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作者
peterboon
(用臉看草叢)
標題
Re: [閒聊] Capcom點名《洛克人》《逆轉裁判》等作
時間
Tue Dec 9 16:14:38 2025
說是這樣說
卡婊手上IP那麼多,誰知道哪天就誰又來插隊了
看看鬼武者跟大神不就馬上來插隊了嗎?
哪天恐龍危機、失落的星球、戰國BASARA、完美超人joe這些都比較快我也不意外啦
有西洽嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者:
peterboon
2025-12-09 16:14:38
※ 文章代碼(AID): #1fDzfmHo (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765268080.A.472.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Capcom點名《洛克人》《逆轉裁判》等作品!將重振經典IP推出新作或重製版
12-09 15:22
swallow753
Re: [閒聊] Capcom點名《洛克人》《逆轉裁判》等作
12-09 16:14
peterboon
Re: [閒聊] Capcom點名《洛克人》《逆轉裁判》等作
12-09 18:19
how6410
推
tom11725
: 來個希特勒復活吧(x
1F 12/09 16:17
推
afjpwoejfgpe
: 鬼武者其實動畫化扔上netflix時就很明顯了,大神是
真的意料之外
2F 12/09 16:17
上網飛我以為只是資源回收==
→
tom11725
: 雖然是在PS3時代重製過了
4F 12/09 16:17
推
dbjdx
: 希特勒復活 rearmed版本還不錯玩
但是rearmed 2沒出pc版本
可惜大神2都沒畫面公布
5F 12/09 16:19
推
alaf
: 希望卡普空會突然想起GodHand
8F 12/09 16:20
→
SGBA
: 恐龍危機要大改 前陣子重破系統問題很大 調和都只為了猛毒彈
解謎對我是很有趣 但現在應該不吃那一套
9F 12/09 16:23
→
s32244153
: 拿去做柏青哥的機率可能還高一點
11F 12/09 16:24
那不是科樂美的套路嗎
→
abucat
: 神谷能在五年內生出來大神2就很猛了,才剛開發
12F 12/09 16:25
神谷我記得手上還有魔兵要做....嗎?
任天堂出資做魔兵3的時候我記得他說還想做魔兵,劇本都想到至少10代去了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/09/2025 16:29:35
推
afjpwoejfgpe
: 神谷是脫離白金後被老卡找回去當總監,手上應該是沒
魔兵的案子了
13F 12/09 16:33
推
dbjdx
: 魔兵劇本想到10代去 應該是誇飾性的說法 會不會有
四代五代都不好說了
15F 12/09 16:34
反正編劇也是他XD
可能真的想好了
但是沒人出錢做XD
推
ayubabbit
: 魔兵他後來也只是監製而已 實際上開發不算他負責的
17F 12/09 16:35
→
afjpwoejfgpe
: 神谷就腦袋一直跳點子出來但不一定能實行的類型啊,
大神他也說當年就想好續作要怎麼做了
18F 12/09 16:36
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/09/2025 16:38:11
推
dbjdx
: 神谷的超人三部曲 第三部公布後都沒消息了 應該也
有在做這個吧
20F 12/09 16:38
→
ayubabbit
: 第三部沒了吧
22F 12/09 16:42
推
tlhc912237
: 神谷就尾田那種型的人,他的點子很多很豐富,但這些點子
你其實早就都看過了,沒有那種真正的概念創新
23F 12/09 16:48
→
s32244153
: 卡普空有自己的博弈機台公司 那些很久沒出新作的基本都
是丟去那邊...
25F 12/09 16:49
→
tlhc912237
: 他只是在堆砌內容比較有誠意而已,量大,質優秀但不到神
27F 12/09 16:49
推
ayubabbit
: 神谷都會加入新要素吧 DMC子彈時間 VJ有zoom in,加速
大神畫畫 bayo連段
28F 12/09 17:01
推
tlhc912237
: 不是BAYO的魔女時間嗎?
