作者 kimisawa (楊回血了。)
標題 Re: [索尼] PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家:過
時間 Sun Dec 14 15:32:32 2025


※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.mirrordaily.news/story/34722
: PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家揭關鍵原因:過於追求技術
: 12月12日是Sony首款掌上型遊戲機PlayStation Portable(PSP)發售21週年紀念日,這
: 款於2004年問世的主機,曾被視為能與任天堂DS分庭抗禮的強勁對手。最終PSP全球累計
: 銷量約8200萬台,成績亮眼,卻仍未能在與DS的競爭中勝出。
: 根據外媒分析,擁有接近PS2級別圖形效能、集遊戲、影音與網路功能於一身的PSP,最終
: 仍敗給了任天堂,而其後繼機種PS Vita,又未能延續PSP的成功,甚至被視為「Sony目前
: 最後一款便攜式遊戲機」,專家普遍認為,PSP 未能超越DS的原因之一,在於其「過於追
: 求尖端技術」。

PSV沒有延續PSP氣勢輸掉其實是索尼自爆
很多人忘了,PSV出的時候氣勢還不錯,那時3DS也剛出初期的量也沒起來因為價格太高。
老任後來出幾個月就從從25000日元降至15000日元,推出大使機補償方案,就一路拉開。

反觀PSV犯了幾個戰略上的錯誤:
1. 價格,除了主機外,然後那個記憶卡真的是哪來的自信可以推新的特規?

2. 3DS上延續老任可以向下相容,讓遊戲初期的陣容得以延續。但PSV因為採用新的卡帶
沒有UMD的配套,變成遊戲初期貧乏。但這有點非戰之罪,畢竟UMD至卡帶是不同媒介。
但是索尼沒有順勢把下載做好,PSV在數位上有模擬相容PSP,如果首發時有數位商店,
讓大家可以折扣買PSP的一些遊戲,像萌夯等,也是一種折衷辦法。


3. 推無意義的硬體,那個背觸真的是史上最雞肋難用的功能,徒增成本。還拿來模擬
L2/R2按鍵,超難用。比方說移植很好的邊緣境地,因為要用背觸當L2R2,遊玩體驗真的
很爛。不如做實體L2R2不要背觸減成本。

4. 為了3G浪費主板空間。主板上有一大塊位置留給放3G modem,這空間不如拿來加大
電池。PSV1000型的電力被人詬病,加大電池利用這空間不是很好?3G版本貴,根本沒
賣幾台,還要另外的月費,傻了才買這個版本。


5. 拔掉電視輸出,為了推那個PSTV。如果說PSV有電視輸出,推個底座,就有迷你SWITCH
的感覺了。

首發PSV: 24980(wifi) 29980(3G) 同時3DS降到15000,這要怎麼賣?
如果當初推的是19980,拔掉背觸改L2R2,有TVout,電力加大,用普通SD記憶卡,數位商
店有PSP遊戲,相信在初期會有一戰的可能性的。

不過這都是事後諸葛了。


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※ 作者: kimisawa 2025-12-14 15:32:32
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※ 同主題文章:
Re: [索尼] PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家:過
12-14 15:32 kimisawa
scott032: 畢竟老任做什麼索尼就要做兩倍 成本高了價格也一起高了1F 12/14 15:34
vsepr55: 扯一堆不重要的,怎麼不直接講遊戲不行==2F 12/14 15:36
s32244153: 3DS是剛發售就碰到311自肅快半年 大使計畫就是自肅期後拉抬買氣的活動3F 12/14 15:36
yao7174: 那個記憶卡大一點的就貴翻 同期同容量的sd卡大概能買2-35F 12/14 15:37
MikageSayo: UMD passport7F 12/14 15:37
KudanAkito: PSV的失敗討論也漸漸變成月經文了
反正結論都是因為魔物獵人跑掉 沒有其他8F 12/14 15:38
yao7174: 你講遊戲就更爽 為了要PS3跟psv共通 ps3遊戲只要畫質之類的問題一律psv害的10F 12/14 15:39
PS3哪來跟PSV共通?
還是你說遊戲要推兩個版本?
boss0322: 印象中索尼的那個PSV記憶卡除了他們家其他人做不了12F 12/14 15:39
sustto: 雀食 沒魔物讓一堆人跳槽打3ds
3ds還能打寶可夢超賺13F 12/14 15:39
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 12/14/2025 15:42:01
krousxchen: 3DS一開始還太自傲,搞那個貴死人的外殼成本太高
結果搞大使計劃只好把原版3DS外殼改掉推新機15F 12/14 15:41
scott032: PSV遊戲的製作成本跟PS3的差不多也是問題
搞得廠商會覺得直接上家機就好17F 12/14 15:42
wommow: PSP跳3DS 認識魔物團的就+我2個人跳 其他都停在psp  psv=0不過那時候嘗試要推3DS也很難 印象是跨區問題 還有日文19F 12/14 15:43
補充一點,當初3DS出時在歐美賣得稀巴爛,是降價才量起來,索尼反應太慢
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 12/14/2025 15:47:12
sustto: 當時萌夯朋友沒跳的跑去打信長接打lol惹 後來世界才回來 psv=021F 12/14 15:45
tiger870316: 遊戲機沒遊戲玩真的慘23F 12/14 15:48
scott032: PSV有本錢降得跟3DS一樣低嗎?
連記憶卡都一臉要吃乾抹淨的感覺24F 12/14 15:49
widec: 拔掉TV輸出真的蠢...分散了本來就很少的使用族群26F 12/14 15:50
Oswyn: 東西做起來 特規會大賺 硬體商靠特規發財是老套路了27F 12/14 15:57
yao7174: 你知道機戰Z3能靠存檔轉移在psv跟ps3之間遊玩吧 當時有不少遊戲都這樣搞 所以有不少聲音就在說都是為了兼容psv版這個性能不好的機子才會導致ps3畫質之類的沒這麼好 然後你要轉移存檔隨身遊玩還要買psv跟ps3各買一片28F 12/14 16:00
存檔通用的遊戲很少數,就像我說的,如果有TVOUT那根本就不會有買兩片的問題。
但索尼就想要拔兩層皮。
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 12/14/2025 16:07:54
bibbosb4: 要存檔通用還要買兩次,除非這遊戲好玩到也要帶出門玩,不然一開始只買其中一版就好,更何況NS更直接把整塊接收32F 12/14 16:11
KudanAkito: 有……VITA TV35F 12/14 16:18
greedycyan: 其實就價格跟遊戲,價格沒隔壁好看,遊戲的話,魔物被搶了,然後第一方評價好的也不多,加上特規就炸了36F 12/14 16:34

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