作者 Winux (Windows X Linux)標題 [情報] COD未來將不再連續推出MW或BO的續作時間 Wed Dec 10 17:20:28 2025
《決勝時刻》團隊公告將改變未來策略 不再連續推出《現代戰爭》或《黑色行動》續作
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=296827
《決勝時刻:黑色行動 7》在 Steam 平台獲得大多負評的情況下,《決勝時刻(Call of D
uty)》研發團隊今日公告將改變未來的策略。他們表示,他們將不再連續推出《現代戰爭
》或《黑色行動》遊戲續作,以確保他們每年都能提供絕對獨特的遊戲體驗。
研發團隊公告指出,他們明白對部分玩家來說,《決勝時刻》系列尚未完全達成期望,當初
針對《決勝時刻:黑色行動 7》、他們的目標是打造出《黑色行動 2》的精神續作。關於《
黑色行動 7》與《決勝時刻》,他們有幾點說明,首先在下週他們計畫開放讓玩家參與《黑
色行動 7》的「多人對戰」與「殭屍模式」免費試玩,並同步舉辦雙倍經驗值週末。
公告表示,研發團隊將致力提供前所未有的賽季支援,第一賽季將是他們有史以來規模最大
的賽季,而這個只是開始,在《黑色行動 7》確切贏得「團隊所製作過最佳的黑色行動系列
作之一」的地位之前,他們絕不懈怠。
他們也提到遊戲未來策略將有所改變,他們將不再連續推出《現代戰爭》或《黑色行動》系
列遊戲,主要是為了確保他們每年都能提供絕對獨特的體驗,他們將推動具實質意義的創新
,而非僅是漸進式的微調,而具體計畫將在未來時機成熟時分享。
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BO7的銷量應該是遠不如當初的預期
才會有這篇公告
微軟的遊戲公司收購該不會又買在最高點了
咦 我怎麼說又
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣)
※ 作者: Winux 2025-12-10 17:20:28
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※ 編輯: Winux (125.228.187.140 臺灣), 12/10/2025 17:22:48
→ Winux: 不是不搞年貨 是不會連續兩年推出同一個系列的COD3F 12/10 17:23
推 syldsk: 問題是推垃圾不是題材的問題吧5F 12/10 17:25
推 Abyss0130522: BO1主線懸疑感體驗超棒的 BO2還是當年FPS少見的多結局6F 12/10 17:25
→ Winux: 台灣人的閱讀能力完蛋了...9F 12/10 17:27
→ bladesinger: 如果原版的MW三部曲能連續出有人會抱怨嗎?
如果是重置版的就算了12F 12/10 17:28
→ munchlax: 連兩年出的續作本質上是大型DLC,但賣本傳價,可能銷量有反應出很多人不買單吧 0.014F 12/10 17:29
→ Zenryaku: 可以把新版的soap復活嗎17F 12/10 17:29
→ betweenus020: 沒錯 但玩家可沒叫你搞到完全看不出這是COD的程度啊不過BO7這代多人殭屍評價倒是還行 會賣得這麼差估計有一部分也是因為BO6後續運營敗掉口碑導致18F 12/10 17:29
→ lomorobin: 問題還是品質無法維持 不然以前MW123還不是一樣好評21F 12/10 17:30
→ munchlax: 原本的MW開發期都是3年左右,新的MW2到3據說只有一年,單機端垃圾,多人用舊圖22F 12/10 17:32
推 qweraakk: 簡單講一下
Cod系列是三個製作組輪流負責
現代戰爭 黑色行動 and other
但是從2022年開始 動視costdown把一部作品拆成兩部來賣 連續兩年推出現代戰爭以及黑色行動系列
玩家審美疲勞嚴重以至於最新的黑色行動7銷量不如預期
所以動視決定變回原本那樣 3個製作組輪流負責
不過說是不如預期其實還是洗榜 只是跟自己比不如預期
所以還是一樣是年貨系列24F 12/10 17:32
→ Zenryaku: 他們把三年一輪的順序搞亂了啊33F 12/10 17:32
→ betweenus020: COD自從進入Warzone時代過後品質就有受到不小負面影響 其實玩家們都砲好幾代了
當初Warzone成功讓動視覺得Warzone是棵搖錢樹
結果實際上對品質造成負面影響
新MWIII單人戰役搞得跟Warzone新手教學一樣
最近幾代COD戰役還把Warzone的裝甲機制移植過去 多一些重甲敵人34F 12/10 17:33
推 smik: BO7是PVP的進步太少,加上有Arc Raiders和BF6就沒BO7的事了41F 12/10 17:36
→ betweenus020: 新MWII本來傳聞要營運兩年 這個我沒記錯的話甚至是當初新MWII上市前就在傳了
當初計畫出新MWII戰役的DLC
結果動視吃相太難看 DLC直接變成一部正作 也就是新MWIII 叫小錘做 小錘當時正打算做先進戰爭2結果被動視叫去做新MWIII 只有十個個月的時間開發
原計劃是新MWII劇情的後續 結果變成馬卡洛夫大戰141的劇情42F 12/10 17:37
→ Zenryaku: PVP其實不需要搞甚麼花樣,地圖設計好就好,COD玩家是來突突突的不是來玩OW的50F 12/10 17:38
推 smik: 而且微軟那為了要讓BO7上XGP,現在XGP漲價都怪在BO7上53F 12/10 17:42
噓 hlb5828: 叫什麼根本沒差,改個名字內容每代都一樣,白痴57F 12/10 17:48
→ Zenryaku: 因為新系列沒一個成功的
魅影 IW AW WWII 先鋒63F 12/10 18:54
→ jackz: 那就是死了阿 沒現代戰爭我看怎麼賣
以前連續出也沒那麼爛65F 12/10 19:12
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