子彈時間是哪個?我有點想不到
而且連段系統也是三代才完成的,神谷只做了一代
BAYO連段就比較像拾人牙慧
30F 12/09 17:02
推
afjpwoejfgpe
: 其實遊戲界從來不缺點子,缺的是執行力
34F 12/09 17:04
→
ayubabbit
: 因為dmc先出啊 反正都可以叫 子彈時間max payne稱呼
35F 12/09 17:04
→
afjpwoejfgpe
: 神谷早年在將新點子付諸實行的能力不差
36F 12/09 17:05
推
huikmn
: Capcom還有個虛實萬象(Pragmata)在製作中,不知道會不會出
37F 12/09 17:05
→
tlhc912237
: 時停是三代的魔界馬吧
38F 12/09 17:05
→
afjpwoejfgpe
: 當然和老任那群整天在琢磨遊戲機制的人比還是有點差
距就是
39F 12/09 17:05
→
ayubabbit
: 1代還沒有嗎 印象vj也有了
41F 12/09 17:06
→
tlhc912237
: 這就好像蝙蝠俠的作者不是把蝙蝠俠變成神作的人
42F 12/09 17:06
→
huikmn
: 事,Capcom近年3做A都很慘
43F 12/09 17:06
→
afjpwoejfgpe
: 虛實之前放了幾個實機了不是,確定會出了啊
44F 12/09 17:06
→
tlhc912237
: DMC是吃了PS2時代機能限制下ACT比較吃香的時代紅利
45F 12/09 17:06
→
afjpwoejfgpe
: 喔原來是說出事,那就*
46F 12/09 17:06
→
tlhc912237
: DMC是神谷首創沒錯,但完成型的三代不是神谷的
神谷比較像看了三代後才作出BAYO
47F 12/09 17:07
→
ayubabbit
: 神谷就就很會包裝 VJ把加速減速強化包進膠捲底片系統
大神把薩爾達系統用畫筆跟水墨表示出來
bayo就是整個魔女系統
49F 12/09 17:07
→
tlhc912237
: 我覺得真正的創新是那種能打開業界和玩家思維的
就像音速小子大冒險二代有個很好玩的重力關卡
但把這個概念玩到極致的是馬力歐銀河
52F 12/09 17:08
→
ayubabbit
: 點子始祖常常起點都是在沒有那麼賣座的遊戲
55F 12/09 17:09
推
afjpwoejfgpe
: 神谷沒那能耐啦,但他至少早年舊瓶新酒的效果都不錯
56F 12/09 17:09
→
ayubabbit
: 遊戲產業就本質還是一種藝術
57F 12/09 17:09
→
tlhc912237
: 遊戲界從來不乏高難度BOSS,但真正教導業界現代高難度
遊戲該怎麼做的則是魂系
當創作者能夠把一個概念發揮到極致時
58F 12/09 17:10
→
ayubabbit
: 能創造出遊戲的哲學 才往往會受粉絲吹捧
61F 12/09 17:10
→
tlhc912237
: 就比那些堆砌很多元素但沒有一個真正讓人耳目一新的
要強
我就是在說尾田,海賊元素超多,哪一個真正讓你覺的創新
62F 12/09 17:10
→
ayubabbit
: 尾田最成功的就是黑頁啊 回憶殺絕對不是他開始的
但黑頁就是op的指標
前期可以說是黑頁沒有不神的
65F 12/09 17:11
推
tlhc912237
: 海賊一開始的氣質有夠古老的像昭和時代的作品
他就賣那種老男人很喜歡的舊式浪漫
難怪鳥島會覺得海賊不會紅
但結果很多人都低估了日本喜歡老一套的讀者很多
68F 12/09 17:13
→
ayubabbit
: 海賊王那個時間點就很少數動作感很扎實的
只是後來就變成橡膠亂打了
然後霸氣出來就完全變成死神流
72F 12/09 17:14
→
tlhc912237
: 你就拿JUMP來看嘛,力量概念巔峰七龍珠,鬥智概念顛峰JO
75F 12/09 17:15
→
ayubabbit
: 現在東海篇最雷的海上餐廳篇都比後面好看
76F 12/09 17:16
→
tlhc912237
: JO,風格化的極致死神,創新的異能推理的死筆,分鏡動作
紮實的火影,男人的浪漫北斗,後現代風格的獵人
海賊屬於什麼都有,但都不到最極致
海賊只是把前人點子全部收集起來放在自己漫畫裡
77F 12/09 17:17
推
ayubabbit
: 啥 火影都能拿來踩海賊喔
81F 12/09 17:18
→
tlhc912237
: 我會給他最佳努力獎,最佳敬業獎,但他永遠跟創新沾不上
邊
82F 12/09 17:19
→
ayubabbit
: 反正你個人意見
84F 12/09 17:19
→
tlhc912237
: 火影我是說動作和分鏡阿,沒說劇情
東海和偉大航道那些劇情就是昭和年代那一套阿.....
又不是尾田首創的
尾田就愛看那些日本老電影,你沒看海軍大將都是日本老
演員為原型
85F 12/09 17:19
推
bc0121
: DMC1有個道具"時之腕輪",作用是消耗魔力減緩時間,爲3代
迅銀風格的原型,另外2代也有類似道具,只是2的魔力消耗
快累積慢,也沒有魔力無限裝等官方開掛手段所以不好用
90F 12/09 17:31
推
tlhc912237
: 難怪我沒什麼印象,我基本不用道具的
93F 12/09 17:40
推
bc0121
: @tlhc912237 也不算道具,有點像隱藏裝備,印象中是在剛
進入魔界時的某個場景滿足特定條件後就能取得,後面有些
限時平台跳躍關卡,裝備腕輪後發動緩速會比較容易過這樣
94F 12/09 17:57
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只能說整部重點就是最後的驚喜 太帥了吧!!!!! 看來這次有星際戰士、機械神教、綠皮、死靈可以選 看來想像一代一樣多種族應該有機會.......嗎?
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