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作者
Tsai07
(奇門遁甲)
標題
[閒聊] 洛克人 原祖為什麼賣比較好?
時間
Sat Dec 13 13:04:52 2025
小時候也是超歡X多一點,
尤其X1~X4簡直巔峰,
元祖印象中覺得最好玩的只有7跟8,
前幾年的11玩了...感覺就是很普通的元祖,
感受不到製作組的用心,
元祖78很能感受到製作組的愛,
X系列是只有在亞洲比元祖紅?
元祖賣比較好是因為家長通常比較可能會買給小孩嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 154.31.113.155 (日本)
※ 作者:
Tsai07
2025-12-13 13:04:52
※ 文章代碼(AID): #1fFFFse5 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765602294.A.A05.html
→
allanbrook
: 比較簡單明確吧 X中後期那堆有的沒的系統哪一次做好了
每個都支離破碎 怎麼玩
1F 12/13 13:06
→
aggressorX
: 元祖可以跟萊西合體我整個跳槽
3F 12/13 13:11
推
MaxMillian
: 美好的感覺只停在X4 順便訂了壽烏艾麗絲紀念回不去的
4F 12/13 13:11
推
knight791211
: 跟藥一樣 成分越純越好
5F 12/13 13:12
→
MaxMillian
: 時光
6F 12/13 13:12
→
how6410
: 卡普空很刻意讓元祖不變成X
到現在也就多了滑鏟和集氣而已
X開始就會前衝、踩牆這些特技
7F 12/13 13:23
→
uranuss
: 因為元祖比較好玩
10F 12/13 13:24
推
chrisjohn214
: 比較單純阿,像元祖6有合體,一開始覺得好玩
後來超影響節奏
元祖3還是4有滑鏟跟集氣之後,移動都變成滑行跟集氣
11F 12/13 13:28
推
MaxMillian
: 3滑4集氣
14F 12/13 13:33
推
henry1234562
: 簡單說 X系列增加的元素大部分沒啥用
X系列最大特點 就是裝甲跟八大特武可以集器
結果就是八大特武種類太多了 不刻意設計機關給你用
就根本用不到 裝甲也是到X8可以兩種分開裝才有趣點
15F 12/13 14:01
→
k960608
: 聽過不少人說不喜歡什麼找裝甲找愛心的隱藏要素 雖然現在
都很熟了但是實際正常玩很多都找不到
評價最好的X4聽說當初賣得不好 後面就迷走了
19F 12/13 14:03
推
dokutenshi
: X5八大復仇戰BOSS血條長到靠北 還有艾莉亞惱人通訊
X6關卡比BOSS還難 還要救一堆沒了就掰掰的人質
X7跟X8沒玩過 就只知道一個只有OP 一個只剩電梯
22F 12/13 14:16
推
vitalis
: X1到3就是一路疊加,X4-8都在嘗試新東西但褒貶不一,總之系
統跟劇情都把自己做的有點絕
25F 12/13 14:45
推
koiiro
: X一堆功能在元祖都要綁到萊西身上,光這個他的趣味性就高
很多,X大概就贏在爽感比較高
27F 12/13 15:09
→
maplenight
: X比較帥,我覺得把X從一代重啟可能還比較好
29F 12/13 15:13
→
tf010714
: 重點是元祖大多是出在紅白機那沒什麼競品的年代耶
30F 12/13 15:35
→
dickec35
: X4當年日版銷量只有22萬可以說很不理想吧,成本提高收益
卻不成正比
X1以前就重製過了就是反亂獵人X,但銷量也不好
31F 12/13 15:42
推
shingatter
: X藏東西都很套路,一看就知道哪裏可疑,甚至還有擋在
路上非穿不可的
但X系列應該是生不逢時,當年PS時代以3D為主流,沒做
3D的都爆死。看看惡魔城史上最叫好不叫座的月下才賣
多少就知道了,時代趨勢。
34F 12/13 15:47
推
t77133562003
: 11基本上要論外
你應該要問的是為什麽出去打工的都是元祖
X和ZA的業外都相對少
39F 12/13 15:56
--
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