作者 eric20601 (AI以下)
標題 [閒聊] TGA結尾的Highguard是獨立遊戲?
時間 Mon Dec 15 18:36:38 2025


https://www.youtube.com/watch?v=twK-acOec9o&t=8s

其實會有這個疑問,是因為傑夫對這款遊戲的介紹詞

「我們最後一個遊戲預告,是來自之前做過APEX跟泰坦降臨的61個成員。

四年前,這些核心成員創立了一家全新的獨立工作室,希望透過新作品推動射擊
遊戲類型向前發展。」

「獨立且自行發行的工作室所擁有、推動這個媒介向前發展的力量正在不斷增長,而我認
為這是我們這個產業中一個正面的趨勢。」

所以以後這些從大廠退出,自立門戶製作遊戲的工作室。

TGA眼裡都會算是獨立遊戲嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.78.93 (臺灣)
※ 作者: eric20601 2025-12-15 18:36:38
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765795000.A.40F.html
betweenus020: 反正Geoff講了 由TGA的評審自己決定
TGA要是沒有一個明確規範 那就很有可能會被算成獨立遊戲1F 12/15 18:40
fman: 不是大廠就是獨立啊,電影也是這樣分的4F 12/15 18:40
blackone979: 不然你覺得要怎樣才能算獨立?從大公司出來就已經跟前公司沒瓜葛 為啥不能算獨立?5F 12/15 18:41
eric20601: 單純這款要是出現在明年獨立遊戲提名裡 就覺得很酷7F 12/15 18:42
vsepr55: 原來這款蹭apex蹭半天不是EA的喔==8F 12/15 18:42
LipaCat5566: 獨立+自行發行這純度比33純好幾倍9F 12/15 18:43
eric20601: 雖然不是EA 但是是原團隊出走做的 應該不至於變星鳴吧10F 12/15 18:43
BSpowerx: 現在資本額沒有個億都不好意思稱獨立遊戲了11F 12/15 18:43
aaronhkg: 內庫鬆都入圍了 33都得獎了 還有什麼不行
跟你講啦 就算是你以為的大廠 也是獨立遊戲喔
他們自己發行 也沒金主 還不夠獨立嗎12F 12/15 18:44
gundamvx2: TGA覺得是就是,當事人自己都說不是,TGA說他就是 XD15F 12/15 18:45
betweenus020: 本來就不是EA的啊 當初Geoff就有講說是原Tianfall和Apex團隊離開EA之後的作品 結果當初Live文一堆人都覺得是EA做的16F 12/15 18:45
wuwuandy: TGA覺得你是就是,你自己要臉覺得不是就自己退提名就好19F 12/15 18:46
andy0481: 只要沒有商業注資 他們就直接當獨立 沒錯 就是這麼好笑20F 12/15 18:46
aaronhkg: 什麼 EA退隊流? 那滿分了 明年GOTY GTA6又要延了
有商業注資也是入圍得獎啊 不就3321F 12/15 18:48
LipaCat5566: 離開就跟原公司沒關係除非有拿投資 像風暴之門無主星淵 兩個團隊都是暴雪出來的也是獨立23F 12/15 18:49
eric20601: 工作室官網有特別說資金充足 不過沒提誰投資的25F 12/15 18:50
trtrtradam: 曾經在某大公司做過遊戲的獨立團隊,這是新的宣傳標籤嗎26F 12/15 18:50
betweenus020: 事實上連Sandfall CEO自己都覺得33是2A
但TGA很明顯就是要造神33 既然要捧33拿GOTY 那乾脆連最佳獨立跟最佳RPG也一起給3328F 12/15 18:51
LipaCat5566: 幾a跟能不能拿最佳遊戲無關31F 12/15 18:52
aaronhkg: 無關 但以前認為跟最佳獨立遊戲有關
只是現在證明了其實也無關w32F 12/15 18:53
fman: 幾A與GOTY又沒有關係,而33也不是TGA造神,先前呼聲就很高了34F 12/15 18:54
winda6627: 你覺得不算那就是你還沒看懂今年劇本的目的。35F 12/15 18:54
fman: 甚至連幾A都沒有定義,都只是講爽而已,覺得幾A就是幾A
劇本論我覺得就受對岸影響太深了啦,一定要陰謀一下才行36F 12/15 18:55
gundamvx2: 以後被背後資本操控的"偽"獨立遊戲就更多了38F 12/15 18:55
LipaCat5566: 3A是有定義的39F 12/15 18:56
aaronhkg: 要護航的人先搞清楚這裡在講的是獨立遊戲
不是在講GOTY 別亂護航好嗎 看到33就開護40F 12/15 18:56
betweenus020: 當然沒關 只是TGA今年只想造神 不走分豬肉路線
33剛好誕生在這個歐美遊戲3A表現大失所望的時間點小廠幹大廠的故事玩家最愛看 TGA看到就乾脆直接將33捧上神壇了 順便也讓TGA自己賺一波流量42F 12/15 18:56
fman: LipaCat那你講3A定義來聽聽看啊46F 12/15 18:57
eric20601: 說到陰謀論 如果以後真的往開發2A遊戲的趨勢走 我其實覺得對玩家是好事吧47F 12/15 19:02
bmaple730: TGA自己說了算 連Dave都能當做獨立遊戲就已經夠可笑了49F 12/15 19:03
fman: 其實玩家也不在意2A或3A,只要遊戲好玩就好,過往3A都有一定水準,玩家就覺得3A是好玩保證,但後來發現很多3A和屎一樣,就沒那麼在意3A大作,還是回歸遊戲好不好玩50F 12/15 19:03
LipaCat5566: 從這標籤歷史總結就是高成本高宣發的大廠大作  2A的界線才模糊53F 12/15 19:05
fman: 從"定"義變成"總結"了嗎? XD 你沒發現你查了一下還真的查不到定義嗎?你說高成本高宣發,那多少錢算高成本?多少錢算高宣發?你講不出來嗎?所以才用總結方式,那就是沒定義啊 XDD55F 12/15 19:08
ruby080808: 這個確實符合獨立遊戲的定義沒錯,早期獨立遊戲就一直有這類從大公司離開的團隊聚一起做的58F 12/15 19:09
LipaCat5566: 他的定義就是高成本大製作 這個高是跟當時期的產業生態有關連不固定  定義本來就是概念的基本描述而已60F 12/15 19:12
fman: 定義是很具體的,你可以把它當成一個標準,符合這個標準那就62F 12/15 19:13
brmelon: 現在就是2A遊戲逐漸變成主流 但2A這名字拿來宣傳不夠好聽63F 12/15 19:13
fman: 是,不符合這個標準的就不是,而既然3A大作的標準沒有一定,像你說的只能用"總結"方式,那就是沒有定義啊...64F 12/15 19:13
brmelon: 所以他們在想辦法把原本的3A/2A/獨立 變成只有3A/獨立66F 12/15 19:14
winda6627: 華生你得到他了。67F 12/15 19:15
yangtsur: 獨不獨立還在吵也太悲憤了吧68F 12/15 19:16
LipaCat5566: 我講的這個也是定義 他無法準確規範出來的點就那樣以前幾千萬是高 那現在幾億算什麼69F 12/15 19:16

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