12/01 13:38
→
minuteC
: 如果機制有傷害那一般會有副坦之類的去接
5F 12/01 13:39
推
ilove640
: 野團就是 能力越大 責任越大 所以你覺得你很強 那就你負
責
6F 12/01 13:39
推
starsheep013
: 我wow拓荒的經驗啦,六成雜工是坦補扛,剩下四成獵
法賊聖分
dd就是務求沒有任何藉口的打出好看的dps
8F 12/01 13:40
→
minuteC
: 所以這就很看狀況 很多狀況都不一樣
像FF14 遠敏不用讀條可以邊跑邊打通常就是叫他們去
11F 12/01 13:41
推
kaj1983
: 如果可以看傷害量的話就挑一個最爛的dd去打雜啊XD
13F 12/01 13:44
→
destiny77
: 還在坦補做雜工 多久沒打WOW了 現在機制每個人都要去做
14F 12/01 13:44
→
kaj1983
: 傷害統計很好用滴
15F 12/01 13:44
→
destiny77
: 只會打輸出的DD 現在可沒辦法爽玩
16F 12/01 13:45
推
vwvwbg
:
https://www.youtube.com/watch?v=6oHGKdzM_a8
WOW一律推薦這影片... 大概就是古時候跟現在的差異
17F 12/01 13:46
推
raider01
: 魔獸就軍備競賽過頭了,得搞一堆花俏的機制,所以這次才
說要禁止dbm類的ui
19F 12/01 14:04
推
dbr623
: 像 FF14 有些機制直接點名職種的,該誰跑就誰跑
21F 12/01 14:14
推
destiny77
: WOW 也有 點名DD炸彈 有種DD就給我在人群中炸開看看
22F 12/01 14:16
→
mealoop
: Dbm也就看時間軸和自動標記而已 沒那麼萬能
應對特定機制的WA才是重點
23F 12/01 14:26
推
JustWower
: 我就野狗DD最後拓的尾王菲拉卡 九成時間要幹雜活
雜活失誤基本上就是下一把 DPS還不能掉太多
25F 12/01 14:30
→
mealoop
: M肥拉卡那個種子看了就好痛苦
27F 12/01 14:34
--
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