作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
標題 Re: [閒聊] 異世界為什麼這麼愛用金幣
時間 Thu Dec 11 11:43:41 2025


※ 引述《callhek (貓貓仲介商)》之銘言:
: 乳題
: 剛看完最新的異世界流浪之旅啦
: 秋葵噁噁噁噁噁噁噁
: 然後主角又拿到一堆金幣了
: 異世界作品很喜歡用這些貨幣耶,金銀銅幣明明很重又佔空間,明明都有魔法、技能和神
: 奇包包了,居然還堅持用實體貨幣
: 是不是很少魔法和異世界作品用紙幣的啊
: 西洽?





以下廢文,不喜誤入。






首先異世界類小說,嚴格來說可以算成奇幻小說的延伸亞種,也能當成類型小說來看。


類型小說的特點就是相近的世界觀,相近的文化與制度。雖然不同作品可能會有

些微不同,但一些涉及底層的東西,為了讓讀者快速融入,都會採用類似的設計


這個其實跟修仙小說的靈石是類似的東西,都是很底層的貨幣設計。人家也不是


寫經濟學小說,也沒啥必要改的。


還有哪些也是涉及底層的東西?比方說日夜交替,一天默認二十四小時,一個月

默認三十天,一年默認有四季。


時間這東西就涉及到空間,所以長度單位在公尺等級可能會有差異,到公里等級

就大概都默認了。


然後重量沒設定大概也是默認公克跟公斤最多到噸的尺度。


或者人類最大的政體就是國家帝國,有國王有王室,聚落等級默認中古世紀的城堡


超能力統稱魔法,太陽跟月亮在沒有特別提及的情況下默認都只有一顆。水結冰

的溫度默認攝氏零度。



總之為了讓讀者可以少做點功課,很多東西都是用默認的。越商業化越濫竽充數

的作品默認的東西就越多,因為這些東西不用特別解釋給他們設定的客群理解,

大家都走默認機制就好。




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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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※ 作者: hermis 2025-12-11 11:43:41
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 異世界為什麼這麼愛用金幣
12-11 11:43 hermis
owo0204: 沒有必要的情節設定就是該刪去,設定不同的貨幣如果沒有在此之上展開的劇情,那就是應該刪去1F 12/11 11:44
gox1117: 設定一堆根本不重要的設定還不如直接套模板下去大家都輕
你爽文爽漫要設定啥經濟體系 根本不是重點的地方設定一堆幹嘛 不如多賣點肉3F 12/11 11:49
bluecsky: 除非跟劇情需要有關,不然一些設定就直接套用大家都省事不然看一本小說要先看三本設定集...誰要看阿
更重要的是設定完後結果劇情根本沒關聯的話...
那不就是單純白做工7F 12/11 11:52
gox1117: 俗稱水字數11F 12/11 11:54
joy82926: 白工到不至於 作者至少水到字數 難過的是讀者而已12F 12/11 11:55
storyo11413: 也就狼辛專門寫這種的每種貨幣還得加國名13F 12/11 11:56
bluecsky: 狼辛故事用得到阿 也跟主角背景設定符合
你水這麼多設定的小說,我看早就被噴暴棄坑了XD
作者有這心力寫下去也要很厲害14F 12/11 11:57
v9896678: 就像是要自創新名字還是名詞不難,但問題是毫無意義
連文字都能架空創造,但讀者看了只會想打人
有一個美食作品就是把現實作物新命名,然後翻譯的直接翻掉,因為特別去對照根本浪費時間17F 12/11 12:36
outman: 讓我想到魔域英雄....後面的歷史設定一大把抓的 但跟主線......關係不大21F 12/11 12:49

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