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mofass
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標題
Re: [閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
時間
Sun Dec 14 04:30:28 2025
一般爛,並不覺得燕雲的戰鬥有趣
紅光格檔時機明顯有問題,閃避判斷又鬆的莫名奇妙,但不處決根本沒傷害
玩一下果斷改最低難度,不生氣不生氣
當初臥龍我就覺得爛到玩不下去了(仁王玩家)
免費治百病
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.96.96 (臺灣)
※ 作者:
mofass
2025-12-14 04:30:28
※ 文章代碼(AID): #1fFSpeMh (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765657832.A.5AB.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
12-13 22:20
AdjuChase
Re: [閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
12-14 04:30
mofass
推
ayubabbit
: 不處決有沒有傷害嗎? 浴血這麼難啊
無名劍刷一波不就破萬了?
1F 12/14 05:16
推
OEC100
: 紅光和音效只是告訴你下一招有檔到能多打反擊,動作實機
自己抓
3F 12/14 06:13
推
handsomepaa
: 火拳一套傷害比處決還高 沒傷害認真的嗎
5F 12/14 06:19
→
a204a218
: 現在覺得遊戲免不免費根本不是很重要,時間才是更寶貴
的東西
6F 12/14 06:36
推
ayubabbit
: 免費入坑門檻比較低還是有差 但是要讓人玩超過20小時
就需要能打動人的地方了
8F 12/14 06:39
推
Carters1109
: 比起平A跟武技我覺得奇術升上去傷害高很多
10F 12/14 06:47
推
Yan239
: 奇術傷害超高
11F 12/14 06:54
推
x7479635
: 一堆武學跟奇術傷害都很高而且洩勢可以中斷動作
所以整體搭配性高很多,不是只有一定得擋到處決才有傷害
12F 12/14 07:50
--
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