作者 Tsai07 (奇門遁甲)
標題 [閒聊] 洛克人 原祖為什麼賣比較好?
時間 Sat Dec 13 13:04:52 2025



小時候也是超歡X多一點,
尤其X1~X4簡直巔峰,
元祖印象中覺得最好玩的只有7跟8,
前幾年的11玩了...感覺就是很普通的元祖,
感受不到製作組的用心,
元祖78很能感受到製作組的愛,
X系列是只有在亞洲比元祖紅?

元祖賣比較好是因為家長通常比較可能會買給小孩嗎?

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※ 作者: Tsai07 2025-12-13 13:04:52
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allanbrook: 比較簡單明確吧 X中後期那堆有的沒的系統哪一次做好了每個都支離破碎 怎麼玩1F 12/13 13:06
aggressorX: 元祖可以跟萊西合體我整個跳槽3F 12/13 13:11
MaxMillian: 美好的感覺只停在X4 順便訂了壽烏艾麗絲紀念回不去的4F 12/13 13:11
knight791211: 跟藥一樣 成分越純越好5F 12/13 13:12
MaxMillian: 時光6F 12/13 13:12
how6410: 卡普空很刻意讓元祖不變成X
到現在也就多了滑鏟和集氣而已
X開始就會前衝、踩牆這些特技7F 12/13 13:23
uranuss: 因為元祖比較好玩10F 12/13 13:24
chrisjohn214: 比較單純阿,像元祖6有合體,一開始覺得好玩
後來超影響節奏
元祖3還是4有滑鏟跟集氣之後,移動都變成滑行跟集氣11F 12/13 13:28
MaxMillian: 3滑4集氣14F 12/13 13:33
henry1234562: 簡單說 X系列增加的元素大部分沒啥用
X系列最大特點 就是裝甲跟八大特武可以集器
結果就是八大特武種類太多了 不刻意設計機關給你用就根本用不到 裝甲也是到X8可以兩種分開裝才有趣點15F 12/13 14:01
k960608: 聽過不少人說不喜歡什麼找裝甲找愛心的隱藏要素 雖然現在都很熟了但是實際正常玩很多都找不到
評價最好的X4聽說當初賣得不好 後面就迷走了19F 12/13 14:03
dokutenshi: X5八大復仇戰BOSS血條長到靠北 還有艾莉亞惱人通訊
X6關卡比BOSS還難 還要救一堆沒了就掰掰的人質
X7跟X8沒玩過 就只知道一個只有OP 一個只剩電梯22F 12/13 14:16
vitalis: X1到3就是一路疊加,X4-8都在嘗試新東西但褒貶不一,總之系統跟劇情都把自己做的有點絕25F 12/13 14:45
koiiro: X一堆功能在元祖都要綁到萊西身上,光這個他的趣味性就高很多,X大概就贏在爽感比較高27F 12/13 15:09
maplenight: X比較帥,我覺得把X從一代重啟可能還比較好29F 12/13 15:13
tf010714: 重點是元祖大多是出在紅白機那沒什麼競品的年代耶30F 12/13 15:35
dickec35: X4當年日版銷量只有22萬可以說很不理想吧,成本提高收益卻不成正比
X1以前就重製過了就是反亂獵人X,但銷量也不好31F 12/13 15:42
shingatter: X藏東西都很套路,一看就知道哪裏可疑,甚至還有擋在路上非穿不可的
但X系列應該是生不逢時,當年PS時代以3D為主流,沒做3D的都爆死。看看惡魔城史上最叫好不叫座的月下才賣多少就知道了,時代趨勢。34F 12/13 15:47
t77133562003: 11基本上要論外
你應該要問的是為什麽出去打工的都是元祖
X和ZA的業外都相對少39F 12/13 15:56

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