作者 togs (玻璃心智障)標題 [福利] 武器對峙時間 Sat Dec 6 00:40:35 2025
有時看到類似這樣的場景,
https://imgpoi.com/i/6LNKTG.png
都有點好奇雙方武器真的有辦法揮到一半僵持在這種狀態嗎?
換言之難道不會某邊滑下去接著手指就飛出去了?
其實也有點好奇那種武士刀雙方揮到一半在空中僵持的狀態 (不知道是否有專有名詞)
會形成一個類似X的狀態;
好像很多漫畫都有這一幕,很有張力沒錯,
不過沒學過劍道,也沒這方面的概念;
假設武士刀可以那樣僵持住,那這樣上面那張圖好像也OK?
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※ 作者: togs 2025-12-06 00:40:35
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推 yovis000: 現實武器好像不太會這樣對峙的樣子?畢竟很快就鈍了1F 12/06 00:44
是,話說我剛試著拿原子筆模擬雙方由上往下劈向對方,
感覺容易滑掉,也就是雙方的手都會被劈到(假設力氣相同)
因此以外行角度來看,
感覺上圖的武器形狀相較於一般的武士刀,是比較有機會僵持在空中。
推 peter89000: 兩個人力氣接近的時候有機會,但通常相持不了幾秒2F 12/06 00:46
推 carkyoing: 看三國就知道擋武器是靠槍身比較多,不會槍頭來擋4F 12/06 00:50
原來如此,感謝說明,有聯想到畫面。
推 Oswyn: 刀通常有鍔防切手 交鍔=鍔迫り合い 在劍道會使力推開5F 12/06 01:03
→ togs: 專業!6F 12/06 01:06
→ Oswyn: 實戰也會有交鍔的狀況吧 也不可能都一刀入魂
刀劍相交的狀況 劍道或劍術也都有各種招式應對7F 12/06 01:08
好奇請問一下,所以現實是比較偏向最左邊那張圖嗎?
https://imgpoi.com/i/6LYMRB.png
也就是"通常"是卡在接近手部的位置(鍔),而非像是第2、3張圖那樣卡在刀刃處?
※ 編輯: togs (36.231.66.31 臺灣), 12/06/2025 01:12:00
→ Oswyn: 最左的反而不像實戰吧 竹刀無刃才能這樣直接卡在靠鍔部
真刀的話 都會想要控制對方的刀刃 遠離能傷害自己的位置吧9F 12/06 01:15
推 RabbitHorse: 劍道交鍔還蠻好玩的,不是比力氣算是破壞對方平衡找機會砍下去11F 12/06 01:17
→ Oswyn: reddit 剣道での鍔迫り合い? 這串討論內容可以參考看看13F 12/06 01:23
推 marktak: 你滑馬上切過去 反面也是14F 12/06 03:58
推 none049: 這種時候不是應該要有一條量表一半紅一半藍的,要連打按鈕推來推去嗎?15F 12/06 07:35
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